Tekenen met Python turtle
'Veelvlakken' tekenen met de juiste hoek
Spirograaffiguren tekenen
Vanaf vandaag gaan we tekenen met Python.
Als het goed is, heb je straks zo'n figuur als hiernaast in Python getekend. En misschien nog wel meer!
Om de tekenmodule op te starten moet je twee dingen doen:
Let heel goed op deze codes, ze moeten precies kloppen!
#laad de tekenmodule in
import turtle
#start de pen op
pen = turtle.Turtle()
Om te tekenen zijn er nog twee dingen belangrijk!
#laad de tekenmodule in
import turtle
#start de pen op
pen = turtle.Turtle()
#zet de snelheid op 1
pen.speed(1)
pen.
Om te tekenen zijn er nog twee dingen belangrijk!
pen.
pen.forward(...)
#laad de tekenmodule in
import turtle
#start de pen op
pen = turtle.Turtle()
#zet de snelheid op 1
pen.speed(1)
#ga 100 vooruit
pen.forward(100)
Met alleen een rechte lijn kom je niet zo ver. Je wilt ook omdraaien, zodat je bijv. een vierkant kan tekenen.
Dat gaat met pen.left(90) .
De pen draait dan 90 graden.
#laad de tekenmodule in
import turtle
#start de pen op
pen = turtle.Turtle()
#zet de snelheid op 1
pen.speed(1)
#ga 100 vooruit
pen.forward(100)
#draai de pen linksom
pen.left(90)
pen.left(90)
Werkblad Verschillende figuren tekenen
Waarom maakt 90 graden eigenlijk een vierkant?
Waarom maakt 120 graden eigenlijk een driehoek?
Als je 4 x 90 graden = 360 graden rond gaat, maak je een VIERkant.
Als je 3 x 120 graden = 360 graden rond gaat, maak je een DRIEhoek.
Werkblad Tekenen en code
Als je 4 x 90 graden = 360 graden rond gaat, maak je een VIERkant.
Als je 3 x 120 graden = 360 graden rond gaat, maak je een DRIEhoek.
Maar... wat als je een hoek kiest die niet zo mooi in 360 graden past?
Bijv. 80 graden?
Als je 4,5 x 80 graden = 360 graden rond gaat,
maak je dan een VIERENEENHALFhoek?
Werkblad Nog meer figuren
Werkblad b
Klaar?
Tekenen met Python turtle
'Veelvlakken' tekenen met de juiste hoek
Spirograaffiguren tekenen