Spelmotor som utvecklats av Unity Technologies. Första release 2005.
Multiplattform spelmotor för att utveckla spel för persondatorer, mobil, spelkonsoler, webbsidor.
Populärt för utveckling av spel på iOS och Android och använts till bl a Pokemon Go, Monument Valley, Call of Duty: Mobile, mfl.
Kraftfullt men också passande för nybörjare inom spelutveckling!
Spelmotorn kan användas både till 2D- och 3D-spel samt VR/AR. Kan även användas till annat än spel som arkitektur, konstruktion och tekniska simuleringar
OM UNITY
En spelmotor (som Unity) innehåller funktioner för att hantera grafik, spelares rörelser och interaktion med världen, fysiska simuleringar, datorstyrning samt spelets förlopp.
En spelmotor effektiviserar spelutvecklingsprocesson till skillnad mot ett spelramverk som exempelvis PyGame.
Det programmeringsspråk som används för Unity är främst C#, men även JavaScript är möjligt.
Vi kommer använda C# för att skriva scripts i Visual Studio för att sedan sammanlänka till övriga spelkomponenter Unity :-)
Vi kommer alltså både tillämpa C# programmering, men även en del tid för att lära sig Unity-miljön.