departamento de design | ufpe
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(imagem/simulação)
materialidade
definição/estabilidade
paráfrase
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interfaces e interações
DESIGN DE INTERFACE
DESIGN DE INTERAÇÃO
O QUE É
COMO É. COMO FUNCIONA
interação com interfaces
transição de conteúdos
transição de frames
redimensionamentos
navegação
blocos modais
ferramentas para prototipagem
invision
origami
principle
sketch
figma
adobe UX
photoshop, illustrator, inDesign, Flash
powerpoint, keynote
dispositivos de uso
interação com mouse, teclado ou gestos
click, over, blur, pan, pinch, etc.
ferramentas para prototipagem
origami
principle
vídeo/animação, gifs
invision
interação com eventos
recebimendo/envio de dados
deslocamento de objetos ou conteúdo
eventos em função de tempo
ferramentas para prototipagem
origami
principle
invision
animação/vídeo
interação com patterns
scroll, calendários, formulários, vídeos, etc.
ferramentas para prototipagem
origami
principle
invision
sketch
figma
adobeUX
conteúdos interativos
diagramas e infográficos interativos
dados parametrizados
elementos imersivos
elementos lúdicos
etc.
ferramentas para prototipagem
animação/vídeo
principle
origami
interação simbólica
a produção de sentido através dos conteúdos também é uma forma de interação:
uma interação simbólica entre os sentidos existentes e os novos sentidos sendo produzidos
arquitetura
experiência
FUNCIONAL
CONSISTENTE
ÚTIL
EMOCIONAL
CONFIÁVEL
DIVERTIDO
EXCITANTE
PRÁTICO
IDENTITÁRIO
CRIATIVO
ARROJADO
SÉRIO
USABILIDADE
LIMITES DA ENGENHARIA DA USABILIDADE COMO
SOLUÇÃO PROJETUAL
FUNOLOGY / JOY OF USE
NOS RELACIONAMOS COM OBJETOS NESTES 3 NÍVEIS
INTELIGENTE
ESFORÇADO
PERSPECAZ
ELEGANTE
DESPOJADO
ETC.
LIMITES DA ENGENHARIA DA USABILIDADE COMO
SOLUÇÃO PROJETUAL
FUNOLOGY / JOY OF USE
O SABER DESTINADO AO MUNDO PRODUTIVO É COMPLETAMENTE INADEQUADO PARA O ESTUDO DO PRAZER
E DO VIVER
ferramentas