Programación Competitiva 

Samuel R. Loza Ramirez

starsaminf@gmail.com

Ex competidor de ACM ICPC Bolivia

Ambiente del concurso

  • Los equipos son de 3 personas, una computadora por equipo.
  • No está permitido consultar código en sitios externos durante el concurso.
  • Los problemas son entregados a los participantes en forma impresa minutos antes que inicie el concurso y solo pueden ser vistos hasta que se inicie.
  • La plataforma del concurso recibe el código, lo juzga, resuelve dudas específicas de los problemas, notifica cambios a los participantes y muestra el scoreboard.

Lenguajes permitidos

¿Cómo puedo seguir aprendiendo?

 

 

Jueces en línea

 

Practicar en jueces en línea haciendo problemas es una de las formas en que tanto individualmente y como equipo se adquiere más experiencia y destreza.

Español

jv.umsa.bo

Estructura de un problema

Enunciado

Entrada y restricciones

Salida

Ejemplo

Enviar un problema

Solucion

Gracias :D

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