Productos: wireframes lo-fi y hi-fi.
En este punto empezaremos a traducir las funcionalidades propuestas en pantallas. Para esto desarrollaremos los wireframes o bocetos de cada una enfocando la discusión en asegurar los objetivos propuestos para la experiencia.
Para asegurar el cumplimiento de los objetivos en el wireframe debemos preguntarnos constantemente:
En cada pantalla se deben disponer los elementos necesarios para que nuestro usuario entienda: