Processos de Software

MATA62 - Engenharia de Software I

Universidade Federal da Bahia

Prof. Rodrigo Rocha

2016.1

Crise do software (1968)

  • É difícil escrever software de qualidade com tempo aceitável
  • Melhores computadores => problemas mais complexos
  • Conferência da OTAN, 1968
  • Precisamos de melhores processos, baseados na engenharia
  • Deu origem ao termo "engenharia de software"

A natureza do software

  • Software não é fabricado
  • O software não se desgasta com o tempo
    • no entanto, ele envelhece!
  • Muito software é criado sob encomenda
  • Software é flexível
  • Software é caracterizado por
    • mudança contínua
    • prazos apertados
    • necessidade de satisfação do usuário

Processo de software

"Um arcabouço para as atividades, ações e tarefas necessárias para construir software de alta qualidade"

(Pressman)

 

"Conjunto de atividades relacionadas que levam à produção de um produto de software"

(Sommerville)

Atividades
​fundamentais

  • especificação/análise
  • projeto (design) e implementação
  • verificação e validação
  • evolução/manutenção

Atividades de suporte

  • documentação
  • gerenciamento de configuração
  • ...

Modelo
de processo
de software

Representação abstrata do processo,
descrição (simplificada) do processo

relacionado: modelo de ciclo de vida de software

Modelo de processo

  • atividades
  • produtos (artefatos)
    • resultados das atividades
    • ex.: documentos, código-fonte...
  • papéis (stakeholders)
    • ex.: gerente de projetos, programador...
  • pré/pós-condições
    • ex.: cliente aprova requisitos antes de começar o design

Não existe processo ideal

  • Depende do software e da organização
  • Sistemas críticos => processo mais estruturado
  • Sistemas comerciais => processo mais flexível

Cascata (Waterfall)

Requisitos

Projeto

Implementação

Verificação

Manutenção

Cascata

  • Royce, 1970
  • Orientado a planejamento
  • Fases sequenciais
  • Cada fase gera documentos que precisam ser aprovados
  • Similar ao processo usado em outras engenharias

Cascata: vantagens

  • Documentação extensa:
    • o conhecimento se preserva mesmo com rotatividade da equipe
    • os gerentes têm maior visibilidade do processo
  • Se os requisitos são estáveis:
    • um bom planejamento evita o retrabalho
    • é mais fácil estimar o tempo de desenvolvimento

Cascata: desvantagens

  • Documentação extensa + aprovações =
    • baixa produtividade
    • resistência à mudança
  • O software só é lançado no fim do processo
    • time-to-market ruim
    • falta de feedback durante o desenvolvimento
  • Dificilmente os requisitos são estáveis
    • arcar com o grande custo de mudança
    • ou entregar software que não satisfaz

V-model

  • Variação do modelo cascata
  • Detalha a forma de verificação/validação

Métodos formais

  • Derivados do processo cascata
  • Prova-se matematicamente que o sistema funciona conforme a sua especificação formal
  • Adequados para sistemas críticos
    • uma falha pode custar vidas ou muito dinheiro
  • Adequado para certos sistemas embarcados
    • o custo de correção é alto (ex.: recall de carros)
  • Ex.: processo Cleanroom, da IBM

Métodos formais

  • Vantagem: confiabilidade do software
  • Desvantagens:
    • Altíssimo custo
      • Ex.: a verificação do microkernel seL4 custou 500 dólares por linha de código
    • Dificuldade de comunicação
      • Nem todos entendem requisitos especificados em linguagens formais

"A culpa é do usuário!"

"Conversamos com ele, escrevemos um documento de especificação dos requisitos, ele aprovou, e agora ele quer mudar!"

Prototipagem

  • Um protótipo é uma versão incompleta do sistema
    • ex.: não faz tratamento de erros
    • ex.: não tem banco de dados
    • ex.: não é executável (protótipo de interface)
    • ex.: não tem bom desempenho
  • O protótipo tipicamente é descartado após o uso
    •  em alguns casos é possível evoluí-lo para o software completo
  • Busca diminuir o risco do projeto por coletar feedback do usuário

Prototipagem

  • Desvantagens:
    • Gasto de tempo em algo descartável
    • Confusão do usuário entre protótipo e sistema
    • Tentativas frustradas de converter protótipo em sistema

Processo incremental

  • O sistema é desenvolvido e lançado em partes (incrementos)
  • Abordagens:
    • várias cascatas, uma para cada parte do sistema
    • requisitos e projeto são feitos em cascata, e depois é feito o desenvolvimento em incrementos

Processo iterativo e incremental

  • Processo evolucionário
  • A cada incremento os requisitos são revistos

Modelo espiral

  • Barry Boehm, 1988

Cascata = + controle

Iterativo = + flexibilidade

RUP

Rational Unified Process

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