Proyectos organizacionales
a. ¿Cuál es tu impresión general sobre la propuesta?
b. ¿Qué podés decir sobre su originalidad?
c. ¿En qué consiste la magia de pensar al revés?
-Implica la posibilidad de duplicar los recursos en sentido inverso.
-Lanzarse a una aventura desconocida, donde la novedad y la sorpresa es la moneda corriente
-Ser artífices de nuestro propio recorrido, reconfortarnos con los logros alcanzados
-Uno puede elegir el camino tradicional con los resultados conocidos, o el camino alternativo con un mundo de sensaciones a descubrir
También conocido como "diseño hacia atrás: o "diseño de atrás hacia adelante" El diseño inverso es un método para diseñar un currículo educativo mediante el establecimiento de resultados o productos finales, antes de objetivos o de elegir métodos de instrucción y formas de evaluación. El diseño retrospectivo del plan de estudios suele implicar tres etapas:
Según Doug Buehl (2000), las ventajas del diseño inverso incluyen:
1. Identificar los resultados deseados (grandes ideas y habilidades)
2. Determinar niveles aceptables de evidencia que respalden que se han producido los resultados deseados (tareas de evaluación culminantes)
Lo que los profesores aceptarán como evidencia de que se produjo la comprensión de los alumnos
Considere culminar las tareas de evaluación y una variedad de métodos de evaluación (observaciones, pruebas, proyectos, etc.)
3. Diseñar actividades que harán que los resultados deseados sucedan (eventos de aprendizaje)
Prof. Daniel Tedesco