Unidad 1: Vectores en dos y tres dimensiones
Facultad de Ingeniería/Campus Mexicali
Ing. Oscar Alonso Rosete Beas
Sesion 13 Rev:2 ciclo 2020-1
Vectores unitarios
Conceptos básicos
Representación fuerza 2D
Suma y resta vectorial (fuerza resultante): Métodos gráficos del paralelogramo, triangulo, polígono
Diagrama de cuerpo libre
Descomposición de una fuerza.
1.6 vectores unitarios.
1.7 resultante aplicando ley de senos, ley de cosenos y el de componentes rectangulares.
1.8 Equilibrio de una partícula: línea de acción, fuerzas concurrentes, diagrama de cuerpo libre y polígono cerrado.
1.9 Componentes en tres dimensiones: cosenos directores y su interpretación gráfica.
1.10 Vector posición en función de sus componentes..
Ingenieria mecánica estática 12. Hibbeler
Exposición 10%
Ingenieria mecánica estática 12. Hibbeler
Ingenieria mecánica estática 12. Hibbeler
Ingenieria mecánica estática 12. Hibbeler
Ingenieria mecánica estática 12. Hibbeler
2.23
2.2
2.8
2.3
2.2
2.8
2.3
Ejercicio ingeniería mecánica estática 12 edición R.C. Hibbeler
Resolución por el método de polígono y comprobación por descomposición
Ejercicio 9na edición E. Russell Johnston and Ferdinand P. Beer
Actividad:
Ingenieria mecánica estática 12. Hibbeler
Tambien es posible representar los componentes x y y de una fuerza en terminos de vectores unitarios cartesianos i y j. cada uno de estos vectores unitarios tiene una magnitud adimensional de uno, y por lo tanto pueden usarse para designar las direcciones de los ejecs x y y, respectivamente.
Ingenieria mecánica estática 12. Hibbeler
Ingenieria mecánica estática 12. Hibbeler
Notación escalar
Notación vectorial cartesiana
Ingenieria mecánica estática 12. Hibbeler
Ingenieria mecánica estática 12. Hibbeler
Podemos representar en forma simbólica las componentes de la fuerza resultante de cualquier numero de fuerzas coplanares mediante la suma algebraica de las componentes x, y de todas las fuerzas
Se dice que una partícula está en equilibrio si permanece en reposo y en un principio estaba en reposo, o si tiene una velocidad constante y originalmente estaba en movimiento. Sin embargo, más a menudo, el término “equilibrio” o, de manera más específica, “equilibrio estático” se usa para describir un objeto en reposo.
Ingenieria mecánica estática 12. Hibbeler
Para mantener el equilibrio, es necesario satisfacer la primera ley del movimiento de Newton, la cual requiere que la fuerza resultante que actúa sobre una partícula sea igual a cero. Esta condición puede ser establecida matemáticamente como
Ingenieria mecánica estática 12. Hibbeler
Ingenieria mecánica estática 12. Hibbeler
máximo 2 incognitas
Por lo que (en base a sus componentes):
Ingenieria mecánica estática 12. Hibbeler
Ingenieria mecánica estática 12. Hibbeler
Ingenieria mecánica estática 12. Hibbeler
Ingenieria mecánica estática 12. Hibbeler
Ingenieria mecánica estática 12. Hibbeler
Ingenieria mecánica estática 12. Hibbeler
Ingenieria mecánica estática 12. Hibbeler
2.23
2.2
2.8
2.3