Guillermo Orozco. "Entre pantallas. Nuevos escenarios y roles comunicativos de sus audiencias-usuarios"
(Representación numérica, modularidad,
automatización, variabilidad, transcodificación)
"Un lugar para la interacción de actores
humanos y tecnológicos"
"Estrategia de comunicación en diferentes
medios y plataformas"
(Digitalización, hipertextualidad, reticularidad, multimedialidad, interactividad)
"Los humanos siempre contamos historias. Las contamos durante milenios de forma oral, después a través de las imágenes en las paredes de roca, más adelante por medio de la escritura y hoy mediante todo tipo de pantallas."
"Los jóvenes consumidores se han vuelto cazadores y recolectores de información, les gusta sumergirse en las historias, reconstruir el pasado de los personajes y conectarlos con otros textos..."
«Hemos entrado en una nueva era de convergencia de medios que vuelve inevitable el flujo de contenidos a través de múltiples canales»
Henry Jenkins, Technology Review - 2003
"Si hace unos años todos hablábamos de multimedia e interactividad, ahora las palabras clave son convergencia y transmedia."
«Historias contadas a través de múltiples medios. En la actualidad, las historias más significativas tienden a fluir a través de múltiples plataformas mediáticas»
"Cada medio hace un aporte a la construcción del mundo narrativo; evidentemente, las aportaciones de cada medio o plataforma de comunicación difieren entre sí."
"Las NT son una particular forma narrativa que se expande a través de diferentes sistemas de significación (verbal, icónico, audiovisual, interactivo, etc.) y medios (cine, cómic, televisión, videojuegos, teatro, etc.)."
"Lógica transmedia"
Guía de producción para Proyectos Transmedia
Ejemplo: Medellín un cuento para escuchar
(Parte 1)
¿Nuestro árbol hace contiene una narrativa transmedia? ¿Cómo puede ser parte de una narrativa transmedia?
Crear la "mini- biblia" transmedia de nuestro arbol.
Tratamiento (historia, sipnosis)
Especificaciones funcionales (plataformas y canales, interfaz, visión general, viaje del usuario [estructura])
Especificaciones diseño (estilo, color, fuentes, storyboard, wireframes, lista activos)
Especificaciones tecnológicas (tecnología y plataformas, servicios de construcción e infraestructura)
Negocio y marketing (objetivos, necesidades del usuario, estado proyecto y próximos pasos, equipo de producción)
(Parte 2)
¿Cómo podemos integrar las experiencias del grupo en un proyecto transmedia?