Imię i nazwisko: Iwo Bujkiewicz
Numer albumu: 226203
Kierunek studiów: Informatyka
Wiek: 21
Płeć: mężczyzna
Czas spędzony nad grą: 110 h
MBTI: ISTJ
Tytuł gry: Cities: Skylines
Developer: Colossal Order
Gatunek, wymiarowość i platformy: city builder (PC, PS4, XOne)
Tryby gry: single player, map editor, asset editor
Target: casual-midcore, gender-agnostic, 12-28
Średnia długość pojedynczej sesji: 60-180 min
Dominujący aspekt: mechanika, wolność twórcza
Menu główne
Edytor map
Rozgrywka
Info view
Cities XL (2011, 2012, Platinum)
Focus Home Interactive
Cities in Motion 2
Colossal Order
W Cities: Skylines zadaniem gracza jest budowa i rozwój miasta, od małej mieściny aż do wielkiej metropolii. Gracz dysponuje ogromną wolnością w kreowaniu swojego miasta, jednak miasto ma różnego rodzaju potrzeby, więc aby funkcjonowało i rozwijało się, gracz musi zadbać o zaspokojnie tych potrzeb. Rozgrywka polega na budowaniu sieci transportowej (dróg, linii kolejowych, metra, itp.), wyznaczaniu stref zabudowy (mieszkalna, komercyjna, przemysłowa, biurowa), budowaniu użyteczności publicznych dla mieszkańców (np. zaopatrzenia w prąd i wodę, utylizacji śmieci, służb ratunkowych, szkół, komunikacji zbiorowej), budowaniu parków i monumentów, a także zarządzaniu budżetem i polityką miasta.
SimCity
Maxis
Cities XL
Focus Home Interactive
Cele dalekie | Zbuduj i utrzymaj miasto |
Cele bliskie | Wyznaczaj strefy zabudowy | Rozwijaj sieć transportową i komunikację publiczną | Buduj obiekty użyteczności publicznej, utrzymania miasta i służb ratunkowych | Umilaj miasto mieszkańcom parkami, skwerami, alejami itp. | Zarządzaj podatkami i wydatkami z budżetu | Twórz dzielnice i zarządzaj polityką i zasadami w dzielnicach oraz w całym mieście |
Cele pośrednie | Powiększaj i/lub udoskonalaj miasto | Zapewnij zaspokojenie potrzeb mieszkańców i firm | Utrzymaj budżet, unikaj bankructwa |
Dobrze:
Źle:
Nagroda | Za |
---|---|
Odblokowanie nowych obiektów i obszarów do budowy miasta | Osiągnięcie nowego poziomu populacji miasta |
Odblokowanie unikalnych budynków | Wypełnienie zadań określonych dla każdego unikalnego budynku |
Killer Możliwość wywołania powodzi |
Achiever Odblokowywanie unikalnych budynków, zdobywanie kolejnych poziomów populacji |
Socializer N/A |
Explorer N/A |
Serotonina Widok dobrze funkcjonującego miasta i jego systemów, np. transportu, służb ratunkowych, szkół Wzrost populacji, przychody w budżecie |
Endorfiny Rozwiązanie problemu transportowego w mieście (np. zakorkowanej ulicy) |
Oksytocyna Kreatywne budowanie układu ulic Projektowanie linii komunikacji publicznej Upiększanie miasta |
Dopamina Odblokowywanie unikalnego budynku |