みなさん,こんにちは
今回のテーマは
時間 らしいですね
忙しい皆さんは
時間に追われる
日々を送ってると思います
皆さんは時間を割いてISLTMに参加していますね!
そんな事から,
つねづね,
ISLTMでは時間を有効に使っていった方が良い
と思っています
前回ISLTM の取り組み
- だらだら発表を防ぐためにタイムキーパーを設けた.
- 画期的な取り組みでしたね.
そう、
発表順を決め
ISLTMの時間を効率化
発表順を決める
ゲームを作ってみた
by n0bisuke
既存システムの問題
画面が無い。
考慮した点
- 楽しく発表順を決めたい
-
グルメレースを意識
- キャラスピードはランダム
使った技術
enchant.js
簡単にゲームを作れます。
制作時間: 2H(勉強含む)
っていいます.
webプレゼンツール
HTML記述可能
手軽
webな人に嬉しいHTML編集可能!!
編集はこんな感じ
めっちゃ手軽です! そして何より...
かっこいい!
発表まで時間が無いあなたでも!
簡単にカッコイイ資料を作れる!!
これでもう
「時間が無かった...」
なんて言わせない
ドンッ
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