Matthieu QUANTIN 2016
TP photogrammetrie - Hands in VR
conseils pratiques
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trop éloigné (tasse à café)
!! besoin optique macro !!
trop d'angle (bureau)
projection du continu (réel)
vers le discret (pixel)
→ pas assez de pixel pour l'objet
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Recouvrement insuffisant
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manque un point de vue
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en mouvements
(flou cinétique)
sans variation de texture
(couleur unie homogène)
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note sur le flou cinétique
4 pixel de flou cinétique
précision (mesh) divisée par 4 dans cette direction
pas d'objets
mauvais alignement
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composants très fins
criss-crossing
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motifs repetitifs
brillants, reflechissants
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émetteur de lumière variable
transparent
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Variations d'ombres / lumières
pendant la session
Ombres fortes
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Facteur de flare
Contre jour
!! vers le ciel !!
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hors mise au point (focus)
profondeur de champs
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note sur la profondeur de champs
réglage (A)
priorité aperture
A <= f/11
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note sur la profondeur de champs
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Distorsion fortes
idéal = objectif fixe de 20 mm
Rolling shutter
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sur- / sous-exposition
ISO élevés (bruit)