17-A-3
Shoki Hamana
YUMEMI Inc.
17 February 2022
名前 : 浜名将輝(Shoki Hamana)
所属 : 株式会社ゆめみ
仕事:Kotlin & SpringBoot
ボランティアだけどバリューを出さなければならない
志を持っている人しかいない
自由度のあるもの作りができる
経験/勉強になる
仕事
プライベート
体調
モチベ
レビューが疎かになる
マネージャー的ポジションがいない
なんとか仕組みでカバーしたい
メンバーのやりたいことを尊重する
タスクボード
...
スケジュール通りに
うまくいかない...
タスクボード
...
大抵のことは
2,3週間ぐらいでおわる
メリット
タスク表
... 完了タスク数:OO
平均
完了
理想
間隔が短いと
2,3週間に1回ぐらいがちょうどいいのかも
タスクの完了までにかかる時間に合わせる
様々な成果物
定例ミーティング内でやってしまおう
修正も定例ミーティング内でやってしまおう
全員自分のタスクを頑張りすぎると...
同時並行タスク数を制限する
成果物
同時並行タスク数は絞る
個人レビュー
成果物
修正
MTG(2,3週間に1回)
Learning Embedded software Development Camp
去年はコロナ禍のためオンライン開催
astah*
Webots
合宿で使った開発ツール
.cpp
ステートマシン図
自動生成
Webotsライブラリとリンク&ビルド
実行
フィードバックを得て改良
各色と隣接している黒いエリアに筒を押し出すことができれば色によって点数がもらえる
測距センサ,カラーセンサ,
エンコーダ(移動距離/角度),モータを駆使
大抵本番が近づいてくる頃に胃を痛める...