Jogo Adaptativo

Proposta

Ronie Uliana

Proposta

Dynamic Difficult Adjustment

Ideia

Rápido => Evolutivo

(manter no muito básico)

Entradas:

  • Acertos vs Erros
  • Intervalo entre comandos
    • Rápido (jogo intenso)
    • Lento (jogo tranquilo)

Saídas:

  • Velocidade do jogo
    • Slow motion
    • Jogo acelerado
  • Complexidade das tarefas

Inspiração

"One Finger Death Punch"

Ação simples, jogo rápido

Comandos: esquerda e direita

Bônus: distância de ataque

Dificuldade: velocidade e quantidade de inimigos

Inspiração

"Cook, Serve, Delicious"

Ação simples, jogo rápido

Comandos: dependente das tarefas

Bônus: automação de tarefas

Dificuldade: quantidade e complexidade de tarefas

Proposta de Jogo

Similar, mas

"tipo plataforma"

Tarefas:

Lugares para ir

Ordem específica

Algoritmo?

Boa pergunta :(

Heurística?

Algoritimo evolutivo? (genético? clonal?)

Histograma?

Função objetivo?

Fim

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