Realidad Virtual (VR) en los contextos educativos
Olga Expósito con licencia:
¿Qué vamos a investigar?
- Qué es
- Cuál es su utilidad
- Cómo usarla
Sí es...
Una experiencia inmersiva en una realidad sustitutiva
A la que se puede acceder a través de:
- Con videoconsolas
- Visores y smartphone
- Videos 360º
No es...
Realidad aumentada (RA)
Realidad mixta (RM)
Consiste en incorporar contenido adicional que enriquece la realidad ampliando la información que es visionada a través de algún dispositivo (vemos el mundo como robocot).
Combina la RA con la RV generando una realidad híbrida donde interactúan mundos virtuales con lo real o físico.
- Potencia el aprendizaje experiencial
- Permite desarrollar la empatía
- Incopora aprendizaje emocional
- Hace accesibles experiencias y realidades lejanas favorenciendo la inclusión social
Posibilidades educativas
A tener en cuenta...
- No antes de los 9 años
- Siempre bajo supervisión y en espacios seguros
- Actividades: cortas, relevantes y dimensionadas en su impacto emocional
- Prever posibles problemas de salud (oculares, cardiácos y neurológicos especialmente)
- Precauciones en el uso de los dispositivos (smartphones y gafas)
- Contar siempre con el consentimiento informado previo a la actividad
Fuente: wikipedia