BCT - ECT - UFRN
Objetivos
Reconhecer um referencial inercial.
Identificar o papel da cinemática.
Estudar a posição e tempo de um objeto em movimento.
Distinguir as grandezas distância e deslocamento.
Descrever o movimento em uma dimensão.
Definir as grandezas físicas velocidade escalar media, velocidade vetorial media e instantânea.
O movimento é relativo.
Referencial inercial
Fonte: Juan Carlos Casado
A Terra não é um referencial inercial! Não porque se move somente. Mas porque se move num movimento curvilíneo.
Devido a sua rotação diária e a sua órbita, a Terra não é um referencial inercial.
Fonte: Juan Carlos Casado
As estrelas distantes parecem estar em repouso ou em movimento com velocidade constante umas em relação as outras e são ditas referenciais inerciais.
Este conjunto de estrelas constituem um referencial inercial com boa aproximação.
Fonte: www.nasa.gov
Entende-se sobre referencial inercial:
As estrelas distantes são ditas referenciais inerciais. Qualquer observador ou referencial fixo nas estrelas distantes é também um observador ou referencial inercial.
Referenciais inerciais devem estar em repouso ou em movimento à velocidade constante em relação a outros referenciais inerciais.
Se a relação abaixo é satisfeita, podemos considerar que os referenciais fixos na Terra são bons referenciais inerciais para o estudo do movimento dos corpos.
Referencial inercial
Fonte: www.pixbay.com
Fonte: www.pixbay.com
No filme o Shinkansen está em movimento?
Para responder a essa questão podemos medir a rapidez do trem bala em relação ao referencial da plataforma da estação.
Basta acompanhar a posição do trem em tempos diferentes em relação ao referencial.
Cinemática
Quão rápido o trem bala está se movendo?
Fonte: https://youtu.be/SIzOFZug8C8
A cinemática não considera as causas e efeitos do movimento; seu objetivo é simplesmente fornecer uma descrição quantitativa do movimento.
Como descrição quantitativa do movimento, entende-se:
concreto \(\rightarrow\) abstrato
Cinemática
Diagramas do movimento
Tabelas
Gráficos
Funções
Fonte: Eric Mazur
eixo de referência
Origem
Quadro | x (m) | t(s) |
---|---|---|
O movimento é descrito ao informar as grandezas físicas de posição e tempo.
0,4 m
0,5 s
0,8 m
1,0 s
1,2 m
1,5 s
1,6 m
2,0 s
A partir da origem, as distâncias aumentam no sentido (positivo) do eixo de referência.
Posição e tempo
Diagrama do movimento
Tabela
O gráfico da posição e tempo é uma representação do movimento do objeto.
Gráficos
Gráfico
Tabela
A tabela e o gráfico trazem informações que se complementam.
Quadro | t(s) | x(m) |
---|---|---|
1 | 0,5 | 0,4 |
2 | 1,0 | 0,8 |
3 | 1,5 | 1,2 |
4 | 2,0 | 1,6 |
O vetor posição final \(\vec r_f\) pode ser determinado a partir do vetor posição inicial \(\vec r_i\) e do vetor do deslocamento \(\Delta \vec r\):
Deslocamento
Em uma dimensão podemos escrever:
onde \(\hat i\) é o vetor base unitário:
Podemos representar o movimento de um objeto que se move de uma posição para outra por um vetor que aponta da posição inicial para a posição final.
O componente do deslocamento é um escalar.
O componente x do deslocamento de um objeto é a variação em sua coordenada x.
Deslocamento e distância são grandezas com significados diferentes.
A distância é o módulo do deslocamento.
Distância percorrida
= |posição final - posição inicial|
= posição final - posição inicial
Componente
do deslocamento
Deslocamento e distância
\(x_i\) = 0,4 m
\(x_f\) = 1,6 m
Para frente
O componente x do deslocamento de um objeto é a variação em sua coordenada x.
A distância é o módulo do deslocamento.
Deslocamento e distância são grandezas com significados diferentes.
= posição final - posição inicial
Componente
do deslocamento
Distância percorrida
= |posição final - posição inicial|
\(x_f\) = 1,0 m
\(x_i\) = 1,6 m
Moon-Walk
Deslocamento e distância
Para trás
O componente x do deslocamento de um objeto é a variação em sua coordenada x.
A distância é a soma dos módulos dos deslocamentos.
Deslocamento e distância são grandezas com significados diferentes.
= posição final - posição inicial
Componente
do deslocamento
Distância percorrida
= |posição final - posição inicial|
Deslocamento e distância
Moon-Walk
para frente
para trás
Resultante
Exemplo 1
Suponha que você ande em linha reta de um ponto P a um ponto Q, a 2 m de distância de P e depois caminhe de volta pela mesma linha até P. (a) Qual é o componente x do seu deslocamento para a ida e volta? (b) Que distância você viajou durante a viagem de ida e volta?
Lição 1: A distância percorrida é o trajeto realizado por um objeto em movimento ao longo do caminho de seu movimento.
Lição 2: A distância percorrida é sempre positiva.
Exemplo 2
(a) Um objeto se move de uma posição inicial em x = +3,1 m para uma posição final em x = +1,4 m. Qual é o componente do deslocamento do objeto? (b) O componente do deslocamento de um objeto é +2,3 m. Se a posição inicial do objeto é x = +1,6 m, qual é a coordenada de sua posição final? (c) Após sofrer um deslocamento de -1,3 m, um objeto está em x = -0,4 m. Qual é a coordenada da posição inicial do objeto?
Lição 1: Desenhe um diagrama do movimento.
Lição 2: A posição final é determinada quando se conhece a posição inicial e o componente do deslocamento.
(a) \(\Delta x = x_f - x_i = +1,4 - (+3,1) = -1,7 \) m
(b) \(\Delta x = x_f -x_i \Rightarrow x_f = \Delta x + x_i = +2,3 + 1,6 = +3,9\) m.
(c) \(\Delta x = x_f -x_i \Rightarrow x_i = x_f - \Delta x = -0,4 - (-1,3) = +0,9\) m.
+1,4 m
+3,1 m
eixo de referência
\(\Delta x\)
+1,6 m
eixo de referência
\(\Delta x = +2,3\) m
-0,4 m
eixo de referência
\(\Delta x = -1,3\) m
Exemplo 3
Um objeto move-se do ponto P em x = + 2,3 m para o ponto Q em x = + 4,1 m e, em seguida, para o ponto R em x = + 1,5 m. (a) Qual é o componente do deslocamento do objeto após viajar de P para R? (b) Qual é a distância entre as posições inicial e final do objeto? (c) Qual a distância percorrida pelo objeto?
Lição 1: Desenhe um diagrama do movimento.
Lição 2: Lembre-se que componente do deslocamento e distância são conceitos distintos.
(a) \(\Delta x_{r} = \Delta x_1+\Delta x_2 = (4,1 - 2,3) + (1,5 - 4,1) = -0,8\) m
(b) d = |\(\Delta x_{r}| = 0,8\) m
(c) \( d_r = |\Delta x_{1}| + |\Delta x_2| = |(4,1-2,3)|+|(1,5-4,1)| = 4,4\) m
P
+2,3 m
+4,1 m
eixo de referência
\(\Delta x_1\)
Q
R
+1,5 m
\(\Delta x_1\)
\(\Delta x_2\)
Rapidez média (ou velocidade escalar média)
Uma grandeza que mede a rapidez ou a lentidão de um objeto é sua rapidez média, definida como a razão:
Fonte: Globo Esporte
Cesar Cielo, marcou o tempo de 20 segundos e 91 centésimos na prova dos 50 m livres (Recorde Mundial).
Fonte: https://youtu.be/Kszu_5wA6Co
A rapidez média foi de:
A vitória pertence ao corredor com maior rapidez média.
Observe que a unidade SI é o metro por segundo (m/s) e a resposta é dada com 2 algarismos significativos.
Calcule a rapidez média.
Rapidez e velocidade médias
O campeão mundial, Cesar Cielo, marcou o tempo de 46 segundos e 91 centésimos na prova dos 100 m livre (Roma 2009).
A velocidade média é nula porque nos 100 m livre o atleta chega ao mesmo ponto de partida. Logo, seu deslocamento (vetor) é nulo: \(\Delta x = 0\), pois \(x_f=x_i\):
A velocidade média é uma grandeza vetorial que fornece a direção, sentido e magnitude do deslocamento por intervalo de tempo:
A rapidez média não é nula porque mede o quão rápido ele foi na prova, a distância é \(d= 100\) m.
Rapidez média
Velocidade média
É calculada pela razão:
É calculada pela razão:
É um número (escalar).
É um vetor (vetorial).
É não negativo.
Pode ser negativo, nulo ou positivo.
A magnitude é numericamente igual à inclinação da reta.
É igual à velocidade média quando o objeto tem a mesma direção e sentido do movimento.
Velocidade média
Velocidade instantânea
Quando a velocidade média é constante, os subintervalos do deslocamento divididos pelos intervalos de tempo têm o mesmo valor.
Nos subintervalos, os valores de \(\Delta x_n\) e \(\Delta t_n\) são reduzidos. Podemos definir a velocidade instantânea:
Rigorosamente, é a derivada da função posição no tempo:
derivada da função posição no tempo
Exemplo 4
Suponha a função: \(x(t) = 5,0 + 4,0t\). A velocidade média:
A velocidade instantânea via o cálculo do limite.
A velocidade instantânea via o cálculo da derivada.
Para movimentos com velocidade constante a velocidade média é igual à velocidade instantânea.
Velocidade instantânea
A partir do gráfico podemos notar que se \(\Delta t \rightarrow dt \), então o \(\Delta x \rightarrow dx\).
A velocidade média é numericamente igual à secante (reta passando por dois pontos).
À medida que \(\Delta t \rightarrow 0\), a reta secante tende à reta tangente.
A inclinação da reta é numericamente igual à velocidade média.
ou reescrevendo:
Quando a velocidade é constante a função posição é a equação da reta:
Função posição (Equação horária)
inclinação \(\equiv\)
Para velocidade média é constante, a reta tem inclinação constante no gráfico posição x tempo.
As constantes (\(x_i,t_i\)) são chamadas de condições iniciais do movimento.
Função posição (Equação horária)
Se a velocidade é conhecida, é possível obter a função posição empregando o cálculo integral. Determinamos a primitiva (antiderivada):
isto é um deslocamento infinitesimal. Integrando ambos os lados:
Para velocidades constantes:
Quando a velocidade é constante a velocidade média é igual à velocidade instantânea.
O movimento é denominado de Movimento Retilíneo Uniforme (MRU).
Gráfico da posição em função do tempo
Você usa uma função linear toda vez que responde a questão abaixo.
Se você passou pelo marco 10 km no tempo t = 1,33 h, com uma rapidez de 100 km/h. Onde você estará no tempo t = 2 h mantendo a mesma velocidade constante (olhe o velocímetro)?
Fonte: https://www.gta-sa.com.br
Gráfico da velocidade em função do tempo
Você faz uma integração a todo momento quando responde a pergunta abaixo.
Suponha que você esteja viajando a 100 km/h, em sua Lamborghini, durante 20 min. Qual o seu deslocamento?
Fonte: https://www.gta-sa.com.br
Exemplo 4
A figura mostra o gráfico de posição versus tempo para a parte do movimento de um objeto em movimento a velocidade constante. (a) Qual é o componente da velocidade do objeto? (b) Escreva uma expressão para x(t) , a coordenada da posição do objeto em um momento arbitrário . (c) Qual é a coordenada da posição do objeto em t = 25 s?
\(v_x = \frac{\Delta x}{\Delta t} = \frac{4,0-2,5}{4,0-1,5} = +0,60 \frac{\text{m}}{\text{s}}\)
(a) Pegue números de fácil leitura sobre a reta.
(b) \(x_f = x_i + v(t_f - t_i\)).
\(x_f = +1,6 + 0,60(t_f-0)\)
(c) \(x_f = +1,6 + 0,60t_f\).
\(x_f = +1,6+0,60*25 = +17\) m
A função permite prever o futuro! Daí sua importância!
Fonte: Eric Masur
As provas de natação são movimentos em uma dimensão. A atleta vai em um sentido nadando 50 m e depois retorna completando a mesma distância. Ao final terá nadado 100 m.
Cinemática em uma dimensão
Mundo real
Fonte: Olympics. LINK.
Qual o gráfico mais adequado para representar a prova?
As provas de natação são movimentos em uma dimensão.
Cinemática em uma dimensão
Modelagem
Mundo real
Fonte: Olympics. LINK.
Medidas
Fonte: analysisswim.com. LINK.
Kaylee MCKeown (AUS) completou a prova de 100 m com o tempo de 57,33 s.
Ela foi a mais rápida e venceu.
Ela foi mais rápida em todo percurso? O que signifca ser rápido?
Fonte: Google Planilhas. LINK.
Calcule a velocidade média na ida e na volta.
Estudo de caso: 100 m nado costas - Paris 2024.
Na ida a velocidade média foi \(v_m=+1,78\) m/s e na volta \(v_m = -1,71\) m/s.
Na ida a rapidez média foi \(v_m=1,78\) m/s e na volta \(v_m = 1,71\) m/s. A atleta foi mais rápida na ida!
A velocidade média no trajeto ida-volta é \(v_m=0\). A rapidez média ida-volta é \(v_m = 1,74\) m/s.
Estudo de caso: 100 m nado costas - Paris 2024.
A função movimento na ida:
A função movimento na volta:
As funções de movimento ajustadas no Google Planilhas e utilizando dados reais.
Para um modelo mais simples (sem ajuste), elas seriam:
Isso ocorre porque no mundo real, a velocidade constante não é fácil de ser mantida. Imagine nadando!
Em cada intervalo considerado a velocidade média não é constante. Um valor aceito é a média das velocidades médias mais ou menos sua incerteza.
Estudo de caso: 100 m nado costas - Paris 2024.
Calcule a velocidade média para cada intervalo de tempo na ida.
na ida. E na volta?
Gráfico da velocidade em função do tempo
A velocidade média é aproximadamente constante na ida e na volta na prova dos 100 m.
Entre t = 0 s e t = 28,08 s, o movimento é para frente (\(\Delta x > 0\)) e a velocidade é constante e positiva: \(v=+1,78\) m/s.
Em t = 28,08 a velocidade é instantaneamente nula \(v=0\) m/s, pois temos um ponto de retorno.
Entre t = 28,08 s e t = 57,33 s o movimento é para trás (\(\Delta x < 0\)) e a velocidade é constante e negativa: \(v=-1,71\) m/s.
eixo 0
Movimento para frente
(p/ longe da origem)
Movimento para trás
(p/ perto da origem)
Gráfico da velocidade em função do tempo
Em um gráfico da velocidade em função do tempo, o deslocamento é numericamente igual à área sob a curva da velocidade.
CUIDADO:
dimensão de área: m\(^2\).
dimensão de deslocamento: m
O deslocamento para frente é \(\Delta x = |\text{v}| \Delta t\) = (1,78 m/s) x (28,08 s) = 49,98 m ~ 50 m.
O deslocamento para trás é\(\Delta x = |\text{v}| \Delta t\) = |-1,71 m/s| x (29,25 s) = 50,01 m ~ 50 m.
Exemplo 8
Na natureza os movimentos são mais suaves. O gráfico da esquerda seria algo como o gráfico da direita.
A função posição (modelo físico) que descreve o movimento para qualquer tempo t é algo como:
movimento para frente
movimento para trás
O gráfico da posição e tempo é uma representação do movimento do objeto.
Gráficos
Gráfico
Tabela
A tabela e o gráfico trazem informações que se complementam.
Quadro | t(s) | x(m) |
---|---|---|
1 | 0,5 | 0,4 |
2 | 1,0 | 0,8 |
3 | 1,5 | 1,2 |
4 | 2,0 | 1,6 |
O gráfico fornece algumas informações relevantes. Vamos ver algumas perguntas:
1- Onde eu estou no tempo 1,0 s?
2- Onde eu estou no tempo 1,3 s?
3- Onde estarei no tempo 3,0 s?
Qual(is) perguntas você não consegue responder exatamente ao ler o gráfico?
4- Qual o instante na posição 1,5 m?
O que você precisa saber para responder tais questões?
A função movimento!
Gráficos
O gráfico fornece algumas informações relevantes. Vamos ver algumas perguntas:
1- Qual o deslocamento entre 0,5 s e 1,0 s?
2- Qual a distância percorrida entre 0,5 s e 2,0 s?
Qual(is) perguntas você não consegue responder exatamente ao ler o gráfico?
O que você precisa saber para responder tais questões?
A função movimento!
Gráficos
O movimento é descrito ao informar as grandezas físicas de posição e tempo.
Função movimento
Gráfico
Gráfico
A função movimento permite contar toda a história do movimento.
Velocidade média (ou velocidade vetorial média)
A velocidade média de um objeto durante um intervalo de tempo \(\Delta t\) , no qual o objeto realiza um deslocamento \(\Delta \vec r\), é o vetor
O vetor velocidade média \(\vec v_m\) de um objeto tem a mesma direção e o mesmo sentido do vetor deslocamento \(\Delta \vec r\). Estas duas informações constituem a orientação do movimento.
As velocidades médias não são iguais porque as direções são diferentes.
Observe que a unidade SI é o metro por segundo (m/s).
A rapidez media é bem estabelecida pela sua magnitude.
O carro se deslocou ao redor da pista circular a uma velocidade escalar média constante, pois a magnitude do vetor velocidade não muda (ou rapidez constante).
O carro se deslocou ao redor da pista circular com velocidade vetorial média que não é constante, pois a direção do vetor velocidade muda (ou velocidade média).
A velocidade media é bem estabelecida pela sua magnitude, direção e sentido.
Velocidade média (ou velocidade vetorial média)