• Working remotely

    En esta presentación compartiré la metodología de trabajo remoto que utilizo como mi equipo de tecnología y también algunos tips sobre productividad y manejo de equipos

  • GCP Event-Driven Microservices

    En este workshop vamos a aprender cómo construir un backend con arquitectura orientada a micro-servicios utilizando comunicación basada en eventos y aplicando el concepto de consistencia eventual. En una arquitectura de este tipo, el componente de arquitectura central es el Message Broker por lo que utilizaremos el servicio Pub/Sub de GCP. También utilizaremos otros servicios como Cloud Run and Cloud Build para hacer el deploy de nuestro backend.

  • Inyección de dependencias en Android con Dagger Hilt - Pizza edition

    Cuando hablamos de aplicaciones escalables y tolerantes al cambio no podemos evitar tener en cuenta la inyección de dependencias, puesto que es uno de los elementos fundamentales cuando queremos respetar las responsabilidades de las entidades sin enloquecer mientras manejamos manualmente las dependencias

  • From STUPID to SOLID code (Lite)

    ¡Calma! En esta charla no vas a recibir insultos. STUPID es solo un acrónimo para referirnos a 6 malas prácticas en las que se suele caer al escribir código. Vamos a aprender a reconocer el código STUPID, mejorarlo usando los principios SOLID y así comenzar a reducir la deuda técnica en nuestros proyectos. GDG Cali Day 2020

  • Entendiendo Android Jetpack Compose

    Jetpack Compose es un sistema de IU reactivo y declarativo, y en esta charla vamos a entender cómo funciona y cómo cambia positivamente el enfoque que utilizamos para desarrollar aplicaciones Android haciendo que sean mucho más mantenibles y escalables.

  • Trabajo remoto

    En esta presentación compartiré la metodología de trabajo remoto que utilizo como mi equipo de tecnología y también algunos tips sobre productividad y manejo de equipos

  • From STUPID to SOLID code

    ¡Calma! En esta charla no vas a recibir insultos. STUPID es solo un acrónimo para referirnos a 6 malas prácticas en las que se suele caer al escribir código. Vamos a aprender a reconocer el código STUPID, mejorarlo usando los principios SOLID y así comenzar a reducir la deuda técnica en nuestros proyectos. GDG Cali Day 2020

  • SCRUM Retrospectiva Agosto 2019

    Primera reunión retrospectiva con el equipo TI de LaManicurista

  • Anatomía de Kotlin

    Kotlin es un lenguaje de programación moderno que compila a código byte y se ejecuta sobre la Java Virtual Machine. Es de código de abierto, gratuito y su versatilidad y simplicidad nos ayuda ser más productivos al codear. En esta charla vamos a hacer un recorrido por las características más destacadas de Kotlin y les compartiré algunos consejos para sacar el mayor provecho de este divertido lenguaje.

  • SCRUM Retrospectiva Junio 2019

    Primera reunión retrospectiva con el equipo TI de LaManicurista

  • Optimizando tu aplicación Android

    Sabias que puedes inyectarle esteroides a tu aplicación Android para que se ejecute más rápido, sea mas liviana y a demás tenga un código muchos mas seguro? Al final de esta presentación sabrás como hacerlo...

  • Migrando Android de Java a Kotlin

    Kotlin fue anunciado durante el Google I/O de 2017 como el lenguaje de programación oficial para desarrollar aplicaciones en Android y gracias a su capacidad de interoperar con Java, simplicidad y versatilidad, se está convirtiendo en el lenguaje más utilizado a la hora de programar en Android.