Rafael García Cabrera
Escanear QR mediante smartphone y lector de imágenes con resultado XML y JSON
La yincana comienza facilitando el código QR que lleva a las pistas:
Hay una pista para cada uno de los diez pioneros (A - J)
Cada código QR (A - J) contiene un texto breve que sirve de pista para identificar al pionero de la informática:
Matemática y escritora. Primera programadora de la historia.
Personajes que se ocultaban tras las pistas de los códigos QR:
Con los pioneros de la informática identificados en la yincana QR se debe realizar un carrusel de imágenes responsive mediante Bootsrap.
Cada alumno subirá a la plataforma moodle un código QR con la URL al sitio web que ha preparado (por ejemplo, en neocities.org)
Soluciones aportadas por alumnos, leer QR o bien hacer clic sobre el código
Soluciones aportadas por alumnos, leer QR o bien hacer clic sobre el código
Creación de un póster sobre el tema: "pioneros de la informática".
Se buscarán tres pioneros más que no han aparecido en la yincana de códigos QR.
Cada alumno subirá a la plataforma moodle un enlace a su póster realizado con PicsArt o Pic Collage
Ejemplos de póster a elaborar por los alumnos.
También se pueden utilizar fotografías relacionadas con la aportación de cada pionero.
No tienen que aparecer todos.
Mediante rúbrica en moodle (10 puntos):
Mediante tablón lino.
Los alumnos se valoran entre sí usando post-it de colores:
Imágenes de pixabay tienen licencia Creative Commons CC0
QR generados con Generador QR-Code
Pictograma adivino en el centro del QR de ARASAAC
Fotos de los pioneros de Wikipedia
Pósteres realizados con PicsArt y Pic Collage
Presentación realizada con slides.com basada en reveals.js