All decks
  • Python Klas 3 - Module 2 - Les 7

    Leerdoel Module: werken met databases. Lesdoel: SQL & Python combineren

  • Python Klas 3 - Module 2 - Les 6

    Leerdoel Module: werken met databases. Lesdoel: Data in een tabel aanpassen

  • Python Klas 2 - Module 2 - Les 4

    Leerdoel Module: PyGame gebruiken om een simulatie te maken Lesdoel: Plaatje flippen en voedsel verplaatsen

  • Python Klas 3 - Module 2 - Les 5

    Leerdoel Module: werken met databases. Lesdoel: Tabellen maken en vullen

  • Python Klas 3 - Module 2 - Les 4

    Leerdoel Module: werken met databases. Lesdoel: Werken met meerdere tabellen

  • Python Klas 3 - Module 2 - Les 3

    Leerdoel Module: werken met databases. Lesdoel: Formules in SQL

  • Python Klas 2 - Module 2 - Les 2

    Leerdoel Module: PyGame gebruiken om een simulatie te maken Lesdoel: Plaatjes schalen in PyGame

  • Python Klas 3 - Module 2 - Les 3

    Leerdoel Module: werken met databases. Lesdoel: Werken met meerdere tabellen

  • Python Klas 3 - Module 2 - Les 1

    Leerdoel Module: werken met databases. Lesdoel: Begin SQL

  • Python Klas 3 - Module 1 - Les 9

    Leerdoel Module: Excel gebruiken Lesdoel: Kerstboom maken in Excel

  • Python Klas 2 - Module 1 - Les 8

    Leerdoel Module: PyGame gebruiken Lesdoel: Meerdere vragen met functies doornemen

  • Python Klas 2 - Module 1 - Les 7

    Leerdoel Module: PyGame gebruiken Lesdoel: Meerdere vragen

  • Python Klas 2 - Module 1 - Les 6

    Leerdoel Module: PyGame gebruiken Lesdoel: Plan maken, fouten oplossen

  • Python Klas 2 - Module 1 - Les 5

    Leerdoel Module: PyGame gebruiken Lesdoel: Leren muiskliks afhandelen in PyGame

  • Python Klas 2 - Module 1 - Les 4

    Leerdoel Module: PyGame gebruiken Lesdoel: Leren muiskliks afhandelen in PyGame

  • Python Klas 3 - Module 1 - Les 8

    Leerdoel Module: Data van de geschiedenisquiz (Module 1.3) opslaan in een Excelsheet. Lesdoel: Uitleg Excel opdracht

  • Python Klas 2 - Module 1 - Les 3

    Leerdoel Module: PyGame gebruiken Lesdoel: Leren muiskliks afhandelen in PyGame

  • Python Klas 2 - Module 1 - Les 2

    Leerdoel Module: PyGame gebruiken Lesdoel: Leren plaatjes inladen en x-y coordinaten gebruiken in PyGame

  • Python Klas 2 - Module 2 - Les 1

    Leerdoel Module: PyGame gebruiken om een simulatie te maken Lesdoel: Opfrissen kennis van Modules 1.1, 1.2 en 1.3 en 2.1

  • Python Klas 3 - Module 1 - Les 7

    Leerdoel Module: Data van de geschiedenisquiz (Module 1.3) opslaan in een Excelsheet. Lesdoel: Twee tabellen aan elkaar koppelen met VLOOKUP

  • Python Klas 3 - Module 1 - Les 5

    Leerdoel Module: Data van de geschiedenisquiz (Module 1.3) opslaan in een Excelsheet. Lesdoel: Werken met meerdere tabellen, data normaliseren

  • Python Klas 3 - Module 1 - Les 6

    Leerdoel Module: Data van de geschiedenisquiz (Module 1.3) opslaan in een Excelsheet. Lesdoel: Twee tabellen aan elkaar koppelen met VLOOKUP

  • Python Klas 3 - Module 1 - Les 4

    Leerdoel Module: Data van de geschiedenisquiz (Module 1.3) opslaan in een Excelsheet. Lesdoel: Werken met meerdere tabellen, data normaliseren

  • Python Klas 3 - Module 1 - Les 3

    Leerdoel Module: Data van de geschiedenisquiz (Module 1.3) opslaan in een Excelsheet. Lesdoel: Formules in Excel herhalen, grafieken oefenen

  • Python Klas 3 - Module 1 - Les 2

    Leerdoel Module: Data van de geschiedenisquiz (Module 1.3) opslaan in een Excelsheet. Lesdoel: Formules in Excel gebruiken.

  • Python Klas 3 - Module 1 - Les 1

    Leerdoel: Data van de geschiedenisquiz (Module 1.3) opslaan in een Excelsheet.

  • Python in de klas - Module 3 - Les 7

    Module Geschiedenis, les 7a. Leerdoel: geneste lijsten

  • Python Klas 2 - Module 2 - Les 8

    Module raadspellen, les 8a. Leerdoel: hints toevoegen aan het spel

  • PERL MSc projects 2020

  • Python Klas 2 - Module 2 - Les 7

    Module raadspellen, les 7a. Leerdoel: elementen uit lijsten verwijderen

  • Python in de klas - Module 3 - Les 6

    Module Geschiedenis, les 6a. Leerdoel: hints

  • Python Klas 2 - Module 2 - Les 6

    Module Raadspellen, les 6a. Leerdoel: Quiz maken met puntentelling

  • Python in de klas - Module 3 - Les 5

    Module Geschiedenis, les 5a. Leerdoel: herhalen van de while, elementen uit lijsten verwijderen

  • Python in de klas - Module 3 - Les 4

    Module Geschiedenis, les 4a. Leerdoel: vragen herhalen met een While lus

  • Python in de klas - Module 3 - Les 3

    Module Geschiedenis, les 3a. Leerdoel: variabele gebruiken om punten te tellen.

  • Python Klas 2 - Module 2 - Les 5

    Module Raadspellen, les 5a. Leerdoel: count en een for lus gebruiken voor letters die vaker voorkomen

  • Python Klas 2 - Module 2 - Les 4

    Module Raadspellen, les 4a. Leerdoel: While lus met 'echte' boolean

  • Python Klas 2 - Module 2 - Les 3

    Module Raadspellen, les 3a. Leerdoel: While lus met pseudo-boolean

  • Python in de klas - Module 3 - Les 2

    Module Geschiedenis, les 2a. Leerdoelen: willekeurige getallen in een lijst aanwijzen

  • Python in de klas - Module 3 - Les 1

    Module Geschiedenis, les 1a

  • Python Klas 2 - Module 2 - Les 2

    Lesdoel: while lus

  • Python Klas 2 - Module 2 - Les 1

  • Mod-5-Les-1

    Module Quiz, les 1a

  • Metis-Codernight

  • Python in de Klas - Module 1 - Les 6

    Module Nederlands, les 6a

  • PERL info

  • PERL MSc projects 2019

  • Python Klas 2 - Module 3 - Les 5

  • Python Klas 2 - Module 1 - Les 5

  • Python Klas 2 - Module 2 - Les 3

    Leerdoel Module: PyGame gebruiken om een simulatie te maken Lesdoel: Plaatje bewegen

  • Python in de klas - Module 2 - Les 7

    Module Kunst, les 7a

  • Python in de klas - Module 2 - Les 6

    Module Kunst, les 6a

  • Python in de klas - Module 2 - Les 4

    Module Kunst, les 4a

  • Python in de klas - Module 2 - Les 3

    Module Kunst, les 3a

  • Python in de klas - Module 2 - Les 5

    Module Kunst, les 5a

  • Python in de klas - Module 2 - Les 2

    Module Kunst, les 2a

  • Python in de klas - Module 2 - Les 1

    Module Kunst, les 1a

  • Python in de Klas - Module 1 - Les 7

    Module Nederlands, les 4a

  • Python in de Klas - Module 1 - Les 5

    Module Nederlands, les 5a

  • Python in de Klas - Module 1 - Les 4

    Module Nederlands, les 4a

  • Python in de Klas - Module 1 - Les 3

    Module Nederlands, les 3a

  • Python in de Klas - Module 1 - Les 2

    Module Nederlands, les 2a

  • Python in de Klas - Module 1 - Les 1

    Module Nederlands, les 1a