• 100 Colombianos Dicen

  • ¿Qué es programar?

  • SOLID y Patrones de Diseño

  • Principios de Buen Diseño: Single Responsibility Principle

  • SOLID y Patrones de Diseño: Sesión 1 - Herencia, Interfaces y Clases Abstractas

    Introducción a Principios SOLID y Patrones de Diseño: Herencia, Interfaces y Clases Abstractas en Java

  • ¿Cómo sacar más provecho a las charlas?

    Ir a una charla es una inversión que debe ser cuidada. Aquí compartimos unos consejos para que le saques el máximo provecho a tu tiempo.

  • Polimorfismo

  • Java Fundamentalks: Programación Funcional

    ¿Qué es la FP y qué podemos aprender de ella para ser mejores programadores?

  • Java Fundamentalks

  • Lo que todo desarrollador debe saber sobre Código Limpio

    ¿Por qué el Código Limpio es tan importante? ¿Cuáles son los principios fundamentales del código limpio?

  • Yo Sí Creo

    #YoSiCreoEnE-S

  • Programando con Tipos de Datos

  • Exception-Safe Java

  • ¿Qué carajos hace un programador?

  • Beautiful Methods: Code that reads like prose

  • Malos hábitos que deberíamos erradicar

  • Lo que me hubiera gustado saber antes de trabajar en la industria del desarrollo de software

  • Código Limpio

  • Mónadas para programadores

  • ¿Qué hace esa gran O en mis Estructuras de Datos?

    Una charla sobre Complejidad, Arreglos, Lis, Set, Map, Queue y desempeño

  • Lo que todo programador debe saber

    Una opinión sobre los conceptos, lenguajes y FW que todo programador, independiente de su área, debería saber

  • Clean Code

    Un manual de la Artesanía de Software Ágil

  • Una perspectiva histórica sobre paradigmas y lenguajes de programación

  • TDD

  • Patrones de Diseño II

  • Patrones de Diseño I

  • Herencia

    La segunda etapa en La Travesía del Programador es: Herencia

  • La Travesía del Programador: Tipos de Datos

    La Travesía del Programador comienza con los Tipos de Datos

  • The call to Adventure: SOLID principles

  • Exception-Safe Java

  • Clean Code in the Modern Java World

  • How I Stop worrying and learn to love OOP

  • Monads for Programmers

  • ¿Cómo convertirse en un mejor programador?

  • Principios S.O.L.I.D.

    Descripción de los principios SOLID, esenciales para escribir buen código OOP

  • Mutable-Types: Apocalypses

    Best practices on how to minimize mutability in your code

  • KILL NULL

    Best practices on how to write code that doesn't use null at all

  • What can Pacman teach us?

    A presentation that teaches some Design Patterns from a project-based approach: a super simplified version of Pacman

  • Cómo sobresalir en una entrevista laboral

  • Programming for Non-Programmers