KLAS 4: vooraan
Klas 5: Aan de PC
KLAS 4: vooraan
Klas 5: In uur 2: nieuwe plannen bespreken!
programmeren
in python
Jaar 4 - Module 1 - Les 7: Statistieken tonen
Dit jaar gaan we...
-
Een UI maken met tkinter (periode 1)
-
JavaScript leren (periode 2)
Dit jaar gaan we...
-
Een UI maken met tkinter (periode 1)
-
JavaScript leren (periode 2)
-
Zelf een website maken met Javascript
-
Voor jezelf, of voor een eigen klant
De komende weken gaan we...
-
Zelf een UI maken met Python
-
Python kennis opfrissen en verdiepen
De komende weken gaan we...
-
Zelf een UI maken met Python
-
Python kennis opfrissen en verdiepen
BElangrijk (HERHALING)
-
30 november gaan jullie de apps presenteren
-
Publiek: docent Engels en andere leerlingen.
De komende weken gaan we...
-
Zelf een UI maken met Python
-
Python kennis opfrissen en verdiepen
-
30 november gaan jullie de apps presenteren
-
Publiek: docent Engels en andere leerlingen.
-
Die gaan beoordelen welke drie app het beste zijn!
-
De beste apps gaan gebruikt worden bij Engels
BElangrijk (HERHALING)
De woordenoefenapp
Waar werken we naartoe?
- Met selecteren kan je woorden kiezen
- Met oefenen kan je woorden oefenen
- Met tonen laat je de gebruiker statistieken zien
De woordenoefenapp
Waar werken we naartoe?
- Met selecteren kan je woorden kiezen
- Met oefenen kan je woorden oefenen
- Met tonen laat je de gebruiker statistieken zien
Regel per Regel
-
Nu willen we ook dat tonen() werkt
Nieuwe feature!
Stel ik wil dat dit in beeld komt als ik op Tonen klik.
Stel ik wil dat dit in beeld komt als ik op Tonen klik.
Welke stappen moet ik zetten?
Schrijf ze in woorden op je bordje,
zo precies mogelijk!
demo
OEFENTOETS
goed of fout?
'gebruiker' = {
'voornaam': 'Piet',
'achternaam': 'de Vries',
'geboortejaar': 2000
}
print('gebruiker'['voornaam'])
- Is de code goed -> schrijf wat de code print
- Is de code fout? -> schrijf FOUT
goed of fout?
jaar = 100
jaar = 1980
print(f'geboortejaar{jaar}')
- Is de code goed -> schrijf wat de code print
- Is de code fout? -> schrijf FOUT
goed of fout?
def f(x):
return x * x
print(f())
print(f(5))
- Is de code goed -> schrijf wat de code print
- Is de code fout? -> schrijf FOUT
goed of fout?
for i in range(3):
for j in range(2):
print(i, j)
- Is de code goed -> schrijf wat de code print
- Is de code fout? -> schrijf FOUT
goed of fout?
doubles = {0:0, 1:2, 3:6}
print(doubles[1])
- Is de code goed -> schrijf wat de code print
- Is de code fout? -> schrijf FOUT
goed of fout?
games = ['overwatch', 'minecraft', 'farcry']
print(game[0])
- Is de code goed -> schrijf wat de code print
- Is de code fout? -> schrijf FOUT
Code schrijven
Maak een functie die twee getallen bij elkaar optelt, als de getallen positief zijn.
Als een van beide getallen negatief is, moet de functie "FOUT" printen (en niks retourneren).
Code schrijven
Maak een hele kleine app met een knop en een label. Als je op de knop drukt, moet het label verdwijnen.
Een klein spelfoutje is niet erg maar ben wel zo precies mogelijk.
opdrachten
Staan op Magister
Klas 4 - Module 1 - Les 7
By Felienne
Klas 4 - Module 1 - Les 7
Leerdoel Module: Basis tkinter Lesdoel: App mooier maken, datum invoegen in de app
- 414