
Alan Cooper
The Inmates Are Running the Asylum(1999)
Prägte den Betriff der Persona im HCC Kontext
(HCC, Visual Basic)
Fiktiver (archetypischer) Benutzer der eine Gruppe von Benutzern mit ähnlichen Verhaltenmustern und Zielen repräsentiert.



Ziele
Aufgaben
Verhaltensweisen
Einstellungen
Workflow
Umfeld
Kenntnisse
Frustrationen
Name
Foto
Demographische Informationen




Die zukünfigen Benutzer und ihre Verhaltensweisen kennenlernen
Abbilden der Personen auf Verhaltensvariablen
Bsp: Abbildung eines Benutzer auf e-commerce Verhaltensvariablen

Signifikante Verhaltensmuster identifizieren

Ziele und Charakteristiken herausarbeiten
+Ziele, Verhalten, Umfeld, typischer Arbeitstag, Frustationen, Problemlösungsstrategien, ...
Name, Foto, demographische Daten
Geschichten zu den Personas entwickeln (1-2 Seiten)
Third-person narrative is far more powerful in conveying the persona's attitudes, needs and problems to other members. (A. Cooper)

Personas in Klassen einteilen
Primäre Personas (Designziel)
Sekundäre Personas
Ergänzende Personas
Kunden Personas
Bediente Personas
Negative Personas








