Matthieu QUANTIN 2016

TP photogrammetrie - Hands in VR

Photogrammétrie

Comparaison

Matthieu QUANTIN 2016

TP photogrammetrie - Hands in VR

Objectif

comparer 2 nuages de points:

  • issus de la même source (photos)
    • différents algo
    • différentes résolutions
  • issus de sources différentes
    • plusieurs sessions
    • laser / photo - grammétrie
    • évolution dans le temps (usure)
  • ...

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Moyens

  1. Créer des alignements précis
  2. Mesurer précisément sur le relevé (WGS 84)
  3. Calcul des écarts
  4. Coloration des écarts pour visualisation

Évolution morphologique d'un terrain

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Mesurer

Session 1

Utilisation de mires (piges) ou "Échelles photographiques"

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Mesurer

Session 1

todo:

  1. process normal
  2. placer des markers en bout de mire
  3. selectionner 2 markers et créer une scale bar
     
  4. relever l'erreur totale

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Mesurer

Targets

Test de scans simples utilisants des targets

Repéré automatique par photoscan

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Mesurer

Session reference

Utilisation de targets combinés à des mires

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todo:

  1. Detect markers
  2. Process normal
  3. selectionner 2 markers et créer une scale bar
    d= 500mm
  4. relever l'erreur totale

Mesurer

Session reference

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Avant - après

ex: Prévention aux avalanches

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Avant - après

Comparer 

  • Reference
  • Session_3

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Avant - après

TODO

  1. Mise à l'echelle des modèles
  2. Exporter les points de session_3 et reference
  3. Les ouvrir dans CC
  4. Aligner les nuages
  5. découper la zone d'interet
  6. Comparer
  7. Ajuster l'échelle

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Avant - après

TODO

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Hight vs Low poly

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Hight vs Low poly

effet du décimage d'un mesh

Comparer

  • Session3 high_poly
  • Session3 low_poly

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  1. Mise à l’échelle des modèles
  2. Exporter le mesh high_poly de session3
  3. Décimer le mesh dans la session
  4. Re-exporter ce mesh low_poly 
  5. Les ouvrir dans CC
  6. Les transformer en points
  7. Aligner les nuages
  8. découper la zone d'interet
  9. Comparer
  10. Ajuster l'échelle

Hight vs Low poly

TODO

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Hight vs Low poly

Qu'en déduire sur le décimage?

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