Sergio Rubio-Pizzorno | @zergiorubio
Profesor, estudiante de doctorado del Cinvestav, podcaster y Director de la Comunidad GeoGebra Latinoamericana
- viernes 23 de abril de 2021 -
Conferencia
Seminario de Investigación de la Maestría en Ciencias en Matemáticas y su Didáctica, de la Universidad Autónoma del estado de Hidalgo
BY
NC
Debido a decisiones:
Cultura Colectiva (2017)
Reconocemos a la tecnología como parte del “tejido sin costuras de la sociedad, la política y la economía. [O dicho de otra manera], el desarrollo de un artefacto tecnológico [...] no es simplemente un logro técnico; inmerso en él se encuentran las consideraciones sociales, políticas y económicas” (Pinch, 2015, p. 25).
Sociología: la tecnología es parte de la sociedad
Específicamente esta base material de la sociedad red es una hibridación armónica -y en algunos casos transparente- entre lo físico y lo digital (Rubio-Pizzorno y Montiel, 2020, p. 282)
Antropología: la base material de la sociedad actual es híbrida
Podríamos plantear que se amplía el mapa de la ecología del aprendizaje. El nuevo panorama del aprendizaje ha de ser en 3D y 360º, incluyendo otros territorios hasta ahora ignorados (Cobo y Moravec, 2011, p. 11).
Inv. Educativa: ampliación de los espacios de aprendizaje
Físico
Digital
Realidad Aumentada
Video 360
Realidad Virtual
Materialidad social dada por diferentes espacios
Tecnologías
(Rubio-Pizzorno y Montiel, 2020, p. 300)
(Rubio-Pizzorno y Montiel, 2020, p. 300)
3. Indagar en el valor pragmático de las tecnologías:
4. Explorar la manera de usar coordinadamente las diferentes tecnologías: comenzar con el trabajo concreto y luego continuar con el trabajo en GeoGebra, para hacer evolucionar las técnicas de un espacio al otro.
(Rubio-Pizzorno y Montiel, 2020, p. 300)
(Rubio-Pizzorno y Montiel, 2020, p. 300)
Espacios | Tecnologías | Valor epistémico* (Potencial de la tecnología directamente relacionada con el conocimiento) |
Valor pragmático (Potencial productivo de la tecnología) |
---|---|---|---|
Físico | Tangram de madera | Comparación por superposición de las superficies de las piezas para confrontar la relación entre área y perímetro. | Facilidad para manipular sus piezas. |
Digital | Tangram triangular y digital (GeoGebra) |
Comparación de triángulos usando la técnica de la altura e igual base, para confrontar la relación congruencia-área. | Facilidad para realizar construcciones geométricas precisas. |
La tecnología digital es (era) rechazada en las clases de matemáticas debido, en gran parte, a que las matemáticas fueron desarrolladas en una cultura del lápiz y papel.
Una razón fundamental para este rechazo es también la forma en que los sistemas educativos tienden a adaptarse a las tecnologías digitales, sin reconsiderar sus valores fundamentales, tratando la tecnología como un simple ayudante pedagógico.
Usar tecnología digital en la escuela requiere tareas y situaciones que no sean una simple adaptación de tareas de papel y lápiz, incluso muchas veces estas tareas no tienen equivalente en el entorno de papel y lápiz.
Es decir, tareas usando tecnología digital no son fáciles de diseñar, sobre todo cuando ingresas al mundo tecnológico con tu cultura de papel y lápiz.
Potencial de la tecnología directamente relacionada con el conocimiento o saber matemático
Potencial productivo de la tecnología
Artigue (2009)
Alvarez Zamorano, M. A. (2018). Conservación de área [Libro GeoGebra]. https://mat.geogebra.org/m/MUh7Pzz8
Artigue, M. (2009). The Future of Teaching and Learning Mathematics with Digital Technologies. En B. R. Hodgson, A. Kuzniak y J.-B. Lagrange (Eds.), Mathematics Education and Technology-Rethinking the Terrain (pp. 463–475). Cham: Springer International Publishing. https://doi.org/10.1007/978-1-4419-0146-0_23