Universidad Francisco de Vitoria · Mayo 2016
Soy Arturo Melero, CMO de MONOBO
y vamos a hablar de interfaces.
¿No venías a hablar de Arduino?
Pero INTERFACES han existido siempre...
La voz inglesa interface, que significa, en informática, ‘conexión física y funcional entre dos aparatos o sistemas independientes’, se ha adaptado al español en la forma interfaz.
En los años 60 Marshall McLuhan nos habla de la interfaz como una extensión o prótesis del ser humano para facilitar la conexión con los medios electrónicos de comunicación.
(cine vs. videojuegos)
teclado, ratón, cámara, micro, altavoces
pantalla capacitiva, cámara, micro, altavoces, acelerómetro, geolocalización.
El diseñador debe trabajar usando metáforas del medio para que el mensaje no se empobrezca o se mal interprete. Para ello debemos añadir una carga emocional que responda a los códigos culturales que vivimos hoy.
(productividad)
Ejercicio: diseñar una interfaz que se use con los pies. O una aplicación de ipad para usar con la nariz.
Ejercicio: diseñar una interfaz para momentos menos tranquilos, como cuando vas en bicicleta.
Ejercicio: Imagina un día sin hacer click o sin pulsar un botón. Después, escribe el "rastro de migas" de lo que has hecho.
Ejercicio: Plantea una interfaz que sea usable sin tener el problema de la presión. Ref:
Ejercicio: Diseña una web sin textos ni videos. Diseña una interfaz que se controle a través de otra máquina con su correspondiente interfaz.