有點類似printf 或者 cout
console.log(8)
console.log("大家好")
console.log("我正在學習" + " Javascript")
console.log(18/9*(2+1)%5)
我今天出門去早餐店買了一份蛋餅和一杯溫紅茶,蛋餅一份 25 元,紅茶一份 15 元,剛好今天蛋餅打 8 折,於是我開心地買了早餐上學。
請問我買早餐一共花了多少錢。(用程式印出計算式和答案)
在執行的過程中,一個暫存資料的地方
就像一個不透光的玻璃瓶,外面貼著標籤紙
var variable_name
與數學的等於不同
var name = "YoYo"
var grade = 3
name = "祐祐"
用來改變變數的值
就像把玻璃瓶填滿某種液體
var city = "台中市"
var degree = 28
console.log(city)
console.log(degree)
console.log("現在所在城市:" + city)
console.log("現在溫度:" + degree + "度C" )
var decrease = 5
degree = degree - decrease
console.log("預計傍晚溫度:" + degree + "度C")
degree += 1
console.log( degree )
degree -= 1
console.log( degree )
degree *= 2
console.log( degree )
degree /= 2
console.log( degree )
name += "大帥"
console.log( name )
degree ++
console.log(degree)
degree --
console.log(degree)
註解也是很幫助的哦~
degree += 1
// degree = degree + 1
degree -= 1
// degree = degree - 1
degree *= 2
// degree = degree * 2
degree /= 2
// degree = degree / 2
name += "祐^^"
// name = name + "UU"
/* 我不會顯示
你看不見我
你看不見我
你看不見我
你看不見我
你看不見我
你看不見我
你看不見我
*/
宣告一個變數,指定其初始值為 Javascript,並使用 console.log 印出以下圖案
請依照以下程式碼的指示在 repl.it 網站執行
console.log("請輸入你的大名:");
var name = prompt();
console.log('Hello, ' + name);
// Step 1: 複製這段程式碼到 repl.it
// Step 2: 執行這段程式碼
// prompt() 是原生函式
宣告兩個不同的變數a, b,請寫一個程式讓a, b的值互相交換
僅存在 是 或 否
true or false
電腦不會指鹿為馬的ㄎㄎ
常常拿來作流程控制
if, else ...
if(true){
console.log("我會被顯示")
}
if(false){
console.log("我不會被顯示")
}
else{
console.log("我才會被顯示")
}
var a = 689, b = 609;
if(a > b)
console.log("!!")
else
console.log("??")
var h = '馬', d = "鹿";
if(h == d)
console.log("指鹿為馬...")
else
console.log("你很誠實")
for (var i = 0; i <= 100; i++){
console.log(i*i)
}
運用 for 迴圈,印出 九九乘法表
1 * 1 = 1
1 * 2 = 2
1 * 3 = 3
1 * 4 = 4
1 * 5 = 5
1 * 6 = 6
1 * 7 = 7
1 * 8 = 8
1 * 9 = 9
---------
...
宣告一個變數 score,當 score 為 0~59 時顯示 Fail
當 score 為60~100 時顯示 Pass,其餘輸出 Oops!
好好運用判斷式
console.log("請輸入分數:");
var score = prompt();
// 輸入方法
目前分數: 59
Fail
目前分數: 100
Pass
目前分數: pass
Oops Something Wrong
var people = [];
var people = ['學妹','學弟','這學期教你的教授','之前當過你的教授'];
people[0]; // '學妹'
people[2]; // '這學期教你的教授'
people[3]; // '之前當過你的教授'
for(i = 0 ; i <= 3 ; i++){
console.log(people[i]);
}
console.log(peoples);
把要做的事情打包
function check_score(score) {
console.log('目前分數: ' + score)
var fail = score < 60;
if(fail)
console.log('Fail\n')
else if(score <= 100)
console.log('Pass\n')
else console.log('Oops Something Wrong\n')
}
check_score(59)
check_score(100)
check_score('pass')
確認分數
function meet_a_person(){
array = ['學妹','學弟','這學期教你的教授','之前當過你的教授']
return a[Math.floor(Math.random()*4)];
}
// 這沒有傳入值(參數)
// random 是隨機遇到一個人
遇到一個人
var myself = new Object();
myself.name = "YoYo";
myself.age = "19";
myself.height = "infinite";
console.log(myself);
// {key: value} 的對應
學習程式是靠熱忱和找自己麻煩(?
最重要的還是要自己主動學習