Workflow

Vidéo 360 VR

Simon Duflo // Video Design Formation

1er février 2021

Filmer avec la caméra Insta360 One X

(+ smartphone avec app: moniteur)

  • appli Insta360 One X pour contrôler la caméra, iOS et Android (mouais...)
  • le smartphone est moniteur et télécommande via wifi, pas indispensable !
  • ​on filmera aussi avec la GoPro Max!
  • et la GP Fusion, la Kandao Qoocam 4K et la Insta360 One R !

Choisir le mode vidéo

qualité: 5.7K en 25 ou 30 fps

Front / Rear

2 objectifs: devant / derrière

Souvenir ?

Planisphère: c'est pareil !

Vidéo Sphérique =>

Format Equirectangulaire 2:1

Sauvegarder et éditer les fichiers

dans l'app du smartphone ? 

Pas de panique: Souvenez-vous que le fichier est sauvegardé dans la carte micro-SD de la cam !

Ça dépend...

points +

rapide

bien conçu, facile

partage immédiat social network

points -

prend de l'espace sur le phone

def / bitrate compressés: moins bonne qualité

Filmer avec l'lnsta360 One X

Important de faire des tests !

  • hauteur de la caméra
  • lignes de stitch
  • fixe ou en mouvement ? (attention) trépieds/monopod recommandés
  • distance du sujet/acteurs: trop près / trop loin 
  • nettoyer les objectifs après chaque prise
  • pensez à la photo! ça peut être bien aussi
  • visionner les rushs avec l'app dans l'Oculus Go !
  • comparer visionnages au casque et sur ordi !!

Son

Spatial Audio

avec le microphone Zoom H2n

 

 

"son spatialisé"

 

pas du vrai son "ambisonique", mais pour une initiation c'est déjà bien !

Stitching: "Assemblage"

après le tournage, avant le montage

  • Stitch? "couture" du fichier sphérique F/R pour créer un seul média plat 360° au format 2:1
  • auto-stitch dans l'app dans smartphone, mais consomme batterie, prend du temps et espace ! 
  • logiciel de stitching gratuit Insta360 Studio for One X sur Mac et PC
  • freeware propriétaire de stitch Mac et PC pour la GoPro Max, la Kandao, pour chaque caméra...
  • stitch = chronophage: ne pas stitcher toutes les prises: visionner, sélectionner // (dérushage)

Stitching: "Assemblage"

Overlap: pixels contigus

Rappel: après le stitching: on obtient une

image au format équirectangulaire, ratio 2:1

Stitching: "Assemblage"

Lignes / Zones de stitch: 90° et 270° (-90°)

Stitching manuel, custom

plus poussé avec d'autres softs

  • Template pour AutoPano Video Pro (Kolor) finished...!
  • Preset dans Mistika VR, logiciel espagnol qui a des presets pour plein de caméras, MAIS techniquement complexe et... cher ! 
  • vous êtes en stage "initiation", donc on n'en fera pas !

Rappel !! après le stitching: on obtient une

image au format équirectangulaire, ratio 2:1

Montage

Comme d'hab avec Premiere ou Final

Les versions récentes de Final Cut Pro X

et Premiere Pro CC gèrent la vidéo 360 stitchée

 

(exception: Premiere avec rushs non stitchés d'Insta360)

Trucages de base: VFX Vidéo 360 VR

Plugin GoPro VR et Immersive Video (Premiere Pro CC) / 360 Toolbox (FCPX)

Plugins simples et bien faits de trucages essentiels.

Désormais FX intégrés dans les 2 softs de montage !

Also Plugin Premiere: GoPro FX Reframe: TB !!

Mais, pour l'authoring et l'interactivité:

  • narration non linéaire, multi-séquences
  • édition multimédia dans les séquences
  • interactivité entre éléments d'une séquence
  • lien spatial entre séquences avec le LOOK AT
  • progression pédagogique, quizz, e-learning
  • voir projet publié sur les serveurs Wonda pour streaming (ordinateur, phone, casque VR)
  • tout cela se fait sans la moindre ligne de code !!
  • solution économique pour réals audiovisuels ? version "immersive lab" gratuite

Mais, pour l'authoring et l'interactivité:

  • narration non linéaire, multi-séquences
  • édition multimédia dans les séquences
  • montage hybride 360 / flat
  • lien spatial entre séquences avec le LOOK AT
  • voir projet en local sur ordi ou casque VR
  • tout cela se fait sans la moindre ligne de code !!
  • solution économique pour réals audiovisuels ?

Pour l'authoring et l'interactivité

il y a aussi:

Et dans l'Oculus Go ?

La manette, pour commencer !

trigger (gâchette)

avec l'index, = click

trackpad :

haut / bas

gauche / droite

avec le pouce

arrière / retour

Oculus

sortir d'une appli

show menu bar

Et dans l'Oculus Go ?

Le double menu, en bas

menu, barre gris clair

sous-menu, barre gris foncé

% batteries: manette et casque

sélect wifi...

ce que la manette vise,

au bout: pointeur blanc

Et dans l'Oculus Go ?

dans le menu Navigation > Bibliothèque

menu Navigation

sous-menu Bibliothèque, très important pour nous

Navigation > Bibliothèque

Applis

les + importantes pour nous

  • Oculus Gallery (pour voir NOS vidéos)
  • YouTube VR
  • Firefox Reality
  • Insta360 VR (pour voir rushs de la cam Insta360 !)
  • Within (studio US fameux de VR: curation de films Cinematic VR worldwide)
  • voire FB 360 si vous êtes fb

Nav > Biblio > App Gallery > Stockage interne

photos et vidéos qu'on importe

 

mode vignette ou liste (pratique pour voir le nom du fichier)

classement de ces fichiers

Transférer fichiers de l'ordi à l'Oculus Go

sur Mac: Android File Transfer, freeware, utilitaire

glisser photos/vidéos de l'ordi > dossier DCIM de Oculus Go

(sur PC: pas besoin de AFT, Oculus Go reconnu direct par l'ordi)

connect casque à ordi avec câble USB: "autoriser l'accès aux données", TOUJOURS ce msg dans le casque

Navigation > autres sous-menus

  • Store: télécharger des applis, gratuites ou payantes
  • Navigateur par défaut: Oculus Web Browser (sur cette image), ou download Firefox Reality in Store
  • TV: regarder des vidéos 360, curation Oculus (ou des vidéos FLAT dans un environnement Oculus genre salon 360)

Menu Partage

  • afficher > sur tablette, smartphone, via Wifi: utile !
  • diffuser > livestream, sur Facebook
  • enregistrer une vidéo > screencast, format carré 1:1
  • prendre une photo > screencap, format carré 1:1
  • pellicule > retrouver ces photos / vidéos dans la galerie

Bon bah yapluka!

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