Ne esistono 3 tipi:
Componenti meccaniche che si occupano di posizionare l'estrusore.
Si occupa di gestire:
Esegue il G-CODE
Lo slicing è il processo tramite cui "affetto" un modello tridimensionale
trasforma il modello 3d (.STL) nel G-CODE
Lo slicing può essere configurato in innumerevoli aspetti:
*alcuni controllori montano onboard o tramite una estensione un lettore di SD-CARD da cui leggono il g-code
Matteo Lucchesi
matteo@luccalug.it