Math Skill

定義與假設

如果沒有特別說明,討論的變數定義範圍是 0 或正整數 \(\N_0\)

定義與假設

如果有出現 pow ,指的是快速冪

ll qpow(ll a, ll e)
{
    ll res = 1;
    
    while( e )
    {
        if( e&1 ) res = res * a % mod;
        e/=2;
        a=a*a%mod;
    }
    return res;
}

快速冪

沒事別用 pow @

  • 如果要計算整數的整數次方,盡量不要使用 pow
     
  • pow(x,2) 比 x*x 還要慢 2.5 倍
  • pow(x,3) 比 x*x*x 還要慢 100 倍
    
    
    
  • C/C++ 內建的 pow 是基於小數運算的,還會有浮點誤差
    • pow(1.5, 0.7)

快速冪

  • exponentiating by squaring
  • 平方求冪法

有效率的計算整數冪次: \(a^e\)

如果 \(e\) 太大,就把它砍一半

\(a^e=\left(a^{e/2}\right)^2\)

快速冪

\(a^e=\left(a^{e/2}\right)^2\)

\(a^e=\)

\(1~~~~~\text{if } e = 0\)

\((a^{e/2})^2~~~~\text{if } e \) 是偶數

\(a\cdot (a^{\lfloor e/2\rfloor})^2~~~~\text{if } e \) 是奇數

一般而言 \(a^e\) 的數值非常大,因此經常會取其處以 \(m\) 的餘數

一般而言 \(a^b\) 的數值非常大,因此經常會取其處以 \(m\) 的餘數

int qpow(int a, int e, int m) {
    if (e == 0)
        return 1;
    
    int x = qpow(a, e/2, m);
    
    x = x * x % m;
    if (e % 2 == 1)
        x = x * a % m;
    
    return x;
}

小心 \(m=1\)

bang!

迴圈版

效率比較好

int qpow(int a, int e, int m) {
    int res = 1;

    while (e) {
        if (e & 1) res = res * a % m;
        e /= 2;
        a = a * a % m;
    }

    return res;
}

事實上,這跟 python ** 的實作一樣@

時間複雜度

  • 很明顯的 \(O(\log {e})\), \(e\) 是 \(a^e\) 指數的部分

矩陣快速冪

  • 不僅一般數字的冪次可以折半再平方
     
  • 矩陣的的冪次也可以折半再平方
    • \(M^b=\left(M^{b/2}\right)^2\)

費式數列

  • \(F_0=0\)
  • \(F_1=1\)
  • \(F_n=F_{n-1}+F_{n-2}\)

\(0,1,1,2,3,5,8,13,21,\cdots\)

for (int i=2;i<=n;++i)
    F[i] = F[i-1] + F[i-2];

任意項費事數列

  • 原來的演算法從第 \(1\) 項逐一累加到最後一項
    • 時間複雜度 \(O(n)\)
       
  • 若 \(n\) 過大 (long long 範圍),就需要更快的求法 !
a_{{n}}={\frac {{\sqrt {5}}}{5}}\cdot \left[\left({\frac {1+{\sqrt {5}}}{2}}\right)^{{n}}-\left({\frac {1-{\sqrt {5}}}{2}}\right)^{{n}}\right]

透過一般式,雖然可以用快速冪,但計算會有誤差 (又很難記)

任意項費事數列

線性代數解法

  • 找出一個矩陣 \(M\) ,使得 \(f_n\) 乘上矩陣後,可以獲得 \(f_{n+1}\)
{\begin{bmatrix} & \\ \text{ } & \text{ } \end{bmatrix}}
{\begin{bmatrix} f_n \\ \text{ } \end{bmatrix}}
{\begin{bmatrix} f_{n+1} \\ \text{ } \end{bmatrix}}
=

任意項費事數列

{\begin{bmatrix} & \\ \text{ } & \text{ } \end{bmatrix}}
{\begin{bmatrix} f_n \\ \text{ } \end{bmatrix}}
{\begin{bmatrix} f_{n+1} \\ \text{ } \end{bmatrix}}
\times

\(F_n=F_{n-1}+F_{n-2}\)

任意項費事數列

{\begin{bmatrix} 1 & 1 \\ \text{ } & \text{ } \end{bmatrix}}
{\begin{bmatrix} f_n \\ f_{n-1} \end{bmatrix}}
{\begin{bmatrix} f_{n+1} \\ \text{ } \end{bmatrix}}
\times

\(F_n=F_{n-1}+F_{n-2}\)

任意項費事數列

{\begin{bmatrix} 1 & 1 \\ \text{ } & \text{ } \end{bmatrix}}
{\begin{bmatrix} f_n \\ f_{n-1} \end{bmatrix}}
{\begin{bmatrix} f_{n+1} \\ f_{n} \end{bmatrix}}
\times

\(F_n=F_{n-1}+F_{n-2}\)

任意項費事數列

{\begin{bmatrix} 1 & 1 \\ 1 & 0 \end{bmatrix}}
{\begin{bmatrix} f_n \\ f_{n-1} \end{bmatrix}}
{\begin{bmatrix} f_{n+1} \\ f_{n} \end{bmatrix}}
\times

\(F_n=F_{n-1}+F_{n-2}\)

任意項費事數列

{\begin{bmatrix} 1 & 1 \\ 1 & 0 \end{bmatrix}}
{\begin{bmatrix} f_n \\ f_{n-1} \end{bmatrix}}
{\begin{bmatrix} f_{n+1} \\ f_{n} \end{bmatrix}}
=

\(F_n=F_{n-1}+F_{n-2}\)

任意項費事數列

{\begin{bmatrix} 1 & 1 \\ 1 & 0 \end{bmatrix}}^n
{\begin{bmatrix} f_1 \\ f_{0} \end{bmatrix}}
{\begin{bmatrix} f_{n+1} \\ f_{n} \end{bmatrix}}
=

\(F_n=F_{n-1}+F_{n-2}\)

快速冪!

線性遞迴式

任意類似 \(F_n=aF_{n-1}+bF_{n-2}+\cdots\) 的遞迴關係

皆可使用矩陣快速冪方法完成

是重要的加速技巧 !

using matrix = vector<vector<int>>;

const matrix I2 = {
    {1, 0},
    {0, 1}};

matrix mul(const matrix &a, const matrix &b, int mod) {
    matrix c(a.size(), vector<int>(b[0].size()));

    for (size_t i = 0; i < a.size(); ++i) {
        for (size_t j = 0; j < b[0].size(); ++j) {
            for (size_t k = 0; k < b.size(); ++k) {
                c[i][j] = (c[i][j] + a[i][k] * b[k][j]) % mod;
            }
        }
    }

    return c;
}

一般而言,使用 vector<vector<>> 或二維陣列表示矩陣

大部分矩陣運算都要自行實作,計算方法與高中課本相同

若矩陣很大,可以預先把 b 行列互換,加速乘法效率 (快取優化) @

Prime

質數

因數

如果 \(x=ab\)

則 \(a,b\) 是 \(x\) 的因數

除了 \(1\),每一個整數都有兩個顯然因數

\(1,x\)

因數

整除符號

如果 \(a\) 是 \(x\) 的因數,則使用下方法紀錄

\(a\mid x\)

example

\(15=5\times 3\)

\(\therefore 3\mid 15\)

\(\therefore 5\mid 15\)

example

不整除符號

\(15\nmid 3\)

\(2\nmid 7\)

Hint : 數字大的放後面,所以前面是因數

質數

如果一個數字 \(n\) 是質數,則 \(n\) 只有兩個相異的因數

\(7\) 是質數,因數有 \(1,7\)

\(6\) 不是質數,因數有 \(1,2,3,6\)

\(1\) 不是質數,因為沒有相異的因數

\(0\) 不在討論範圍

質數判定

判斷 \(n\) 是不是質數

質數判定

判斷 \(n\) 是不是質數

暴力方法,用 \(2\sim n-1\) 的數字試試看

bool isp(int n)
{
    for(int i=2;i<n;++i)
    {
        if ( n%i==0 )
            return false;
    }
    return true;
}

時間複雜度:\(O(n)\)

質數判定

判斷 \(n\) 是不是質數

定理 1. 若 \(n=ab\), 且 \(a\leq b\) 則

\(a\leq \sqrt{n}\)

如果 \(n\) 是合數,會有一個因數小於等於 \(\sqrt{n}\)

可用反證法輕易得證

質數判定

判斷 \(n\) 是不是質數

bool isp(int n)
{
    int s = (int) ceil(sqrt(n));
  
    for( int i=2 ; i<=s ; ++i )
    {
        if ( n%i==0 )
            return false;
    }
    return true;
}
// Way 2  
    for( int i=2 ; i*i<=n ; ++i )

注意判斷條件 <=

注意溢位 (way2)

不要把 sqrt 放到 for 上

時間複雜度:\(O(\sqrt{n})\)

sqrt 可能的時間複雜度為 \(O(\log {n})\) @

質數判定

判斷 \(x\) 是不是質數

預處理法:透過預先計算的資訊加速答案查詢

當中最有名的方法為 κόσκινον Ἐρατοσθένους

又稱為 埃氏篩法 (sieve of Eratosthenes)

可以預先計算 \(1\sim n\) 之間的所有數字是否為質數

質數判定

判斷 \(x\) 是不是質數

埃氏篩法

先假設所有數字都是質數,0, 1 除外

vector<int> isp(n+1, true);

isp[0] = isp[1] = false;

質數判定

判斷 \(x\) 是不是質數

埃氏篩法

對於一個數字 \(n\),它的倍數 \(2n, 3n \dots\) 一定不是質數

從 \(n=2\) 開始檢查數字

vector<int> isp(n+1, true);

isp[0] = isp[1] = false;

for (int i=2;i<=n;++i)
{
    for (int j=i*2;j<=n;j+=i)
    {
        isp[j] = false;
    }
}

質數判定

判斷 \(x\) 是不是質數

埃氏篩法

vector<int> isp(n+1, true);

isp[0] = isp[1] = false;

for (int i=2;i<=n;++i)
{
    for (int j=i*2;j<=n;j+=i)
    {
        isp[j] = false;
    }
}

定理. 通過此方法後,每一個合數都會被標記為 false

prof. 因為每一個合數都會被它的因數給標記

質數判定

判斷 \(x\) 是不是質數

埃氏篩法

vector<int> isp(n+1, true);

isp[0] = isp[1] = false;

for (int i=2;i<=n;++i)
{
    for (int j=i*2;j<=n;j+=i)
    {
        isp[j] = false;
    }
}

時間複雜度

\(n/2+n/3+n/4...n/n\)

\(< n(1/2+1/3+1/4+...1/n)\)

\(\in O(n\ln n)\)

質數判定

判斷 \(x\) 是不是質數

埃氏篩法

vector<int> isp(n+1, true);

isp[0] = isp[1] = false;

for (int i=2;i*i<=n;++i)
{
    for (int j=i*2;j<=n;j+=i)
    {
        isp[j] = false;
    }
}

加速 1. 外迴圈只需要到 \(\sqrt{n}\)

質數判定

判斷 \(x\) 是不是質數

埃氏篩法

vector<int> isp(n+1, true);

isp[0] = isp[1] = false;

for (int i=2;i*i<=n;++i)
{
    for (int j=i*i;j<=n;j+=i)
    {
        isp[j] = false;
    }
}

加速 1. 外迴圈只需要到 \(\sqrt{n}\)

加速 2. 內迴圈只需要從 \(i\times i\)

質數判定

判斷 \(x\) 是不是質數

埃氏篩法

vector<int> isp(n+1, true);

isp[0] = isp[1] = false;

for (int i=2;i*i<=n;++i)
{
    if (!isp[i])
        continue;
    for (int j=i*i;j<=n;j+=i)
    {
        isp[j] = false;
    }
}

加速 1. 外迴圈只需要到 \(\sqrt{n}\)

加速 2. 內迴圈只需要從 \(i\times i\)

加速 3. 不是質數不用篩

質數判定

判斷 \(x\) 是不是質數

埃氏篩法

vector<int> isp(n+1, true);

isp[0] = isp[1] = false;

for (int i=2;i*i<=x;++i)
{
    if (!isp[i])
        continue;
    for (int j=i*i;j<=x;j+=i)
    {
        isp[j] = false;
    }
}

加速 1. 外迴圈只需要到 \(\sqrt{x}\)

加速 2. 內迴圈只需要從 \(i\times i\)

加速 3. 不是質數不用篩

時間複雜度

\(n/2+n/3+n/5...n/p\)

\(< n(1/2+1/3+1/5+...1/p)\)

\(\in O(n\ln\ln n)\)

質數判定

判斷 \(x\) 是不是質數

線性篩法

如果我們能讓每一個數字只被篩掉 1 次

時間複雜度就能進一步下降

質數判定

判斷 \(x\) 是不是質數

線性篩法

讓每一個數字,只被自己最小的質因數篩掉 !

\(N = P_{\text{min}}\times Q\)

很簡單的,可以知道 \(P_{\text{min}}\leq Q\)

因此可以用一個跟前面演算法類似的雙層迴圈來寫

質數判定

判斷 \(x\) 是不是質數

讓每一個數字

只被自己最小的質因數篩掉 !

\(N = P_{\text{min}}\times Q\)

isp[0] = isp[1] = false;
for (int Q = 2; Q <= N; ++Q)
{
    if (isp[Q])
        Primes.emplace_back(Q);

    for (int P : Primes)
    {
        if (P * Q > N)
            break;
        isp[P * Q] = false;

        if (Q % P == 0) // Why ?
            break;
    }
}

第 13 行保證了上述的性質

為什麼 ?

質數判定

判斷 \(x\) 是不是質數

isp[0] = isp[1] = false;
for (int Q = 2; Q <= N; ++Q)
{
    if (isp[Q])
        Primes.emplace_back(Q);

    for (int P : Primes)
    {
        if (P * Q > N)
            break;
        isp[P * Q] = false;

        if (Q % P == 0) // Why ?
            break;
    }
}

如果 \(Q\%P == 0\)

表示 \(Q=xP\)

如果我們刪除了 \(N=QP'\)

\(P'\) 是一個大於 \(P\) 的質數

那麼 \(N\) 就沒有

被自己最小的質因數 \(P\) 刪除

\(N\) 應該要在

\(Q'=xP'\) 時,被 \(P\) 刪除

質數判定

判斷 \(x\) 是不是質數

isp[0] = isp[1] = false;
for (int Q = 2; Q <= N; ++Q)
{
    if (isp[Q])
        Primes.emplace_back(Q);

    for (int P : Primes)
    {
        if (P * Q > N)
            break;
        isp[P * Q] = false;

        if (Q % P == 0) // Why ?
            break;
    }
}

如果 \(Q\%P == 0\)

表示 \(Q=xP\)

\(N=QP'\) 應該要在

\(Q'=xP'\) 時,被 \(P\) 刪除

因為 \(Q'>Q\)

所以不會漏刪他

由於每一個數字最多只會被檢查過 \(1\) 次

時間複雜度為 \(O(n)\)

質數判定

判斷 \(n\) 是不是質數

暴力判定 \(O(\sqrt{n})\)

質數篩法 \(O(n\ln\ln n)\)

歐拉篩法 \(O(n)\)

質數判定

判斷 \(x\) 是不是質數

唬爛方法

利用一些質數才成立的公式來檢查 \(x\) 是不是質數

example

是不是奇數

是不是 \(6n\pm 1\)

質數判定

判斷 \(x\) 是不是質數

唬爛方法

警告:質數會成立,不代表非質數就不成立

利用一些質數才成立的公式來檢查 \(x\) 是不是質數

費馬小定理

如果 \(p\) 是質數,則對於正整數 \(1\leq a\leq p-1\) 有

$$a^p\equiv a \pmod{p}$$

example

隨意取一個 \(a\) ,則 \(a^5\equiv a \mod{5}\)

\(2^5=32\equiv 2 \mod{5}\)

\(3^5=243\equiv 3 \mod{5}\)

費馬小定理

如果 \(p\) 是質數,則對於正整數 \(1\leq a\leq p-1\) 有

$$a^p\equiv a \pmod{p}$$

Prove.

考慮 \((b+1)^p \mod{p}\)

費馬小定理

如果 \(p\) 是質數,則對於正整數 \(1\leq a\leq p-1\) 有

$$a^p\equiv a \pmod{p}$$

Prove.

 $$(b+1)^p =$$

$$\binom{p}{p}b^p+\binom{p}{p-1}b^{p-1}+\binom{p}{p-2}b^{p-2}+\binom{p}{p-3}b^{p-3}+\cdots+\binom{p}{2}b^{2}+\binom{p}{1}b^{1}+\binom{p}{0}b^{0}$$

因為 \(\binom{p}{n}=\frac{p!}{n!(p-n)!}\),否則除非 \(n=0,p\),分子的\( p\) 都無法被消除

所以 \(\binom{p}{n}\) 會是 \(p\) 的倍數

費馬小定理

如果 \(p\) 是質數,則對於正整數 \(1\leq a\leq p-1\) 有

$$a^p\equiv a \pmod{p}$$

Prove.

 $$(b+1)^p =$$

$$\binom{p}{p}b^p+\binom{p}{p-1}b^{p-1}+\binom{p}{p-2}b^{p-2}+\binom{p}{p-3}b^{p-3}+\cdots+\binom{p}{2}b^{2}+\binom{p}{1}b^{1}+\binom{p}{0}b^{0}$$

$$\equiv \binom{p}{p}b^p+\binom{p}{0}b^{0} = b^p+1\pmod{p}$$

費馬小定理

如果 \(p\) 是質數,則對於正整數 \(1\leq a\leq p-1\) 有

$$a^p\equiv a \pmod{p}$$

Prove.

$$\equiv (b-1)^p+1+1\pmod{p}$$

$$\equiv (b-2)^p+1+1+1\pmod{p}$$

 $$(b+1)^p \equiv b^p+1\pmod{p}$$

$$\equiv (b-3)^p+1+1+1+1\pmod{p}$$

$$\equiv\underbrace{1+1+1+1+1+1+1+1}_{b+1}\pmod{p}$$

$$\equiv b+1\pmod{p}$$

費馬小定理

如果 \(p\) 是質數,則對於正整數 \(1\leq a\leq p-1\) 有

$$a^p\equiv a \pmod{p}$$

Prove.

 $$(b+1)^p \equiv b+1\pmod{p}$$

設 \(a=b+1\) 得

$$a^p\equiv a \pmod{p} ~_\square$$

其實比較常用

$$a^{p-1}\equiv 1 \pmod{p}$$

費馬測試

如果 \(p\) 是質數,則對於正整數 \(1\leq a\leq p-1\) 有

$$a^p\equiv a \pmod{p}$$

隨機生成一些 \(a\) 檢查有沒有滿足費馬小定理

Try ZJ a007

費馬測試

如果 \(p\) 是質數,則對於正整數 \(1\leq a\leq p-1\) 有

$$a^p\equiv a \pmod{p}$$

隨機生成一些 \(a\) 檢查有沒有滿足費馬小定理

mt19937 mt(7122);
bool isp(ll x)
{

    ll a = mt() % (x-1) + 1;
    if( qpow( a, x ) != a ) return false;

    return true;
}

費馬測試

如果 \(p\) 是質數,則對於正整數 \(1\leq a\leq p-1\) 有

$$a^p\equiv a \pmod{p}$$

隨機生成一些 \(a\) 檢查有沒有滿足費馬小定理

mt19937 mt(7122);
bool isp(ll x)
{

    ll a = mt() % (x-1) + 1;
    if( qpow( a, x ) != a ) return false;

    return true;
}

卡邁克爾數

一些不是質數,但是永遠滿足費馬測試的數字

\(561,1105,1729,2465,2821,6601\cdots\) @

可以枚舉卡邁克爾數然後在判質數嗎?

UVA 10006 

雖然這種數字很少,\(1\sim n\) 之間約有 \(n^{2/7}\) 個

但沒有簡單的列舉方法,long long 範圍內有 60 萬個

米勒-拉賓測試

如果 \(p\) 是質數,且 \(p>2\),則

1. 通過費馬測試 \(a^{p-1} \equiv 1 \pmod p\)

2. 對於方程式 \(x^2\equiv 1 \pmod{p}\), 只有 \(x=\pm 1\)時成立 (方根測試)

對於第二點,帶入 \(\pm 1\) 顯然成立

因此多挑一些 \(x\) 同時檢驗兩件事情就好!

米勒-拉賓測試

如果 \(p\) 是質數,且 \(p>2\),則

1. 通過費馬測試 \(a^{p-1} \equiv 1 \pmod p\)

2. 對於方程式 \(x^2\equiv 1 \pmod{p}\), 只有 \(x=\pm 1\)時成立 (方根測試)

prof.

\(x^2\equiv 1\)

\(x^2-1 \equiv 0\)

\((x-1)(x+1)\equiv 0\)

米勒-拉賓測試

如果 \(p\) 是質數,且 \(p>2\),則

1. 通過費馬測試 \(a^{p-1} \equiv 1 \pmod p\)

2. 對於方程式 \(x^2\equiv 1 \pmod{p}\), 只有 \(x=\pm 1\)時成立 (方根測試)

prof.

\(x^2\equiv 1\)

\(x^2-1 \equiv 0\)

\((x-1)(x+1)\equiv 0\)

顯然的有平凡解 +1, -1

因為 \(p\) 是質數

故不存在一個正整數 \(1< t<p\)

使得 \( p\equiv 0 \pmod t\)

米勒-拉賓測試

如果 \(p\) 是質數,且 \(p>2\),則

1. 通過費馬測試 \(a^{p-1} \equiv 1 \pmod p\)

2. 對於方程式 \(x^2\equiv 1 \pmod{p}\), 只有 \(x=\pm 1\)時成立 (方根測試)

prof.

\(x^2\equiv 1\)

\(x^2-1 \equiv 0\)

\((x-1)(x+1)\equiv 0\)

顯然的有平凡解 +1, -1

所以,如果 (x-1), (x+1) 不等於 0

因為都沒有 \(p\) 的因數

乘起來也不會是 \(p\) 的倍數 \(_\square\)

米勒-拉賓測試

如果 \(p\) 是質數,且 \(p>2\),則

1. 通過費馬測試 \(a^{p-1} \equiv 1 \pmod p\)

2. 對於方程式 \(x^2\equiv 1 \pmod{p}\), 只有 \(x=\pm 1\)時成立 (方根測試)

對於第二點,帶入 \(\pm 1\) 顯然成立

因此多挑一些 \(x\) 同時檢驗兩件事情就好!

米勒-拉賓測試

如果 \(p\) 是質數,且 \(p>2\),則

1. 通過費馬測試 \(a^{p-1} \equiv 1\)

2. 對於方程式 \(x^2\equiv 1 \pmod{p}\), \(x=\pm 1\) 是唯一的解

優化:可以在算費馬測試時,順便測試第二點!

因為 \(p-1\) 是偶數,可以將 \(p-1\) 分解為

\(d\times 2^u\)

先算 \(a^d\),再平方 \(u\) 次,沿途產生的數字都來測試!

Note : \(u\geq 1\)

以下是加速技巧

米勒-拉賓測試

如果 \(p\) 是質數,且 \(p>2\),則

1. 通過費馬測試 \(a^{p-1} \equiv 1\)

2. 對於方程式 \(x^2\equiv 1 \pmod{p}\), \(x=\pm 1\) 是唯一的解

因為 \(p-1\) 是偶數,可以將 \(p-1\) 分解為

\(d\times 2^u\)

計算 \(a^d\)

如果 \(a^d \equiv \pm 1\) ,則一定通過費馬測試

則 \(a^{d2^e}\)一定通過方根測試

是質數

米勒-拉賓測試

如果 \(p\) 是質數,且 \(p>2\),則

1. 通過費馬測試 \(a^{p-1} \equiv 1\)

2. 對於方程式 \(x^2\equiv 1 \pmod{p}\), \(x=\pm 1\) 是唯一的解

因為 \(p-1\) 是偶數,可以將 \(p-1\) 分解為

\(d\times 2^u\)

計算 \(a^{d2^e}\)

 \(a^{d}\neq\pm 1, e<u\)

如果 \(a^{d2^e}=1\) 則不通過方根測試

因為 \(x=2^{d2^{e-1}}\neq\pm1\) 卻滿足方程式

米勒-拉賓測試

如果 \(p\) 是質數,且 \(p>2\),則

1. 通過費馬測試 \(a^{p-1} \equiv 1\)

2. 對於方程式 \(x^2\equiv 1 \pmod{p}\), \(x=\pm 1\) 是唯一的解

因為 \(p-1\) 是偶數,可以將 \(p-1\) 分解為

\(d\times 2^u\)

計算 \(a^{d2^e}\)

如果 \(a^{d2^e}=-1\) 則一定通過費馬測試

\(a^{d2^e}\) 則一定通過方根測試

 \(a^{d}\neq\pm 1, e<u\)

因為 \(x=2^{d2^{e-1}} = -1\) ,是方程式預設的解

是質數

米勒-拉賓測試

如果 \(p\) 是質數,且 \(p>2\),則

1. 通過費馬測試 \(a^{p-1} \equiv 1\)

2. 對於方程式 \(x^2\equiv 1 \pmod{p}\), \(x=\pm 1\) 是唯一的解

因為 \(p-1\) 是偶數,可以將 \(p-1\) 分解為

\(d\times 2^u\)

計算 \(a^{d2^u}\)

如果以算到 \(p-1\) 次方還沒判定是質數

就不是質數了

因為我們總是預測先預測下一步是否成立

米勒-拉賓測試

bool miller_rabin(int n, int a)
{
    if ( n==2 ) return true;
    if ( n < 2 || n % 2 == 0 ) return false;
    // 分解次方
    int u = n-1, t = 0;
    while (u % 2 == 0) u >>= 1, t++;
 
    // 先檢查 a^u
    int x = pow(a, u, n);   // x = a ^ u % n;
    if (x == 0 || x == 1 || x == n-1) return true;
 
    for (int i=0; i<t-1; i++) // 算密次剩下的部分,最後一次不用算
    {
        x = mul(x, x, n);   // x = x * x % n;
        if (x == 1) return false;  //方根測試失敗
        if (x == n-1) return true; //偷窺未來一定成功
    }
    return false; // for會偷窺歸下一步會不會成功,所以最後還沒成功就是失敗
}

米勒-拉賓測試

定理:如果 \(p\) 不是質數,任選一個 \(x\) 同時滿足米勒-拉賓測試的機率 \(\leq 1/4\)

米勒-拉賓測試

如果 \(p\) 是質數,且 \(p>2\),則

1. 通過費馬測試

2. 對於方程式 \(x^2\equiv 1 \pmod{p}\), \(x=\pm 1\) 是唯一的解

定理:如果 \(p\) 不是質數,任選一個 \(x\) 同時滿足兩件事情的機率 \(\leq 1/4\)

因此,單次的正確率是 3/4

事實上,有人先找出了夠好了 \(x\) 來檢驗

米勒-拉賓測試

如果 \(p\) 是質數,且 \(p>2\),則

1. 通過費馬測試

2. 對於方程式 \(x^2\equiv 1 \pmod{p}\), \(x=\pm 1\) 是唯一的解

int 範圍:選 \(x=\{2,7,61\}\)

long long  範圍:選 \(x=\) 小於 \(40\) 的所有質數

wiki = \(\displaystyle 2,325,9375,28178,450775,9780504,1795265022\)

GCD / LCM

最大公因數與最小公倍數

最大公因數

  • 如果有一個數 \(g\) ,同時為 \(x,y\) 的因數,則 \(g\) 為 \(x,y\) 的公因數

\(x=g\cdot a\)

\(y=g\cdot b\)

對於任兩數,求最大的 \(g\) 即為最大公因數

偷懶法

  • 一般而言,很少直接實作 GCD
     
  • 如果使用 GCC ,則 algorithm 裡面剛好有實作一個可以使用
    • std::__gcd(x, y)
  • 如果可以使用 C++17 ,則 algorithm ​有標準版的可以使用
    • std::gcd(x,y)
#include <algorithm>

// GCC Only hack
cout << std::__gcd(12, 24) << '\n';

// C++17
cout << std::gcd(12, 24) << '\n';

note : 如果 \(x,y\) 其中之一為 \(0\) ,則回傳另一數值

輾轉相除法

設 \(x\geq y\)

如果 \(g\) 是 \(x,y\) 的最大公因數

\(x=g\cdot a\)

\(y=g\cdot b\)

則 

 \(g\) 也是 \(x-y,y\) 的最大公因數

輾轉相除法

\(x=g\cdot a\)

\(y=g\cdot b\)

 \(g\) 也是 \(x-y,y\) 的最大公因數

\(x-y=g\cdot (a-b)\)

\(y=g\cdot b\)

證明

我們只需要證明 \(\gcd(a-b,b)\) 為 \(1\)

透過反證法,可得出若不為 \(1\),\(g\) 就不是最大公因數

輾轉相除法

\(x=g\cdot a\)

\(y=g\cdot b\)

 \(g\) 也是 \(x-y,y\) 的最大公因數

進一步的

\(g\) 也是 \(x-ny,y\) 的最大公因數

\(g\) 也是 \(x\%y,y\) 的最大公因數

輾轉相除法

設 \(x\geq y\)

如果 \(g\) 是 \(x,y\) 的最大公因數

\(g\) 也是 \(y, x\% y\) 的最大公因數

int gcd(int a, int b) {
    if (b == 0)
        return a;
    return gcd(b, a%b);
}

輾轉相除法

int gcd(int a, int b) {
    if (b == 0)
        return a;
    return gcd(b, a%b);
}

時間複雜度分析

每做 1 次 \(\%\) ,可以使其中一個數字的二進為長度至少減 \(1\)

因為總共有 \(\log(a)+\log(b)\) 個 bit

複雜度為 \(O(\log(a+b))\)

LCM

  • 設 \(L\) 同時是 \(a,b\) 的倍數,則最小的 \(L\) 為最小公倍數 

\(x=g\cdot a\)

\(y=g\cdot b\)

透過 \(\gcd\) ,可以很簡單的構造

\(L=g\cdot a \cdot b \)

\(=x\cdot (y/g)\)

LCM

  • 設 \(L\) 同時是 \(a,b\) 的倍數,則最小的 \(L\) 為最小公倍數 

透過 \(\gcd\) ,可以很簡單的構造

\(L=x\cdot (y/g)\)

int lcm(int a, int b) {
    // 常見溢位陷阱
    // 不要寫成 a * b / gcd(a,b)
    // 要先除在乘
    return a * (b / gcd(a, b));
}

LCM 偷懶

  • C++17 以後有內建 lcm 可以直接用
#include <bits/stdc++.h>

// 沒有 __lcm!!

cout << std::lcm(6, 8) << '\n';

Factor

因數分解

因數問題

給定一個數字 \(x\) ,請回答一個 \(x\) 的一個不等於 \(1\) 或 \(x\) 的因數

可以假設 \(x > 2\) 且 \(x\) 不是質數

ex. 12 的因數有?

1,2,3,4,6,12

因數問題

給定一個數字 \(x\) ,請回答一個 \(x\) 的一個不等於 \(1\) 或 \(x\) 的因數

可以假設 \(x > 2\) 且 \(x\) 不是質數

暴力法:\(O(\sqrt{x})\)

ll factor(ll x)
{
    for(ll i=2;i*i<=x;++i)
    {
        if( x%i==0 ) return i;
    }
    return x; //x is prime
}

因數問題

給定一個數字 \(x\) ,請回答一個 \(x\) 的一個不等於 \(1\) 或 \(x\) 的因數

可以假設 \(x > 2\) 且 \(x\) 不是質數

建表法:\(O( n\log\log n + \log{x})\)

在做篩法的時候,幫每一個數字紀錄被誰除過

因數問題

給定一個數字 \(x\) ,請回答一個 \(x\) 的一個不等於 \(1\) 或 \(x\) 的因數

可以假設 \(x > 2\) 且 \(x\) 不是質數

建表法:\(O( n\log\log n + \log{x})\)

iota(dp, dp+n, 0);// 初始化 dp[i] = i; 
for(ll i=2;i*i<=n;++i)
{
    if( isp[i] )
    {
        for( int j=i*i; j<=n; j+=i )
        {
            isp[j] = false;
            dp[j] = i; // j 的因數有 i 
        }
    }
}

因數問題

給定一個數字 \(x\) ,請回答一個 \(x\) 的一個不等於 \(1\) 或 \(x\) 的因數

可以假設 \(x > 2\) 且 \(x\) 不是質數

混和大法:\(O( \sqrt{n}\log\log \sqrt{n} + \pi(\sqrt{x}))\)

如果數字大到建表建不下,可以至少建到\(\sqrt{n}\)

再用暴力法,但是只嘗試質數

練習題

Hint : 如果把一個數字質因數分解後,可以利用質因數不重複枚舉所有因數

因數問題

給定一個數字 \(x\) ,請回答一個 \(x\) 的一個不等於 \(1\) 或 \(x\) 的因數

可以假設 \(x > 2\) 且 \(x\) 不是質數

唬爛法

 

random 一個數字來猜猜看他是不是因數

因數問題

給定一個數字 \(x\) ,請回答一個 \(x\) 的一個不等於 \(1\) 或 \(x\) 的因數

可以假設 \(x > 2\) 且 \(x\) 不是質數

唬爛法

mt19937 mt(7122);
ll factor(ll x)
{
    int f;
    uniform_int_distribution<int> uni(2, x-1);
    do{
        f = uni(mt);
    }while( x%f!=0 );
    
    return f;
}

因數問題

給定一個數字 \(x\) ,請回答一個 \(x\) 的一個不等於 \(1\) 或 \(x\) 的因數

可以假設 \(x > 2\) 且 \(x\) 不是質數

唬爛法

最慘的狀況下, \(x\) 只有兩個因數,故命中率為

$$\frac{2}{x-2}$$

note. 1跟x 不用嘗試

因數問題

給定一個數字 \(x\) ,請回答一個 \(x\) 的一個不等於 \(1\) 或 \(x\) 的因數

可以假設 \(x > 2\) 且 \(x\) 不是質數

唬爛法

如果 \(x=pq\)

\(p,q\) 一定有一個數字小於等於 \(\sqrt{x}\)

所以可以縮小 random 的範圍提高機率

因數問題

給定一個數字 \(x\) ,請回答一個 \(x\) 的一個不等於 \(1\) 或 \(x\) 的因數

可以假設 \(x > 2\) 且 \(x\) 不是質數

唬爛法

mt19937 mt(7122);
ll factor(ll x)
{
    int f;
    uniform_int_distribution<int> uni(2, (int)sqrt(x+1));
    do{
        f = uni(mt);
    }while( x%f!=0 );
    
    return f;
}

命中率提高為

$$\frac{1}{\sqrt{x}}$$

生日攻擊

班上有 \(23\) 位同學,當中有兩位同學同天生日的機率是多少?

\(n\) 人選 \(n^2\) 個東西,相同率為 \(50\%\)

\(n\) 人選 \(1\sim n^2\) 內的數字,相差 \(\sqrt{n}\) 的機率約為 \(50\%\)

\(n\) 人選 \(1\sim n^2\) 內的數字,相同的機率約為 \(50\%\)

Pollard’s ρ Algorithm

給定一個數字 \(x\) ,請回答一個 \(x\) 的一個不等於 \(1\) 或 \(x\) 的因數

可以假設 \(x > 2\) 且 \(x\) 不是質數

透過亂數產生一個數列 \(a_1,a_2,a_3,\cdots a_k\) \((1<a_i<x)\)

判斷 \(a_i-a_j\) 與 \(x\) 的 \(\gcd\) 是不是 \(1\)

只找 p 太浪費,連同 2p, 3p, 4p ... 一起找提高機率

至少 \(\sqrt{n}\) 個選擇

如果不是就猜到了因數了

Pollard’s ρ Algorithm

給定一個數字 \(x\) ,請回答一個 \(x\) 的一個不等於 \(1\) 或 \(x\) 的因數

可以假設 \(x > 2\) 且 \(x\) 不是質數

有人說 \(a_i = a_{i-1}^2+c \mod x\) 是一個很好的序列函數

玄學,不知道為什麼

因為這個公式會循環,要判斷循環節,如果已經循環還沒找到就失敗了 (換一個c繼續)

Pollard’s ρ Algorithm

給定一個數字 \(x\) ,請回答一個 \(x\) 的一個不等於 \(1\) 或 \(x\) 的因數

可以假設 \(x > 2\) 且 \(x\) 不是質數

Floyd 判環法

又稱龜兔賽跑法

\(x=f(x), y=f(f(y))\)

讓一個兔子,一次走兩步

讓一個烏龜,一次走一步

如果出發後兔子遇到烏龜就找到循環

Brent 判環法

比前一個快一些

\(x=f(x), y=x \text{ if at $2^k$ state} \)

讓一個烏龜,一次走一步

讓一個兔子,在烏龜走第\(2^k\) 步時,直接飛到烏龜上

其他時間睡覺不動

Pollard’s ρ Algorithm

int c, mod;
ll f(ll x)
{
    return (x*x+c)%mod;
}
ll factor(ll x)
{
    c = mt()%x;
    mod = x;
    
    ll a=2, b=2;
    
    while(true)
    {
        a = f(a);
        b = f(f(b));
        
        if( a==b ) return -1; // fail
        if( __gcd(x, abs(a-b))!=1 )
            return abs(a-b);
    }
}

Pollard’s ρ Algorithm

期望複雜度:\(O(\sqrt{\sqrt{x}})=O(x^{1/4})\)

因為在 \(1\sim n\) 的範圍內猜 \(\sqrt{n}\) 種可能

相當於在 \(1\sim \sqrt{n}\) 的範圍內猜 \(1\) 種可能

根據生日攻擊,只需要猜\(\sqrt{\sqrt{x}}\) 次就有 \(50\%\) 命中率

很唬爛的證明,但完整證明太難,從略

Pollard’s ρ Algorithm

期望複雜度:\(O(\sqrt{\sqrt{x}})=O(x^{1/4})\)

如果失敗就多換幾個 \(c\)

如果 \(x\) 是質數,會進入無窮迴圈

- 用米勒-拉賓預處理

Euler's totient function

歐拉函數

歐拉函數

歐拉函數 \(\varphi(x)\) 的定義為

 

小於等於 \(x\) 的正整數中,有多少數字與 \(x\) 互質

定義 \(a,b\) 互質 \(\iff \gcd(a,b)=1\)

\(\varphi(1)=1\)

\(\varphi(5)=4\)

\(\varphi(6)=2\)

\(\varphi(30)=?\)

\(\varphi(7)=?\)

\(\varphi(2147483647)=?\)

歐拉函數

歐拉函數 \(\varphi(x)\) 的定義為

小於等於 \(x\) 的正整數中,有多少數字與 \(x\) 互質

性質1. 如果 \(p\) 是質數,則

\(\varphi(p)=p-1\)

歐拉函數

歐拉函數 \(\varphi(x)\) 的定義為

小於等於 \(x\) 的正整數中,有多少數字與 \(x\) 互質

性質2. 如果 \(p\) 是質數,則

$$\varphi(p^k)=p^k-p^{k-1}=p^k(1-\frac{1}{p})$$

因為 \(p\) 的倍數有 \(p^k/p=p^{k-1}\) 這麼多個

歐拉函數

歐拉函數 \(\varphi(x)\) 的定義為

小於等於 \(x\) 的正整數中,有多少數字與 \(x\) 互質

性質2. 如果 \(a,b\) 互質,則

\(\varphi(ab)=\varphi(a)\varphi(b)\)

歐拉函數

歐拉函數 \(\varphi(x)\) 的定義為

小於等於 \(x\) 的正整數中,有多少數字與 \(x\) 互質

性質3. 如果 \(a,b\) 互質,則

\(\varphi(ab)=\varphi(a)\varphi(b)\)

Prove. 若 \(p,q\) 是質數,則

\(\varphi(pq)=pq-1-(q-1)-(p-1)\)

\(=pq-p-q+1\)

\(=(p-1)(q-1)\)

\(=\varphi(p)\varphi(q)\)

歐拉函數

歐拉函數 \(\varphi(x)\) 的定義為

小於等於 \(x\) 的正整數中,有多少數字與 \(x\) 互質

性質3. 如果 \(a,b\) 互質,則

\(\varphi(ab)=\varphi(a)\varphi(b)\)

Prove. 若 \(p,q\) 是質數,則同理可得

\(\varphi(p^xq^y)=\varphi(p^x)\varphi(q^y)\)

將 \(a,b\) 質因數分解後,將全部合併即可得證

歐拉函數

歐拉函數 \(\varphi(x)\) 的定義為

小於等於 \(x\) 的正整數中,有多少數字與 \(x\) 互質

如何計算 \(\varphi(x)\)

對 \(x\) 做質因數分解後,用性質 2,3 暴力算

性質3. 如果 \(a,b\) 互質,則

\(\varphi(ab)=\varphi(a)\varphi(b)\)

性質2. 如果 \(p\) 是質數,則

$$\varphi(p^k)=p^k-p^{k-1}=p^k(1-\frac{1}{p})$$

快速冪!

歐拉函數

若同時需要算多個數的 \(\varphi(x)\) 可以建表 !

關鍵公式

\(\sum\limits_{k \mid n} \varphi(k) = n\)

若 \(n = 10\)

\(\varphi(1)+\varphi(2)+\varphi(5)+\varphi(10)\)

\(=1+1+4+4=10\)

歐拉函數

若同時需要算多個數的 \(\varphi(x)\) 可以建表 !

關鍵公式

\(\sum\limits_{k \mid n} \varphi(k) = n\)

若 \(n = 10\)

\(\varphi(1)+\varphi(2)+\varphi(5)+\varphi(10)\)

\(=1+1+4+4=10\)

\(\varphi(10)=10-\varphi(1)-\varphi(2)-\varphi(5)\)

\(\varphi(n)=n-\sum\limits_{d\mid n, d\neq n} \varphi(d)\)

歐拉函數

證明

\(\sum\limits_{k \mid n} \varphi(k) = n\)

設 \(f(x)\) 為有多少 \(k\) 使 \(\gcd(k,n)=x\)

\(1\leq k \leq n\)

根據定義 \(\sum\limits_{i=1}^n f(i) = n\)

\(1\) 個 \(k\) 只會出現在某一個 \(f\) 中

\(\gcd(k,n)=x \Rightarrow \gcd\left(\frac{k}{x}, \frac{n}{x}\right)=1\)

設 \(f(x)\) 為有多少 \(k\) 使 \(\gcd(k,n)=x\)

歐拉函數

證明

\(\sum\limits_{k \mid n} \varphi(k) = n\)

設 \(f(x)\) 為有多少 \(k\) 使 \(\gcd(k,n)=x\)

\(1\leq k \leq n\)

根據定義 \(\sum\limits_{i=1}^n f(i) = n\)

\(1\) 個 \(k\) 只會出現在某一個 \(f\) 中

\(\gcd(k,n)=x \Rightarrow \gcd\left(\frac{k}{x}, \frac{n}{x}\right)=1\)

設 \(f(x)\) 為有多少 \(k\) 使 \(\gcd\left(\frac{k}{x}, \frac{n}{x}\right)=1\)

\(f(x) = \varphi(\frac{n}{x})\)

歐拉函數

證明

\(\sum\limits_{k \mid n} \varphi(k) = n\)

設 \(f(x)\) 為有多少 \(k\) 使 \(\gcd(k,n)=x\)

\(1\leq k \leq n\)

根據定義 \(\sum\limits_{i=1}^n f(i) = n\)

\(f(x) = \varphi(\frac{n}{x})\)

\(\sum\limits_{x\mid n}\varphi(\frac{n}{x}) = n\)

\(x\) 是 \(n\) 所有的因數

\(n/x\) 也是 \(n\) 所有的因數

歐拉函數

證明

\(\sum\limits_{k \mid n} \varphi(k) = n\)

設 \(f(x)\) 為有多少 \(k\) 使 \(\gcd(k,n)=x\)

\(1\leq k \leq n\)

根據定義 \(\sum\limits_{i=1}^n f(i) = n\)

\(f(x) = \varphi(\frac{n}{x})\)

\(\sum\limits_{x\mid n}\varphi(\frac{n}{x}) =\sum\limits_{x\mid n}\varphi(x) = n\)

\(x\) 是 \(n\) 所有的因數

\(n/x\) 也是 \(n\) 所有的因數

歐拉函數

歐拉函數 \(\varphi(x)\) 的定義為

小於等於 \(x\) 的正整數中,有多少數字與 \(x\) 互質

如何計算 \(\varphi(x)\)

找自己的因數很麻煩

但是找自己的倍數很簡單

把自己的倍數都扣掉自己的 \(\varphi(x)\)

歐拉函數

歐拉函數 \(\varphi(x)\) 的定義為

小於等於 \(x\) 的正整數中,有多少數字與 \(x\) 互質

如何計算 \(\varphi(x)\)

void phiTable(){
	for(int i=1;i<=N;i++)
            phi[i]=i;

	for(int i=1;i<=N;i++)    //對於每一個數由小到大
            for(x=i*2;x<=N;x+=i) // 每一個倍數
                phi[x]-=phi[i];  // 都扣掉自己的 phi
}

\(O(n\log n) 打表\)

歐拉函數

歐拉函數 \(\varphi(x)\) 的定義為

小於等於 \(x\) 的正整數中,有多少數字與 \(x\) 互質

應該10~20行可ac !?

歐拉定理

如果 \(a,n\) 互質,則

$$a^{\varphi(n)}\equiv 1 \pmod{n}$$

當 \(n\) 是質數時就是費馬小定理

$$a^{p-1}\equiv 1 \pmod{p}$$

歐拉定理

如果 \(a,n\) 互質,則

$$a^{\varphi(n)}\equiv 1 \pmod{n}$$

Prove:假設1~n之間與 n 互質的數字是

\(\{x_1, x_2,x_3,\dots, x_{\varphi(n)}\}\)

1. 這集合有所有與 n 互質的數字

2. 這集合任兩數字都不一樣

歐拉定理

如果 \(a,n\) 互質,則

$$a^{\varphi(n)}\equiv 1 \pmod{n}$$

同乘 \(a\)

\(\{ax_1, ax_2,ax_3,\dots, ax_{\varphi(n)}\}\)

Prove:假設1~n之間與 n 互質的數字是

\(\{x_1, x_2,x_3,\dots, x_{\varphi(n)}\}\)

歐拉定理

如果 \(a,n\) 互質,則

$$a^{\varphi(n)}\equiv 1 \pmod{n}$$

1. 這集合有所有與 n 互質的數字

2. 這集合任兩數字都不一樣

Prove:假設1~n之間與 n 互質的數字是

\(\{x_1, x_2,x_3,\dots, x_{\varphi(n)}\}\)

\(\{ax_1, ax_2,ax_3,\dots, ax_{\varphi(n)}\}\)

所以把新的序列 \(\mod n\) 會是舊序列重新排列組合的一種

歐拉定理

如果 \(a,n\) 互質,則

$$a^{\varphi(n)}\equiv 1 \pmod{n}$$

Prove:假設1~n之間與 n 互質的數字是

\(\{x_1, x_2,x_3,\dots, x_{\varphi(n)}\}\)

\(\{ax_1, ax_2,ax_3,\dots, ax_{\varphi(n)}\}\)

$$\prod_{\varphi(n)}{x_i}\equiv\prod_{\varphi(n)}{ax_i}\equiv a^{\varphi(n)}\prod_{\varphi(n)}{x_i} \mod n$$

歐拉定理

如果 \(a,n\) 互質,則

$$a^{\varphi(n)}\equiv 1 \pmod{n}$$

Prove:同除 \(\prod_{\varphi(n)}{x_i}\)

$$\prod_{\varphi(n)}{x_i}\equiv\prod_{\varphi(n)}{ax_i}\equiv a^{\varphi(n)}\prod_{\varphi(n)}{x_i} \mod n$$

$$1\equiv a^{\varphi(n)} \mod n ~$$

Hint : 因為與 \(n\) 互質

模除法運算

  • 在一般題目中,如果數字過大,經常需要取模輸出
  • 取模在加減乘上都是很簡單的
    • \((a+b) \% m\equiv a\%m+b\%m\)
    • \((a-b) \% m\equiv a\%m-b\%m\)
    • \((a\times b) \% m\equiv a\%m\times b\%m\)
  • 但無法直接做除法 !

注意在 C++ 負數取模是負數 !

cout << -5 % 2 << '\n'; // -1

cout << ((a-b)%m + m)%m << '\n'; // 確保結果是正數或 0

模除法運算

\(a = cx, b=x\)

計算 \(a/b \mod p\)

 

相當於找一個 \(x^{-1}\) ,滿足 \(xx^{-1}=1\)

\(a/b = a \times x^{-1} = cxx^{-1} = c \mod p\)

我們稱 \(x^{-1}\) 為 \(x\) 的模反元素

模除法運算

\(a = cx, b=x\)

計算 \(a/b \mod p\)

相當於找一個 \(x^{-1}\) ,滿足 \(xx^{-1}=1\)

我們稱 \(x^{-1}\) 為 \(x\) 的模反元素

如果 \(p\) 是質數,根據歐拉定理

\(x^{\varphi(p)}=x^{p-1}\equiv 1 \mod p\)

\(x\cdot x^{p-2}\equiv 1 \mod p\)

除以 \(x\) 等於乘上 \(x^{p-2}\)

模反元素

根據歐拉定理,可以得到一般性的模除法方法 !

如果 \(x, n\) 互質,根據歐拉定理

\(x^{\varphi(n)}\equiv 1 \mod n\)

\(x\cdot x^{\varphi(n) -1}\equiv 1 \mod p\)

補充 : 也可以使用 廣義輾轉相除法 解下方程式的整數解

\(xx^{-1}+nb=1\)

該方程式有解的條件一樣是 \(x,n\) 互質

歐拉降冪法

如果 \(a,n\) 互質,則

$$a^{\varphi(n)}\equiv 1 \pmod{n}$$

如果 \(a,n\) 互質,冪次結果會每 \(\varphi(n)\) 循環一輪

如果 \(a,n\) 不互質呢?

$$a^k=a^{k\%\varphi(n)} \pmod{n}$$

其實還是會每 \(\varphi(n)\) 循環一輪,但第一輪可能不在循環節內

歐拉降冪法

對於任意的 \(a,n\),降冪公式如下

$$a^k\equiv{\begin{cases}a^k & k<\varphi(n) \\a^{k\%\varphi(n)+\varphi(n)} & k\geq \varphi(n)\end{cases}}$$

證明太長,自行 Google

歐拉降冪法

對於任意的 \(a,n\),降冪公式如下

有了降冪法,可以保證指數的部分最多只會是 \(2n\)

可以避免一些題目的大數 (雖然應該是要考降冪法)

$$a^k\equiv{\begin{cases}a^k & k<\varphi(n) \\a^{k\%\varphi(n)+\varphi(n)} & k\geq \varphi(n)\end{cases}}$$

歐拉降冪法

高冪次的求解

$$a^{b^{c^d}}\equiv a^{b^{c^d}\%\varphi(n)+\varphi(n)} \mod n$$

遞迴求

$$b^{c^d} \mod \varphi(n)$$

要小心 \(b^{c^d} < \varphi(n)\) 時不能加 \(\varphi(n)\) 有機會壞掉

歐拉降冪法

要小心 \(b^{c^d} < \varphi(n)\) 時不能加 \(\varphi(n)\) 有機會壞掉

很多測資沒測這點 (或正解根本寫錯),自己小心

Multiplication

大數乘法

大數運算

  • 如果一個數字 \(n\) 的大小超過了硬體限制的範圍,就無法直接當作一個單位運算
     
  • 此時只能透過軟體模擬,讓以往可以忽視複雜度的部份不再可以忽略
long long a, b;
cin >> a >> b;
cout << a * b << '\n';

簡易大數

using BigNum = vector<int>;
BigNum& trim(BigNum &b) {
    while(b.size() > 1 && b.back() == 0)
        b.pop_back();
    return b;
}

BigNum stob(const string &s) {
    BigNum b;
    for(char c:s | views::reverse) // C++20
    	b.emplace_back(c - '0');
    return trim(b);
}

void show(const BigNum &b) {
    for(auto i : b | views::reverse) cout << i;
    cout << '\n';
}

只考慮正整數

views::reverse

  • 反向遍歷 
#include<ranges>

vector<int> a {1,2,3,4,5};

//old C++ : 1 2 3 4 5
for(vector<int>::iterator it=a.begin(), e=a.end();it!=e;++it)
	cout << *it << ' ';
    
//old C++ : 5 4 3 2 1 
for(vector<int>::reverse_iterator it=a.rbegin(), e=a.rend();it!=e;++it)
	cout << *it << ' ';

// C++11 1 2 3 4 5
for(int i:a) cout << i << ' ';

// C++20 5 4 3 2 1
for(int i:a | views::reverse) cout << i << ' ';

樸素大數乘法

  • 模擬直式乘法
   1 2 
x  3 4
-------
   4 8
 3 6
-------    (結果相加)
 3 10 8
-------    (處理進位)
 4 0 8

樸素大數乘法

BigNum& advance(BigNum& b) {
    for(int i=0;i+1<b.size();++i){
        b[i+1] += b[i]/10;
        b[i]%=10;
    }
    return b;
}

BigNum mul(const BigNum &a, const BigNum &b)
{
    BigNum c(a.size() + b.size());
    for(int i=0;i<a.size();++i)
        for(int j=0;j<b.size();++j)
            c[i+j] += a[i] * b[j];
    
    return trim(advance(c));
}

很明顯 \(O(n^2)\)

Karatsuba algorithm

Karatsuba 是第一個比樸素乘法還要快的演算法

把數字分解成數段,分別乘起來後再組合

\(x = x_1B^m+x_2\) 

\(y = y_1B^m+y_2\)

Karatsuba algorithm

\(x = x_1B^m+x_2\) 

\(y = y_1B^m+y_2\)

\(xy=x_1y_1B^{2m}+(x_1y_2+x_2y_1)B^m+x_2y_2\)

由於 \(x_1,x_2,y_1,y_2\) 是原來 \(x,y\) 長度的一半

經過變換後變成做 4 個比較小的乘法

Karatsuba algorithm

\(xy=x_1y_1B^{2m}+(x_1y_2+x_2y_1)B^m+x_2y_2\)

由於 \(x_1,x_2,y_1,y_2\) 是原來 \(x,y\) 長度的一半

經過變換後變成做 4 個比較小的乘法

複雜度 \(T(n)=4T(\frac{n}{2})+O(n)\)

根據主定理 \(O(T(n))\in O(n^{\log_2 4})=O(n^2)\)

一點也沒變好 !?

Karatsuba algorithm

\(xy=x_1y_1B^{2m}+(x_1y_2+x_2y_1)B^m+x_2y_2\)

\(x_1y_2+x_2y_1 =\)

\((x_1+x_2)(y_1+y_2)-x_1y_1-x_2y_2\)

其中 \(x_1y_1,x_2y_2\) 已經算過了 !

只需要再算 \((x_1+x_2)(y_1+y_2)\)

Karatsuba algorithm

\(xy=x_1y_1B^{2m}+(x_1y_2+x_2y_1)B^m+x_2y_2\)

\(x_1y_2+x_2y_1 =\)

\((x_1+x_2)(y_1+y_2)-x_1y_1-x_2y_2\)

把一個乘法變成很多加減法
 

複雜度 \(T(n)=3T(\frac{n}{2})+O(n)\)

根據主定理 \(O(T(n))\in O(n^{\log_2 3})=O(n^{1.5826})\)

賺!

Karatsuba algorithm

\(xy=x_1y_1B^{2m}+(x_1y_2+x_2y_1)B^m+x_2y_2\)

\(x_1y_2+x_2y_1 =\)

\((x_1+x_2)(y_1+y_2)-x_1y_1-x_2y_2\)

把一個乘法變成很多加減法
 

複雜度 \(T(n)=3T(\frac{n}{2})+O(n)\)

根據主定理 \(O(T(n))\in O(n^{\log_2 3})=O(n^{1.5826})\)

賺!

Karatsuba algorithm

除了本次課程的拆解方法,後續的研究有提出更快更噁心的拆法,多用於科學計算上

 

Example :

Toom-Cook Algorithm \(O(n^{1.46})\)

這東西用 C/C++ 實做有點長度,參見卦長模板

不過我們還要更快!

Cooley–Tukey FFT algorithm

\(O(n\log n\log\log n)\)

回到回到樸素大數乘法

\(C=AB\)

處理進位問題之前, C 的第 x 位數的值為

\(C_x=A_0B_x+A_1B_{x-1}+A_2B_{x-2}\cdots+A_xB_0\)

c[i+j] += a[i] * b[j];

把數字轉換成一個多項式,那大數相乘的結果與多項式相乘是類似的!

 

如果 \(A = 789\),設 \(f_A(x)=7x^2+8x+9\)

如果 \(B = 345\),設 \(f_B(x)=3x^2+4x+5\)

那 \(f_A(x)f_B(x)=f_C(x)=c_0+c_1x+c_2x^2+\cdots\)

其中 \(c_i=a_0b_i+a_1b_{i-1}+a_2b_{i-2}+\cdots+a_ib_0\)

與前頁 \(C_x=A_0B_x+A_1B_{x-1}+A_2B_{x-2}\cdots+A_xB_0\) 一樣!

捲積

  • 定義大小為 \(n\) 的離散卷積(\(*\))如下
     

\(f(x), g(x)\) 為函數

則 \(f*g=\sum\limits^{n}_{i=0} f(i)g(n-i)\)

也就是做大數乘法的動作,等於對每一個系數求卷積

單純名詞介紹,但記住這個定義可以把這演算法推廣到不僅是乘法上,只要長得像卷積就可以

  • 即便把問題變成求多項式相乘的係數好像也沒什麼用
     
  • 但是如果把多項式變成更有趣的形式有沒有幫助呢 ?

值多項式唯一性定理

給定 \(n+1\) 個點 \((x_1,y_1), (x_2, y_2),\cdots (x_{n+1}, y_{n+1})\)

當中 \(x\) 皆不相等

則存在唯一的 \(n\) 次多項式經過這些點

by 高中數學 : 牛頓法 / 拉格朗日

希望你還沒還給你的老師

值多項式唯一性定理

設 \( f(x) = 3x^2+5x+7\)

任取三個點

\(f(1)=15\)

\(f(2)=24\)

\(f(3)=49\)

拉格朗日插值

\(f(x)=\)

\(15\times \frac{(x-2)(x-3)}{(1-2)(1-3)}+\\24\times \frac{(x-1)(x-3)}{(2-1)(2-3)}+\\49\times\frac{(x-1)(x-2)}{(3-1)(3-2)}=\\3x^2+5x+7\)

值多項式唯一性定理

\( f(x) = 3x^2+5x+7\)

\(f(1)=15\)

\(f(2)=24\)

\(f(3)=49\)

插值法

取樣

再談多項式乘法

\(f_C(x)=f_A(x)f_B(x)\)

如果 \(A,B\) 都是 \(n\) 次多項式,那 \(C\) 就是 \(2n\) 次多項式

透過 \(f_A\) , \(f_B\) 採樣 \(f_C\) 的 \(2n+1 個點\)

利用插值法拼回 \(f_C\) 的樣子

就能避免樸素多項式乘法了!

那怎麼做取樣 / 差值 ?

離散傅立葉變換

\( f(x) = 3x^2+5x+7\)

\(f(\omega)=a\)

\(f(\omega^2)=b\)

\(f(\omega^3)=c\)

逆離散傅立葉變換

離散傅立葉變換

選擇 "夠好的點" 採樣,讓採樣插值都很快!

夠好的點 - 單位根 \(\omega\)

  • \(n\) 次單位根是 \(x^n=1\) 的所有複數 (有 \(i\) 的那個)
  • 高中數學範圍內教過 3 次原根  

$$1, \frac{1+\sqrt{3}i}{2},\frac{1-\sqrt{3}i}{2} $$

單位根 \(\omega\)

  • \(n\) 次單位根剛好可以表示為

    在複數平面上的一個正 \(n\) 邊形,

    頂點都在半徑為 1
    原點在 \(0+0i\) 上的圓

    其中一個頂點在 \(1+0i\)

單位根 \(\omega\)

  • \(n\) 次單位根剛好可以表示為

    在複數平面上的一個正 \(n\) 邊形,

    頂點都在半徑為 1
    原點在 \(0+0i\) 上的圓

    其中一個頂點在 \(1+0i\)

利用圖形的關係,來得到單位根的數值 !

\(\omega = \exp(\frac{2\pi}{n}i)=\cos{\frac{2\pi}{n}}+i\sin\frac{2\pi}{n}\)

離散傅立葉變換

  • 對一個 \(n-1\) 次多項式 \(f(x)=a_0+a_1x^1+\cdots+a_{n-1}x^{n-1}\),

    求 \(f(1), f(\omega), f(\omega^2), f(\omega^3)\cdots ,f(\omega^{n-1})\)

    其中 \(\omega\) 是 \(n\) 次原根
{\begin{bmatrix} 1&1&1&1&\cdots &1\\ 1&\omega &\omega ^{2}&\omega ^{3}&\cdots &\omega ^{N-1}\\ 1&\omega ^{2}&\omega ^{4}&\omega ^{6}&\cdots &\omega ^{2(N-1)}\\ 1&\omega ^{3}&\omega ^{6}&\omega ^{9}&\cdots &\omega ^{3(N-1)}\\ \vdots &\vdots &\vdots &\vdots &\ddots &\vdots \\ 1&\omega ^{N-1}&\omega ^{2(N-1)}&\omega ^{3(N-1)}&\cdots &\omega ^{(N-1)(N-1)} \end{bmatrix}} {\begin{bmatrix} a_0 \\ a_1 \\ a_2 \\ \vdots \\ a_{n-1} \end{bmatrix}}= {\begin{bmatrix} f(1) \\ f(\omega^1) \\ f(\omega^2) \\ \vdots \\ f(\omega^{n-1}) \end{bmatrix}}
  • 對一個 \(n-1\) 次多項式 \(f(x)=a_0+a_1x^1+\cdots+a_{n-1}x^{n-1}\),

    求 \(f(1),f(\omega), f(\omega^2), f(\omega^3)\cdots,f(\omega^{n-1})\)

    利用矩陣表示前面的運算

逆離散傅立葉變換

  • 由 \(f(1), f(\omega^1), f(\omega^2)\cdots ,f(\omega^{n-1})\) 求出

    一個 \(n-1\) 次多項式 \(f(x)=a_0+a_1x^1+\cdots+a_{n-1}x^{n-1}\)
    的所有係數

基本上什麼詭異差值法都很麻煩
可以利用前一頁的式子
把這個問題變成乘上那一大團東西的反矩陣

{\begin{bmatrix} 1&1&1&1&\cdots &1\\ 1&\omega &\omega ^{2}&\omega ^{3}&\cdots &\omega ^{N-1}\\ 1&\omega ^{2}&\omega ^{4}&\omega ^{6}&\cdots &\omega ^{2(N-1)}\\ 1&\omega ^{3}&\omega ^{6}&\omega ^{9}&\cdots &\omega ^{3(N-1)}\\ \vdots &\vdots &\vdots &\vdots &\ddots &\vdots \\ 1&\omega ^{N-1}&\omega ^{2(N-1)}&\omega ^{3(N-1)}&\cdots &\omega ^{(N-1)(N-1)} \end{bmatrix}} {\begin{bmatrix} a_0 \\ a_1 \\ a_2 \\ \vdots \\ a_{n-1} \end{bmatrix}}= {\begin{bmatrix} f(1) \\ f(\omega^1) \\ f(\omega^2) \\ \vdots \\ f(\omega^{n-1}) \end{bmatrix}}

所以這一團東西的反矩陣是 ???

{\begin{bmatrix} 1&1&1&1&\cdots &1\\ 1&\omega &\omega ^{2}&\omega ^{3}&\cdots &\omega ^{N-1}\\ 1&\omega ^{2}&\omega ^{4}&\omega ^{6}&\cdots &\omega ^{2(N-1)}\\ 1&\omega ^{3}&\omega ^{6}&\omega ^{9}&\cdots &\omega ^{3(N-1)}\\ \vdots &\vdots &\vdots &\vdots &\ddots &\vdots \\ 1&\omega ^{N-1}&\omega ^{2(N-1)}&\omega ^{3(N-1)}&\cdots &\omega ^{(N-1)(N-1)} \end{bmatrix}}
\frac{1}{N}

-1

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

證明:乘起來會變單位矩陣...

那東西的反矩陣是 ...

using CBigNum = vector<complex<double>>;
CBigNum btoc(const BigNum &b, int N) {
    CBigNum c;
    for(auto i:b) c.emplace_back(i);
    while(c.size() < N) c.emplace_back(0);
    return c;
}

BigNum ctob(const CBigNum &c) {
    BigNum b;
    for(auto i:c) b.emplace_back(round(i.real()));
    return b;
}

使用該方法有小數精確度問題,要小心

BigNum mul2(const BigNum &a_, const BigNum &b_)
{
    int N = a_.size() + b_.size();

    CBigNum a = btoc(a_, N);
    CBigNum b = btoc(b_, N);

    auto fft = [=](const CBigNum &a, bool inv)-> CBigNum {
		/*next page*/
    };

    a = fft(a, false);
    b = fft(b, false);

    for(int i=0;i<N;++i)
        a[i] *= b[i];

    a = fft(a, true);
    auto res = ctob(a);
    return trim(advance(res));
}
auto fft = [=](const CBigNum &a, bool inv)-> CBigNum {
    //C++20, or PI = acos(-1)
    constexpr double PI = std::numbers::pi; 
    constexpr auto I = complex<double>(0, 1);

    int flag = inv ? -1 : 1;

    CBigNum res(a.size());
    for(int i=0;i<N;++i)
        for(int j=0;j<N;++j)
            res[i] += a[j] * exp( flag* i*j*(2*PI/N) * I);

    if (inv) for(auto &c:res) c/=N;

    return res;
};

就按照前面公式乘一乘,加一加

離散傅立葉變換

  • 基本上來說,離散傅立葉/逆離散傅立葉變換幾乎一模一樣
     
  • 矩陣乘法複雜度 \( O(n\times n \times 1) = O(n^2)\)

 

完全沒有變好!!

但是這個矩陣夠怪,應該有可以加速的地方

快速傅立葉變換 FFT

  • 在 \(O(n\log n)\) 的時間乘上那一個奇怪的矩陣

快速傅立葉變換 FFT

  • 假設 \(f(x)\) 有 \(2n\) 項
  • 考慮 \(f(w^x)=a_0+a_1\omega^x+a_2\omega^{2x}+\cdots+a_{2n-1}\omega^{(2n-1)x}\)

把奇偶項分開

\(f(w^x)=a_0+a_2\omega^{2x}+a_4\omega^{4x}+\cdots+a_{2n-2}\omega^{(2n-2)x}+\)

\(a_1\omega^{x}+a_3\omega^{3x}+a_5\omega^{5x}+\cdots+a_{2n-1}\omega^{(2n-1)x}\)

\(\omega^{x}(a_1+a_3\omega^{2x}+a_5\omega^{4x}+\cdots+a_{2n-1}\omega^{(2n-2)x})\)

這個 \(\omega\) 是 \(2n\) 次原根

快速傅立葉變換 FFT

\(f(w^x)=a_0+a_2\omega^{2x}+a_4\omega^{4x}+\cdots+a_{2n-2}\omega^{(2n-2)x}+\)

\(\omega^{x}(a_1+a_3\omega^{2x}+a_5\omega^{4x}+\cdots+a_{2n-1}\omega^{(2n-2)x})\)

單位根的性質 1

2n 次單位根的偶數次方 \(\omega^0, \omega^2, \omega^4...\)

恰等於 n 次單位根的所有組合

快速傅立葉變換 FFT

\(f(w^x)=a_0+a_2\omega^{2x}+a_4\omega^{4x}+\cdots+a_{2n-2}\omega^{(2n-2)x}+\)

\(\omega^{x}(a_1+a_3\omega^{2x}+a_5\omega^{4x}+\cdots+a_{2n-1}\omega^{(2n-2)x})\)

單位根的性質 1

2n 次單位根的偶數次方 \(\omega^0, \omega^2, \omega^4...\)

恰等於 n 次單位根的所有組合

因此預先遞迴計算 

\(f_{even}(x)=a_0+a_2x+a_4x^2+a_{2n-2}{x^{n-1}}\) 的傅立葉變換

\(f(1), f(\omega_{n}^1), f(\omega_{n}^2)\cdots f(\omega_{n}^{n-1})\)

就能使用其結果組合答案 !

快速傅立葉變換 FFT

\(f(w^x)=a_0+a_2\omega^{2x}+a_4\omega^{4x}+\cdots+a_{2n-2}\omega^{(2n-2)x}+\)

\(\omega^{x}(a_1+a_3\omega^{2x}+a_5\omega^{4x}+\cdots+a_{2n-1}\omega^{(2n-2)x})\)

預先遞迴計算 

\(f_{even}(x)=a_0+a_2x+a_4x^2+a_{2n-2}{x^{n-1}}\) 的傅立葉變換 \(f_{even}(\omega_n^x)\)

\(f_{odd}(x)=a_1+a_3x+a_5x^2+a_{2n-1}{x^{n-1}}\) 的傅立葉變換 \(f_{odd}(\omega_n^x)\)

那 \(f(\omega_{2n}^x)=\)

\(f_{even}(w_{2n}^{2x})+\omega_{2n}^xf_{odd}(w_{2n}^{2x})\)

\(=f_{even}(w_{n}^x)+\omega_{2n}^xf_{odd}(w_{n}^x)\)

對於所有 \(x < n\) 成立

快速傅立葉變換 FFT

\(f(w^x)=a_0+a_2\omega^{2x}+a_4\omega^{4x}+\cdots+a_{2n-2}\omega^{(2n-2)x}+\)

\(\omega^{x}(a_1+a_3\omega^{2x}+a_5\omega^{4x}+\cdots+a_{2n-1}\omega^{(2n-2)x})\)

\(f(\omega_{2n}^x)=f_{even}(w_{n}^x)+\omega_{2n}^xf_{odd}(w_{n}^x)\)

對於所有 \(x < n\) 成立

\(f(\omega_{2n}^{x+n})=f_{even}(w_{2n}^{2(x+n)})+\omega_{2n}^{x+n}f_{odd}(w_{2n}^{2(x+n)})\)

\(=f_{even}(w_{n}^{x+n})+\omega_{2n}^{x+n}f_{odd}(w_{n}^{x+n})\)

根據單位根的定義,\(n\) 次單位根 \(\omega_n\) 是 \(x^n=1\) 的解 \((\omega_n^n=1)\)

\(=f_{even}(w_{n}^{x}\times 1)+\omega_{2n}^{x+n}f_{odd}(w_{n}^{x}\times 1)\)

快速傅立葉變換 FFT

\(f(w^x)=a_0+a_2\omega^{2x}+a_4\omega^{4x}+\cdots+a_{2n-2}\omega^{(2n-2)x}+\)

\(\omega^{x}(a_1+a_3\omega^{2x}+a_5\omega^{4x}+\cdots+a_{2n-1}\omega^{(2n-2)x})\)

\(f(\omega_{2n}^x)=f_{even}(w_{n}^x)+\omega_{2n}^xf_{odd}(w_{n}^x)\)

對於所有 \(x < n\) 成立

\(f(\omega_{2n}^{x+n})=f_{even}(w_{n}^{x})+\omega_{2n}^{x+n}f_{odd}(w_{n}^{x})\)

進一步的 \(\omega^n_{2n}=\omega_{2}=-1\)

\(=f_{even}(w_{n}^{x})-\omega_{2n}^{x}f_{odd}(w_{n}^{x})\)

快速傅立葉變換 FFT

\(f(w^x)=a_0+a_2\omega^{2x}+a_4\omega^{4x}+\cdots+a_{2n-2}\omega^{(2n-2)x}+\)

\(\omega^{x}(a_1+a_3\omega^{2x}+a_5\omega^{4x}+\cdots+a_{2n-1}\omega^{(2n-2)x})\)

\(f(\omega_{2n}^x)=f_{even}(w_{n}^x)+\omega_{2n}^xf_{odd}(w_{n}^x)\)

對於所有 \(x < n\) 成立

\(f(\omega_{2n}^{x+n})=f_{even}(w_{n}^{x})-\omega_{2n}^{x}f_{odd}(w_{n}^{x})\)

於是所有的 \(f(\omega^x)\) 就都能用 \(f_{even}, f_{odd}\) 表示出來了!

如果令輸入長度是 \(n=2^t\) ,就能完美的不斷遞迴此公式 !

BigNum mul3(const BigNum &a_, const BigNum &b_)
{
    int N = a_.size() + b_.size();
    int p2 = 1;
    while (p2 < N) p2*=2; 
    N = p2; // 要把 N 補成 2 的次方

    CBigNum a = btoc(a_, N);
    CBigNum b = btoc(b_, N);

	//... 下面跟前面一樣, fft_r 下頁解說
    a = fft_r(a, false, N);
    b = fft_r(b, false, N);
    //...
}
CBigNum fft_r(const CBigNum &a, bool inv, int N, bool first = true) {
    constexpr double PI = std::numbers::pi; //C++20, or acos(-1)
    constexpr auto I = complex<double>(0, 1);
    int flag = inv ? -1 : 1;

    CBigNum res(a);
    if (N==1) 
        return a;

    CBigNum even, odd;
    for(int i=0;i<N;++i) {
        if (i % 2 == 0) even.emplace_back(a[i]);
        else odd.emplace_back(a[i]);
    }

    even = fft_r(even, inv, N/2, false);
    odd  = fft_r(odd , inv, N/2, false);

    for(int i=0;i<N/2;++i) {
        res[i]     = even[i] + odd[i] * exp( flag * i * (2*PI/N) * I);
        res[i+N/2] = even[i] - odd[i] * exp( flag * i * (2*PI/N) * I);
    }

    if (inv&&first) for(auto &c:res) c/=N;
    return res;
}

快速傅立葉變換

  • 快速傅立葉變換每次將輸入分解成大小為一半的兩個子問題
  • 花費時間 \(T(n)=2T(n/2)+O(n)\)
  • 根據主定理,\(O(T(n)=O(n\log n)\)

於是我們可以在 \(O(n\log n)\)的時間來處理大數乘法了!

不過常數有點大 !?

快速傅立葉變換 - 迴圈版

  • 透過分析遞迴的過程,來把遞迴的程式改寫成迴圈的
  • 當中關鍵點在 "奇偶分割" 的步驟
for(int i=0;i<N;++i) {
    if (i % 2 == 0) even.emplace_back(a[i]);
    else odd.emplace_back(a[i]);
}

快速傅立葉變換 - 迴圈版

  • 我們可以重複使用陣列來擺放資料,讓要處理的資料連續就好
0 1 2 3 4 5 6 7

n = 8

n = 4

n = 2

0 4 2 6 1 5 3 7

n = 1

0 4 2 6 1 5 3 7
0 2 4 6 1 3 5 7

快速傅立葉變換 - 迴圈版

0 1 2 3 4 5 6 7

n = 8

0 4 2 6 1 5 3 7

n = 1

要用迴圈的話,要從 n=1 開始計算

問題是 n = 1 的那一層資料是怎麼放的 ?

方法 1. 模擬交換一遍 \(O(n\log n)\)

方法 2.  根據觀察
把第 \(x\) 個資料放在第 \(\operatorname{bit\_reverse}(x)\) 個格子上面

bit_reverse

  • 把一個長度為 N 的數字二進位前後顛倒
  • 像是 110010 變成 010011 
  • C++ 沒有內建這東西,不難寫,看想寫得多花式...
unsigned int bit_rev_simple(unsigned int a, int N) {
    unsigned int ans = 0;
    for(int i=0;i<N;++i) {
        ans = ans*2 + a%2;
        a/=2;
    }
    return ans;
}
unsigned int bit_rev(unsigned int a,int N) {
    a=((a&0x55555555U)<<1)|((a&0xAAAAAAAAU)>>1);
    a=((a&0x33333333U)<<2)|((a&0xCCCCCCCCU)>>2);
    a=((a&0x0F0F0F0FU)<<4)|((a&0xF0F0F0F0U)>>4);
    a=((a&0x00FF00FFU)<<8)|((a&0xFF00FF00U)>>8);
    a=((a&0x0000FFFFU)<<16)|((a&0xFFFF0000U)>>16);
    return a>>(32-N);
}
CBigNum fft(const CBigNum &a, bool inv, int N) {
    constexpr double PI = std::numbers::pi;
    constexpr auto I = complex<double>(0, 1);
    int flag = inv ? -1 : 1;

    int bit_len = __lg(N); // log2
    CBigNum in(N);
    CBigNum out(N);

    for(int i=0;i<N;++i)
        in[bit_rev(i, bit_len)] = a[i];

    /* next page */

    if (inv) for(auto &c:in) c/=N;
    return in;
}
for(int n=2 ; n<=N ; n*=2)
{
    for(int base=0 ; base<N ; base+=n)
    {
        for(int i=0;i<n/2;++i)
        {
            auto wi = exp( flag * i * (2*PI/n) * I);
            out[base+i]     = in[base+i] + in[base+i+n/2] * wi;
            out[base+i+n/2] = in[base+i] - in[base+i+n/2] * wi;
        }
    }
    in.swap(out);
}

這個三層迴圈還有一些實作細節可以進一步優化,參見卦長模板

大數乘法投影片完整範例 : gist

練習題

  • https://asiahk16prel.kattis.com/problems/aplusb
  • hdu 1402
  • (C) https://codeforces.com/gym/100783/attachments 
  • hdu 4609

進階主題 : 數論轉換,可以避免 FFT 的浮點誤差

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