Ludmila Augusta Soares Botelho
Departamento de Física - ICEx - Universidade Federal de Minas Gerais
$$\left\vert \Phi^{+} \right\rangle = \frac{\vert 00 \rangle + \vert 11 \rangle }{\sqrt{2}}$$
$$i\hbar \frac{\partial}{\partial t}\Psi(\mathbb{r},t)=\left[ \frac{-\hbar^2}{2m}\nabla^2+V(\mathbb{r},t)\right]\Psi(\mathbb{r},t)$$
E o video game?
Também começou do contínuo!
$$W(q,p) = \frac{1}{2\pi\hbar} \int \left\langle q-\frac{v}{2}\right\vert \rho\left\vert q+\frac{v}{2}\right\rangle e^{ipv/\hbar}\mathrm{d}v$$
Propiedade
Espaço de Hilbert
Espaço de Fase
Dimensão
Estrutura
$$\infty$$
$$2N$$
$$\otimes$$
$$\oplus$$
$$\mathcal{H}$$
Gaussianos
Descrição
$$\rho$$
$$\mathbf{d},\mathbf{\sigma}$$
$$\Gamma$$
2-1
$$\vert \alpha \rangle$$
signal
50/50
Intensidade Número de fótons
$$I_{21} = I_1 - I_2$$
$$ \propto$$
$$\langle{q_{\theta}}\vert\rho \vert{q_{\theta}}\rangle \rightarrow W(q,p)$$
$$W(q,p) \rightarrow \langle{q_{\theta}}\vert\rho \vert{q_{\theta}}\rangle $$
?
maximize
minimize
sujeito a
$$\vec{a}\cdot \vec{x}$$
$$\vec{\beta}_i\cdot \vec{x}= b_i$$
$$\vec{\gamma}_j\cdot \vec{x} \leq c_j$$
$$ \vec{x}\geq 0 $$
$$i=1,\dots,m $$
$$j=1,\dots,n$$
min
s.t
$$\rho \succeq 0$$
$$\mathrm{Tr}(\rho) = 1$$
Programação Semidefinida
Base de Fock
$$\sum_{i \in \mathcal{I}} \Delta_i + \delta$$
$${\rho, \Delta, \delta}$$
$$\left\vert \mathrm{Tr}({E_i \rho) -f_i} \right\vert \leqslant \Delta_i f_i$$
$$i \in \mathcal{I}$$
$$\mathrm{Tr}({ E_i\rho} )\leqslant \delta$$
$$i \notin \mathcal{I}$$
$$\vert q_{\theta}\rangle\!\langle{q_{\theta}}\vert= \sum \psi_n^*(q) \psi_m(q) \exp[i(m-n)]\vert{n}\rangle\!\langle{m}\vert$$
$$\rho_{AB} = \sum_\lambda \pi (\lambda)\rho_A^\lambda \otimes \rho_B^\lambda$$
$$\rho^{T_B} = \sum_i p_i \left(\rho_i^A \otimes (\rho_i^B)^T\right)$$
Dimensão Grande
(Porém Não Completamente Positivos)
Sep
$$\mathit{W}$$
Ent
$$M$$
$$\mathit{W}'$$