Unity3D AR/VR - Part I

自己的虛擬朋友自己做

MozTW (Mozilla 台灣社群) x PN Wu (小平)

2017.05.21

想玩 AR / VR

但是沒有錢

怎麼辦?

你可以選擇

  1. 成為研究生

  2. 成為助教

  3. 成為研究員

  4. 成為教授

  5. 成為 3D 應用工程師

  6. 成為 AR / VR  電競玩家

  7. 成為 AR / VR  遊戲實況主

  1. 成為研究生

  2. 成為助教

  3. 成為研究員

  4. 成為教授

  5. 成為 3D 應用工程師

  6. 成為 AR / VR  電競玩家

  7. 成為 AR / VR  遊戲實況主

PN Wu (小平) @ 澎湖 ともたち

如果我沒有忘記帶黑糖糕出門,大家現在應該正在瓜分黑糖糕。

根據應用挑選合適裝置

(或是挑一個堪用的)

基本組合

  • Output
    • VR 顯示器 / AR 眼鏡
  • Input
    • 手把 / 板機
    • 空間定位

 

Ex: HTC Vive

連續技

  • Output
    • Google VR (Cardboard)
  • Input
    • 藍芽搖桿 / Leapmotion
    • Kinect / iBeacon (?)

 

 

連續技 組合技

現有 AR 技術

  1. Fake (Ex: Pokemon GO)
  2. Target (Ex: Vuforia)
  3. Realtime VID (Ex: 右圖)
  4. 預先空間掃描 (逆向工程)
  5. 即時空間掃描 (Ex: Hololens)

組合技簡介 (請耐心等候頁面載入)

Full Immersion ?

Is it possible ?

Virtusphere

Virtuix Omni

KAT Walk

Infinadeck

Full Immersion?

Imagine it

多想一點

  • 在 AR / VR 中是否存在 GUI ?
    • 該如何呈現 GUI
    • 該如何與 GUI 互動

有些童年夢想,

現在已經可以實現了

Google VR SDK

for Unity

Unity3D Asset Store

交個虛擬朋友

Unity-chan Model

Other Virtual

Free

Friends

參考資料

Unity3D AR/VR - Part II 許願池 ?

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