Pertemuan #1: Kontrak Perkuliahan
Muhamad Saad Nurul Ishlah, M.Comp.
Prodi Manajemen Informatika
Sekolah Vokasi, Universitas Pakuan
Pendidikan
Kontak & Media
[M1] Mahasiswa memahami pengertian dan konsep dasar Animasi, Sejarah Animasi, Jenis-jenis Animasi, dan Teknik-teknik dasar Animasi baik dalam animasi tradisional maupun animasi komputer (animasi 2D dan 3D);
[M2] Mahasiswa memiliki pengetahuan lebih dalam tentang 12 Prinsip Animasi;
[M3] Mahasiswa memiliki pengetahuan dan keterampilan dalam proses pengembangan produk animasi (animation pipeline: pre-production, production, dan post-production);
[M4] Mahasiswa memiliki pengetahuan dan keterampilan mendalam tentang Perencanaan, Penulisan Skrip, Konsep, Ide, dan Riset pada tahapan pre-production beserta peralatan pendukungnya;
[M5] Mahasiswa memiliki pengetahuan dan keterampilan mendalam tentang Pengembangan, dan Suara pada tahapan pre-production beserta peralatan pendukungnya;
[M6] Mahasiswa memiliki pengetahuan dan keterampilan mendalam tentang proses dan teknik yang dilakukan pada tahapan production beserta peralatan pendukungnya;
[M7] Mahasiswa memiliki pengetahuan dan keterampilan mendalam tentang proses dan teknik yang dilakukan pada tahapan post-production beserta peralatan pendukungnya;
[M10] Mahasiswa memiliki Pengetahuan dan keterampilan menggunakan aplikasi-aplikasi pendukung Animasi 2D & 3D
Catatan: * 80%, ** 100%
Wells, P., & Moore, S., 2016. The Fundamentals of Animation. London: Bloomsbury Publishing PLC
Selby A., 2013. Animation. London: Laurence King Publishing
Wyatt A., 2010. The Complete Digital Animation Course: Principles, practice, and technique – a practical guide for aspiring animators. Hauppauge, NY: Barron’s Educational Series, Inc.
The Animator’s Survival Kit by Richard Williams Expanded Edition
(1)
(2)
(3)
(4)