教育工学研究法

~ tmlib.js 入門~ 

上松 勇喜

自己紹介

  • 名前 ... 上松 勇喜 or phi(ファイ)
  • 年齢 ... 26歳
  • 会社 ... ガンバリオン -> DeNA
  • 職業 ... ゲームプログラマ
  • タイトル ... アプリゼミ, FFレコードキーパー
  • 書籍 ... ゲームプログラム関係
  • github ... phi-jp
  • twitter ... @phi_jp

授業の流れ

  • 自己紹介 ... done
  • 講義について
  • JavaScript と tmlib.js について
  • プログラミングドリル(メイン)
  • サンプルゲームの紹介

 講義内容

tmlib.js と runstant を通じて
ハンズオン形式でプログラミングを体験し,


教育ゲームを作る際に必要な
プログラミング基礎を身につける.

JavaScriptとtmlib.js について

JavaScript とは?

  • プログラミング言語
  • 柔軟な言語仕様
  • 手軽な実行環境
  • 最も使われている言語のひとつ
    Web ページやスマホアプリ, ロボットAIなど

tmlib.js とは?

  • JavaScript で作られたゲームライブラリ
  • 手軽にゲームやツールを作ることができる
  • 一つのコードでWeb, スマホどちらでも動くものを
  • オープンソース

アイディアを即座に形にできるライブラリ

プログラミングドリル

プログラミングドリルの流れ

問題集と進捗シート(01, 03)を使います.

問題集 から問題をピックアップして
解きながら学んでいきます.

  1. 問題( Q )を解説
  2. 問題( Q )を解く
  3. 答え( A )を確認
  4. 解いたコードURLを進捗シート(0103)に書く
  5. 1 へ戻る

サンプルの紹介

ありがとうございました

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