Simon Duflo // Video Design Formation
décembre 2025
éventuellement avec la Insta360 One R ! (5.7K)
non... on n'a pas encore la cam Meta 3 !
Pas de panique: Souvenez-vous que le fichier est sauvegardé dans la carte micro-SD de la cam !
points +
rapide
bien conçu, facile
partage immédiat social network
points -
prend de l'espace sur le phone
def / bitrate compressés: moins bonne qualité
avec le microphone Zoom H2n, ça c'était avant !
"son spatialisé"
pas du vrai son "ambisonique", mais pour une initiation c'est déjà bien !
"son ambisonique"
cad du son sphérique
à 360°
en tournage avec le Zoom H3-VR et la cam GoPro Max : c'est l’inverse : les LCD des deux appareils doivent être du même côté
en tournage avec le Zoom H3-VR et la cam Insta360 Pro 1 : les LCD des deux appareils doivent être du côté opposé (180°), pastille rouge sur la cam: même côté que LCD du Zoom H3-VR
Depuis plusieurs années Final Cut Pro X
et Premiere Pro CC gèrent la vidéo 360 stitchée
(exception:
Premiere et FCPX avec rushs non stitchés d'Insta360)
Autre support de cours qu'on va utiliser cette semaine.
Just for you /-)
FX basiques désormais intégrés nativement à PP ou FCP :
-redresser l'horizon
-fixer le point 0
-insérer une image (logo, photo) ou une vidéo non-360
(video compositing)
-insérer un texte (encore un peu galère)
Also Plugin Premiere: GoPro FX Reframe: super !!!
Gratuit ! recadrer en post-prod dans une vidéo 360,
en 16/9, 4/3, 9/16...
+ animer un mouvement de caméra virtuelle dans le clip
5 tests (prompt text) puis 24 $ / mois,
plan payant pour utiliser ses propres images pour GEN
trigger (gâchette)
avec l'index, = click
trackpad :
haut / bas
gauche / droite
avec le pouce
arrière / retour
Oculus:
sortir d'une appli
show menu bar
menu, barre gris clair
sous-menu, barre gris foncé
% batteries: manette et casque
sélect wifi...
ce que la manette vise,
au bout: pointeur blanc
menu Navigation
sous-menu Bibliothèque, très important pour nous
Applis
les + importantes pour nous
photos et vidéos qu'on importe
mode vignette ou liste (pratique pour voir le nom du fichier)
classement de ces fichiers
sur Mac: Android File Transfer, freeware, utilitaire
glisser photos/vidéos de l'ordi > dossier DCIM de Oculus Go
(sur PC: pas besoin de AFT, Oculus Go reconnu direct par l'ordi)
connect casque à ordi avec câble USB: "autoriser l'accès aux données", TOUJOURS ce msg dans le casque
=> Source
codecs h264, h265
=> Source
codecs h264, h265
=>idem ??