




Ne esistono 3 tipi:


Componenti meccaniche che si occupano di posizionare l'estrusore.


Si occupa di gestire:
Esegue il G-CODE




Lo slicing è il processo tramite cui "affetto" un modello tridimensionale
trasforma il modello 3d (.STL) nel G-CODE
Lo slicing può essere configurato in innumerevoli aspetti:



*alcuni controllori montano onboard o tramite una estensione un lettore di SD-CARD da cui leggono il g-code







Matteo Lucchesi
matteo@luccalug.it