Unreal Engine 4

Unreal Engine 4: 

Moteur de jeu

Boite à outils

 

2 types de moteur de jeu

  • fonctions à rajouter dans un programme
  • éditeur

Moteur de jeu

  • Affichage objets, effets
  • Interface graphique
  • Gestion audio
  • Animations
  • Gestion clavier, souris, etc
  • Physique: collisions
  • Multi-plateforme

Unreal Engine 4

Jeu !

Coder la logique du jeu

Répondre aux actions du joueur

 

Unreal Engine 4 : C++ ou Blueprint

Blueprint

Blueprint

Visual Scripting :

pas de code à écrire!

 

Permet de lier des événements à des actions ou des états du jeu

Ex:

- jouer un son quand je clique sur un objet

- faire apparaître un objet quand j'arrive dans un endroit précis

- ...

Matinee

Matinee

Éditeur d'animations

 

Gère les mouvements d'objets et de camera, la synchronisation des sons, etc.

Ex:

cinématiques

- animer l'ouverture d'une porte quand un joueur s'approche

- ...

Animation Carte

1 - Partir d'un projet vierge Blueprint

2 - Ajouter des objets 3D dans la scène

3 - Placer une image sur un objet 3D (Material)

4 - Ajouter fond sonore et effets audio

5 - Utiliser une caméra statique

6 - Configurer le contrôle de la souris

7 - Animer les cartes avec Matinee

8 - Gérer les interactions souris avec Blueprint

9 - Générer un exécutable

Au secours?

- Tutoriels intégrés aux éditeurs

- Google: unreal engine <keywords> (tutorial)

- Liens vers docs et tutos dans Epic Games Launcher

- Documentation officielle:

https://docs.unrealengine.com/latest/INT/index.html

- Chaine youtube:

https://www.youtube.com/user/UnrealDevelopmentKit/playlists

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