在變數前加上&符號就是他的指標
int a = 5;
cout << &a << '\n';008FFCFC用於儲存變數的記憶體位置的變數
變數型別 *變數名稱;
int a = 5;
int *p = &a;取得儲存的記憶體位置上的變數
int a = 5;
int *p = &a;
cout << *p << '\n';
*p = 4;
cout << *p << '\n';幫變數取一個新名字
int a = 5;
int& b = a;
cout << b << '\n';
b = 3;
cout << a << '\n';new 變數型別
int *p;
p = new int;設初始值
int *p;
p = new int(100);int *p = new int(100);
delete p;