Son soluciones informáticas que están diseñadas para ser ejecutadas en dispositivos como celulares, tabletas, relojes y cualquier otro dispositivo móvil.
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Categorías más utilizadas
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Es un Framework para dispositivos móviles Android. Permite utilizar de manera eficiente los recursos del dispositivo. Pantallas, servicios, sensores, recursos múltiples ...
Son de creación esenciales en una aplicación. Son puntos de entrada al sistema y existen como una entidad individual y que cumplen un rol
Componente
Representan la interfaz de usuario, es decir, cada pantalla de la aplicación es un Activity.
Ejemplos: Pantalla de Login, Galería de Imágenes, Pantalla de configuración.
Los componentes de actividad heredan de la clase Activity o AppCompatActivity
Componente
Son actividades prolongadas que se ejecutan en segundo plano
Ejemplos: Reproducir Música, esperara recibir mensajes de texto
Los componentes de servicio heredan de la clase Service
Componente
Administran un conjunto compartido de datos, almacenando o extrayendo datos de archivos, base datos ... Se puede utilizar como medio para compartir datos entre aplicaciones.
Los componentes de servicio heredan de la clase ContentProvider
Componente
Responden a mensaje del sistema. No poseen interfaz gráfica. Generan notificaciones. Están diseñados para hacer el meno trabajo posible. Pueden invocar un servicio
Los componentes de Broadcast heredan de la clase BroadcastReceiver