Augmented Reality
Open Masterclass - voorjaar 2018
Docent: Robin de Lange
Wat is het verschil tussen Augmented en Virtual Reality?
Techniek: geschiedenis & state-of-the art
Hoe werkt AR? Wat brengt de toekomst?
Waarom als leermiddel?
Hoe maak je zelf AR content?
• Veel overlap met de geschiedenis van Virtual Reality
• Grote beloftes nog niet waar gemaakt
• Steeds meer toepassingen die wel mogelijk zijn
•Veel verschillende verschijningsvormen
The Sword of Damocles (1965)
Construct3D (Kaufman, 2002)
Veel geciteerd in onderwijsliteratur
Opkomst van screen-based AR
Google SkyMap (2008)
Opkomst van screen-based AR
Anatomy4D (Daqri, 2012)
Opkomst van screen-based AR
Layar (2009)
Google Glass (2013)
Pokemon Go (2016)
Microsoft Hololens (2016)
Magic Leap
Meta 2
Google Glass 2.0
Daqri smart helmet
Intel Vaunt
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Morbi nec metus justo. Aliquam erat volutpat.
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Morbi nec metus justo. Aliquam erat volutpat.