Diseño de juegos

(Game Design)

 

Mateo Robayo

mapedorr@gmail.com

articlesofgames.tumblr.com/

¿Qué es el diseño de juegos?

¿Qué es un juego?

Reglas

Experiencia

Cultura

¿Qué se hace al diseñar un juego?

Prototipo

Pruebas

Análisis

¿Qué elementos debe conocer un diseñador de su juego?

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¿Para quién se diseñan juegos?

Caracterización del jugador

Mujer

Hombre

Competencia

Dominio

Destrucción

Acertijos espaciales

Intuición

Mundo real

Instrucción

Crianza

Emoción

Acertijos de diálogo y verbales

Recursos

Postmortems

The Art of Game Design - A Book of Lenses (Jesse Schell)

The Game Design Reader - A Rules of Play Anthology (Katie Salen y Eric Zimmerman)

Gamasutra (gamasutra.com)

Kongregate (kongregate.com)

ExtraCredits (extra-credits.net)

boardgamegeek.com

LevelUP - The guide to great video game design (Scott Rogers)

Designing Games - A Guide to Engineering Experiences (Tynan Sylvester)

A Theory of Fun for Game Design (Raph Koster)

Rules of Play: Game Design Fundamentals (Katie Salen y Eric Zimmerman)

¿Cómo va a interactuar el jugador con el juego?

¿Será un juego competitivo, cooperativo, individual?

¿En qué escenario ocurrirá el juego?

¿Cómo ganará el jugador el juego?

¿Cómo alcanzará dicho objetivo el jugador?

¿Cómo pierde el jugador?

¿Cuál es el estado inicial del juego?

¿Qué impide al jugador alcanzar su objetivo?

¿El juego tiene acciones propias?

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