Pero primero...
2015: Facebook
2017: Prezi
EDUCACIÓN VS. APRENDIZAJE
INFORMACIÓN
INFORMACIÓN
EL FUTURO DEL TRABAJO
EL FUTURO DEL TRABAJO
En 2017, el 34% de la fuerza laboral se consideraba parte de la "gig" economía. También se estima que esta creciente fuerza laboral de freelancers y side-giggers crecerá a 43% para 2020. Eso es 4 millones de freelancers, que pronto serán 7 millones para 2020.
CLAVE: CONTEXTO
“Yo soy yo y mi circunstancia y si no la salvo a ella no me salvo yo” - José Ortega y Gasset
MÉTODO
MÉTODO
Hoja de ruta: conocimiento + herramientas + indicadores
Los usuarios frecuentemente perciben que el diseño que es estéticamente agradable como un diseño que es más fácil de usar
Efecto estética-Usabilidad
El tiempo que toma para tomar una decisión se incrementa con el número y complejidad de opciones
Ley de Hicks
El usuario en promedio sólo puede recordar 7 (más o menos 2) ítems en su memoria de corto plazo
Ley de Miller
Evaluar un producto según las 10 heurísticas y valorar del 1 al 10
Objetivo: evaluar hipótesis para confirmarlas
El testeo del prototipo nos permitirá recibir feedback directamente de los usuarios potenciales
Debemos realizarlo al cuarto día del design sprint
Debemos predefinir las condiciones de los escenarios que vamos a evaluar
TIPOS:
HERRAMIENTAS:
Claves:
¿Presupuesto?
¿Presentar resultados?
Una marca es el conjunto de expectativas, recuerdos, historias y relaciones que, en conjunto, explican la decisión de un consumidor de elegir un producto o servicio en lugar de otro. Si el consumidor (ya sea una empresa, un comprador, un votante o un donante) no paga una prima, no hace una selección o difunde, entonces no existe un valor de marca para ese consumidor.
Seth Godin
Text
¡¡¡REGLAS!!!
¡Máximo 5 palabra por oración!
Sin logo, sin branding
15 minutos para crear el poster
3 minutos para votar
Neuromarketing
VUI
VUI