Interfaz

Antiguas tecnologías de producción

almacenado de forma accesible para los sentidos

Tecnología electrónica

nueva dimensión de los medios

Interfaz

formas de representar y controlar

  • Sus propiedad ya no dependen únicamente de los datos sino también de las interfaces proveídas

 

  • Las propiedades de los medios digitales son definidas por el software particular en oposición a estar presentes meramente en el contenido.

 

  • Las nuevas formas de accesar, distribuir, analizar, generar y manipular medios vienen todas del software.
  • Las Técnicas de software o Metáforas de interfaz que aparecen en una aplicación, son a menudo implementadas en otras aplicaciones.

 

  • Mutaciones y nuevas especies son profundamente sociales.

  • Mientras la representación digital hace posible para los computadores trabajar con diversos tipos de medios  en principio, es el software el que determina lo que puedo hacer con ellos.
  • Como usuarios experimentamos cómo las propiedades del contenido mediático vienen del software usado para crear, editar, presentar y acceder al contenido.

 

  • Por un lado el software interactivo añade un nuevo juego de operaciones que pueden ser aplicadas a todos los tipos de medios - las cuales  como usuarios experimentamos como sus propiedades (Visualizacion, hipervinculos, interfaz de búsqueda)

 

  • De otro lado, las propiedades de un medio particular pueden variar dramáticamente dependiendo de la aplicación usada para su autorías y acceso.

“There is no such thing as ‘digital media’. There is only software – as applied to media (or ‘content’.) Or, to put this differently: for users who only interact with media content through application software, the ‘properties’ of digital media are defined by the particular software as opposed to solely being contained in the actual content (i.e., inside digital files).”

 

 

¿Cómo llegamos a esta nueva situación dónde en lugar de mirara/escuchar/leer contenido directamente la mayoría de nosotros siempre experimenta contenido a través de la capa de las aplicaciones?

 

La adopción del código numérico como intermediario  para hacer los medios accesibles a nuestros sentidos, estos deben ser análogos.

 

El código numérico como el nuevo

 intermediario universal

  • Necesitamos emplear algunas tecnologías para traducirlas en representaciones análogas aceptables a nuestros sentidos.

 

  • Con  todos los tipos de datos ahora codificados como un conjunto de números, solamente pueden ser accedido eficientemente por los usuarios a través de aplicaciones de software que traducen esos números en representaciones sensoriales.

Interfaz de usuario

 

  • Describe las maneras en qué este interactúa con el equipo. Comprende los dispositivos de entrada y salida física de datos integra también las metáforas que se usan para conceptualizar la organización de los datos informáticos.

 

  • Ya no nos comunicamos con un ordenador sino con la cultura codificada en forma digital.

 

  • Son las maneras en que los ordenadores presentan los datos culturales y nos permiten relacionarnos con ellos.

 

  • Estrategias organizativas que ya no viene  incluidas en películas o textos determinados, sino que ahora flotan libremente en nuestra cultura, disponibles para su uso en nuevos contextos.

Taller 5 - 15 de agosto

 

 

  • ¿Qué otra(s) metáfora/interfaz podemos aplicar a nuestro árbol?

  • ¿Qué es Interfaz de Usuario - (UI) ? ¿Qué es Experiencia de usuario (UX)? ¿Qué debemos tener en cuenta para diseñarlas?

  • Diseñar una interfaz que permita aprovechar y potenciar las propiedades de la experiencia propuesta

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