아이돌 굿즈 시장 찍먹

Intro

시장 규모

 

https://www.careet.net/1028


한국의 경우 K팝 아이돌 팬덤을 대상으로 하는 굿즈 사업이 대표적이다. IBK투자증권은 지난해 기준 국내 팬덤 경제 규모를 약 8조 원으로 추정했다. ‘비공식 굿즈’ 시장 규모만 해도 8000억 원 이상으로 추산된다. 하지만 국내 IP 시장 전체 규모는 아직 미미한 수준이다. 경제협력개발기구(OECD) 회원국의 IP 사용료 수입 및 지급 현황을 살펴보면 한국은 IP를 통해 2021년 80억 7000만 달러를 벌어들이며 12위에 올랐다. 4위 일본(481억 7400만 달러)이나 8위 아일랜드(175억 4900만 달러)와 비교했을 때 격차가 크고 수입보다 지출이 더 많다.

 

https://www.bizhankook.com/bk/article/25374

종류

https://www.youtube.com/watch?v=wjhctv_lesI

응원 굿즈 패러다임 변화

공연 굿즈

응원봉, 부채, 슬로건 외 콘서트MD

앨범 굿즈

콘서트 DVD, 포토북, 화보집, 시즌 그리팅, 포토카드 등

시즌 그리팅

연말에 한해동안 모습이 담긴 달력, 다이어리, 포스터, DVD 등을 패키지로 포함. 

기타

떡메모지, 스티커, 컵홀더, 에코백, 향초, 파우치, 텀블러, 머그잔

스티커에도 전차스(전자파 차단 스티커), 판스(판스티커), 도무송(떼어쓰는 스티커)

구매처

온라인

  • 공식 온라인 쇼핑몰
  • 타 온라인 마켓
  • SNS (대부분 트위터...)

오프라인

  • 기획사 매장
  • 백화점 팝업 스토어
  • 편의점

공식 굿즈

- 소속사 또는 대행사에서 IP를 가지고 있는 회사와 계약하여 판매하는 것

 

비공식 굿즈

- 불법 (X)

- 영리를 목적으로 하지 않으면 되는 범위

- 팬클럽 내에서 공모, 기획, 제작, 배송

- 아이디어스와 같은 크라우드 펀딩

 

불법인데 불법 아닌 불법 같은 영역

팬들이 자체적으로 만드는 고퀄리티 비공식 굿즈

포토북을 판매하는 홈마

그들의 기술력

문제점

청소년들이 소비하기엔 너무 비싼 컨텐츠

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