Teorías que analizan las áreas grises de cómo funciona nuestra percepción visual. Explican cómo las personas perciben objetos, y cómo las variaciones en la disposición, perspectiva, tamaño, etc. puede alterar esta percepción.
"El todo es más que la suma de sus partes"
Axioma de Aristoteles
Las formas y contornos deben tomar relevancia sobre detalles menores. No importa cuán fascinante sea un botón en el que se puede hacer clic si los usuarios no saben que es un botón.
Si un objeto tiene más de una interpretación, la mente alternará entre las diferentes interpretaciones ya que no puede ver ambas simultaneamente. Cuanto más se centre un espectador en una interpretación sobre otra, más dominante se vuelve dicha interpretación.
Al igual que la reificación, la invarianza es otra táctica que nuestros cerebros usan para comprender
visuales a pesar de inconsistencias evidentes. La invarianza muestra que reconocemos contornos y patrones de objetos a pesar de las diferencias
en perspectiva, rotación, escala, o incluso ligeras deformaciones.
A menudo se aplica a las pruebas CAPTCHA, ya que la invarianza es una ventaja que los humanos parecen tener sobre los robots.
Brutalismo UI
Comunicar información de la manera más rápida y fácil posible.
Usar la similitud para transmitir significado, ahorrando tiempo en explicaciones y facilitando la experiencia.
Elementos disímiles pueden ser agrupados juntos para parecer similares.
Cercado
Proximidad
Basado en los principios de reificación, el cierre menciona cómo los humanos proporcionarán su propio cierre a objetos incompletos rellenando los vacíos por sí mismos.
En relación con el cierre, este principio establece que el ojo de un usuario crea momentos a medida que se mueve de un objeto a otro, dando a las líneas un poder especial en el diseño.
Usuarios perciben elementos en una línea o en una curva como similares.
La habilidad de usar el espacio en blanco radica en proveer a los usurios con una cantidad digerible de contenido y retirar los detalles ajenos.
El contraste y la similaridad son dos aproximaciones para mostrar relaciones entre los elementos de una pagina, ahorrando tiempo y esfuerzo al hacerlo visualmente
Los colores cálidos tienden a dominar a los colores fríos
Cada color tiene un opuesto en el circulo cromático
5 segundos
5-10 px gaussian Blur