Sergio Rubio-Pizzorno
- viernes 18 de junio de 2021 -
Conferencia
I Foro de Experiencias Docentes en Ciencias Básicas para la formación de ingenieros
Organizado por la Facultad de Ingeniería Química de la Universidad Autónoma de Yucatán y
el Instituto Tecnológico Superior Progreso del Tecnológico Nacional de México.
Estudiante del Doctorado en Ciencias con especialidad en Matemática Educativa del Cinvestav🇲🇽
Director de la Comunidad GeoGebra Latinoamericana
bit.ly/35yV2Cu
BY
NC
🧔🏾
👩🏽
👨🏽🦲
🤓
Según el espacio
🧔🏾
👩🏽
👨🏽🦲
🤓
Amigo de Sergio
💩
🍄
Jueves 17 de junio a las 20:09
🖥️Clásico
HTML5 y código nativo para móviles
Realidad Aumentada
Versión de escritorio
Corresponden a sistemas de creación de contenido que “tienen como objetivo hacer más eficiente la creación de productos educativos y contenidos de e-learning (…), [los cuales pueden ir] desde activos individuales, pasando por componentes de cursos, hasta diseños instruccionales completos”.
Así también, están orientadas al usuario final, para crear contenido educativo digital sin la necesidad de contar con apoyo técnico constante.
Specht (2012, p. 1111)
Espacio de interacción educativa en línea y en tiempo real
Pizarra digital abierta
Guía que soporta múltiples formatos
Libro digital abierto
Aula virtual abierta y de sencilla creación
Tutoriales.
Crear herramientas.
Capítulo 1
Características de los Objetos Volumen Medibles
Capítulo 2
Capacidad-Volumen interno
Capítulo 3
Volumen ocupado
Capítulo 4
Volumen externo
Capítulo 5
Volumen numérico
Capítulo 6
Volumen desplazado
2
Actividades
4
Actividades
3
Actividades
3
Actividades
3
Actividades
5
Actividades
Reportar tareas con fotografías o capturas de pantalla
Recursos para diferentes grupos a partir de una sola Actividad
(No trabaje de más 😉)
Cualquier recurso educativo* que esté plenamente disponible para ser usado por educadores y estudiantes, sin que haya necesidad de pagar regalías o derechos de licencia.
*Mapas curriculares, materiales de curso, libros de estudio, streaming de videos, aplicaciones multimedia, podcasts y cualquier material que haya sido diseñado para la enseñanza y el aprendizaje.
Todos los recursos creados con el software y las Herramientas de Autor de GeoGebra tiene por defecto una licencia:
Creative Commons - Atribución - No Comercial - Compartir Igual
Las herramientas de autor de GeoGebra permiten compartir, difundir y crear REA –por medio de su Repositorio–, los cuales se crean, almacenan y clasifican para propiciar la práctica educativa de curaduría de recursos educativos.
Rubio-Pizzorno y Montiel-Espinosa (2021, p. 221)
Esta práctica educativa -la curaduría de recursos- incorpora los procesos de selección, adaptación, mezcla y refinamiento de REA, para un uso instruccional.
(Beagrie, 2006; Deschaine y Sharma, 2015; Mendoza Pescador, 2017; Yakel, 2007).
Las herramientas de autor de GeoGebra permiten crear REA para la instrucción o evaluación de cualquier tema (aunque principalmente de matemáticas), los cuales propician una interacción sincrónica o asincrónica entre profesorado y estudiantado.
Rubio-Pizzorno y Montiel-Espinosa (2021, p. 221)
Tutorial para crear perfil GeoGebra:
Tutorial para crear Actividad GeoGebra:
Tutorial para crear Libro GeoGebra:
Tutorial para crear GeoGebra Classroom:
Romero, Fabián. (2016). Construcción Social de la Serie Trigonométrica de Fourier : pautas para un diseño de intervención en el aula. Tesis de Maestría no publicada. Ciudad de México, México: Centro de Investigaciones y de Estudios Avanzados (Cinvestav). https://doi.org/10.13140/RG.2.2.14118.63048