Aplikasi Desain Grafis

(Graphic Design Application)

M. Saad Nurul Ishlah, M.Comp.

Dept. Ilmu Komputer FMIPA Univ. Pakuan

Riwayat Pendidikan

  • S1 - Institut Pertanian Bogor
    • Mayor: Ilmu Komputer
    • Minor: Arsitektur Lanskap
  • S2 - Computer Science (the Australian National University)

Riwayat Pekerjaan (Desain)

  • Qiscus - Messaging for Work
    • Front-end Developer
  • Symberra - Big Data Analytic Platform
    • Co-founder, UX/UI Designer
  • Akarvisi Media technology
    • Graphic and Web Designer
  • Klappertart
    • Character Concept Designer, GUI Designer

Kontak

  • Email: nurul.ishlah@unpak.ac.id

Standar Kompetensi

Mengetahui dan memahami konsep komunikasi visual dalam desain dan proses berkarya seorang desainer grafis

Mampu memahami elemen visual dalam desain grafis dan penerapannya.

Mampu menggali ide menjadi suatu gagasan visual menggunakan prinsip desain grafis.

Mengetahui sejarah tipografi desain dan penerapannya dalam visual desain grafis.

Mampu memahami jenis dan fungsi gambar dalam proses desain grafis

Mampu memahami konsep-konsep visual dengan mempertimbangkan berbagai aspek dalam proses desain grafis

Mampu memahami konsep multimedia dalam lingkup bisnis desain.

Mampu memahami tahapan-tahapan yang dilakukan dalam proses pengembangan multimedia

Memahami dan mampu menerapkan proyek-proyek desain dalam menunjang proses kreatif dan penerapan gagasan untuk corporate identity

Penilaian

  • Kehadiran* - 10%

  • UTS - 20%

  • Praktikum** - 25%

  • UAS - 20%

  • Tugas / Diskusi / Kuis - 25%

 

* Kehadiran minimal 80%

** Kehadiran 100%

Status: Tentatif

Etika Perkuliahan

Rencana Perkuliahan

  • Gambaran Umum konsep desain komunikasi visual dan proses berkarya desainer grafis

  • Penjabaran elemen-elemen penting dalam proses desain.

  • Pengenalan poin-poin utama dalam prinsip desain

  • Pengenalan sejarah tifografi dan penerapannya dalam desain.

  • Pengenalan jenis dan fungsi gambar

  • Pengenalan pertimbangan dalam desain

  • Pengenalan konsep-konsep dasar multimedia

  • UJIAN TENGAH SEMESTER (UTS)

Awal Semester

  • Penjabaran tahapan-tahapan pengembangan multimedia

  • Pengenalan ide-ide kreatif untuk corporate identity

  • Pengenalan ide-ide kreatif untuk corporate identity (Project)

  • Pengenalan ide-ide kreatif untuk corporate identity (Project)

  • Pengenalan ide-ide kreatif untuk corporate identity (Project)

  • Pengenalan ide-ide kreatif untuk corporate identity (Project)

  • Pengenalan ide-ide kreatif untuk corporate identity (Project)

  • UJIAN AKHIR SEMESTER (UAS)

Akhir Semester

Tugas Proyek Desain

(Buat desain berdasarkan permintaan klien)

Tema

Mahasiswa diharuskan untuk memilih tema "Web & app design"

Sumber Proyek

Output

  • Desain dokumentasi proses pengerjaan
  • Upload di web portfolio
    • behance.net
    • deviantart.com
    • dribbble.com
    • personal website
    • dll
  • Presentasi

Buat Tim

1 tim berisi max 4 orang

Terima Kasih

Made with Slides.com