DEV4

IDEATION​​

04                                       2025-2026

IDEATION

WORKSHOP

01

01

IDEATION

OVERVIEW

  • Context & framing – 10 min

  • Divergeren: probleemruimte verkennen – 25 min

  • Ideegeneratie (veel ideeën) – 30 min

  • Ideeën combineren en verrijken – 25 min

  • Selectie & voting – 20 min

  • Concept uitwerken – 40 min

  • Experience flow / prototype schets – 25 min

  • Pitch & feedback – 20 min (Volgende les)

01

IDEATION

CONTEXT

Ontwerp een interactieve installatie

De studenten houden rekening met:

  • Doelgroep
  • Context/plaats
  • Interactie
  • Technologie
  • Inclusie
  • Experience

Voorbeelden:

  • museum installaties

  • interactieve projecties

  • interactieve lichtinstallaties

  • AR experiences

  • publieke installaties

Een interactieve installatie is een fysieke of digitale ervaring waarbij een gebruiker via interactie iets beïnvloedt.

01

IDEATION

PHASE 1 (30 min)

EXPLORATION

Doel: Inspiratie en richting vinden

Benodigdheden: Blad met 4 vakken

Vak 1: Doelgroep - Wie kan het gebruiken?

Vak 2: Locaties - Waar staat mijn installatie?

Vak 3: Emoties/Ervaring - Wat moet iemand voelen/ervaren?

Vak 4: Thema - Waar gaat het over?

Instructie: Maak zoveel mogelijk post-its en plak ze op het corresponderende vak

01

IDEATION

PHASE 2 (30 min)

CRAZY GENERATION - IDEA BURST

Doel: Enkel genereren

Formule:

Een interactieve installatie voor [doelgroep] in [plaats] die [ervaring] creëert via [interactie]

Instructie: Minstens 15 ideeën per groep

Deze fase is niet een discussie voeren over een idee maar enkel genereren hiervan. 

01

IDEATION

PHASE 3 (25 min)

MIX & MATCH (FUSION)

combineren:

  • idee A + technologie B

  • doelgroep A + idee B

  • plaats A + interactie B

Instructie: 5-10 sterkere ideeën

Je maakt voor deze fase nieuwe post-its aan met het nieuwe idee die ontstaat uit de combinatie.

Voorbeeld:
interactieve vloer + muziek + station
→ installatie waar mensen muziek maken door te stappen

01

IDEATION

PHASE 4 (15 min)

VOTE!

Elke persoon in de groep krijgt 4 stemmen

Resultaat: Top 2 ideeën blijven over.

Stem op de ideeën die:

  • interessant zijn

  • haalbaar zijn

  • een goede experience geven

01

IDEATION

BREAK (15 min)

01

IDEATION

CONCEPT (40 min)

KIES 1 IDEE UIT ALS GROEP

Maak een concept board met post-its (Dit kan op FigJam)

We delen het op in deze secties

  • Concept - Beschrijving in 2-3 zinnen
  • Doelgroep - Wie gebruikt het?
  • Locatie - Waar staat het?
  • Interactie - Hoe interact de gebruiker?
  • Technologie - Wat kunnen we gebruiken?
  • Inclusie - Hoe kan iedereen het gebruiken?

01

IDEATION

EXPERIENCE FLOW (25 min)

TEKEN DE GEBRUIKERSERVARING UIT.

Denk hierbij aan de 5 stappen.

Attract – Waarom komt mijn gebruiker naar mijn installatie?

Entry – Hoe begint de gebruiker met de installatie?

Engage – Wat doet de gebruiker tijdens de ervaring?

Exit – Hoe eindigt de interactie met de installatie?

Extend – Wat blijft er over na de ervaring?

01

IDEATION

EXPERIENCE FLOW (25 min)

Maar dan beter en op het idee van je groep.

01

IDEATION

PITCH & FEEDBACK (20 min)

Elke groep krijgt:

  • 2 min pitchtijd

Vertellen:

  • concept
  • doelgroep
  • interactie
  • waarom het interessant is

Andere studenten geven:

  • 1 sterk punt
  • 1 vraag

Volgende les:

01

IDEATION

DONE

Jullie concept staat er! Misschien is er nog wat finetuning nodig, maar de basis is gelegd. 

Made with Slides.com