Vorige keer hebben we geleerd

• dubbel inspringen

 

• code blok in een blok

 

if/else combineren met repeat . times

 

 

repeat

 
Stromae
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance

repeat

print 'Stromae'
    repeat 9 times
    print 'Alors un Dance'
Stromae
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance

repeat

print 'Stromae'
repeat 9 times
    print 'Alors un Dance'
Stromae
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance

repeat


You can fly away with me tonight
You can fly away with me tonight
Baby, let me take you for a ride
Yeah, yeah, yeah, yeah, yeah

You can fly away with me tonight
You can fly away with me tonight
Baby, let me take you for a ride
Yeah, yeah, yeah, yeah, yeah

repeat

repeat 2 times
    print 'You can fly away with me tonight'
    print 'You can fly away with me tonight'
    print 'Baby, let me take you for a ride'
    print 'Yeah, yeah, yeah, yeah, yeah'
    print '   '
You can fly away with me tonight
You can fly away with me tonight
Baby, let me take you for a ride
Yeah, yeah, yeah, yeah, yeah

You can fly away with me tonight
You can fly away with me tonight
Baby, let me take you for a ride
Yeah, yeah, yeah, yeah, yeah

repeat

repeat 2 times
    repeat 2 times
        print 'You can fly away with me tonight'
    print 'Baby, let me take you for a ride'
    print 'Yeah, yeah, yeah, yeah, yeah'
    print '   '
You can fly away with me tonight
You can fly away with me tonight
Baby, let me take you for a ride
Yeah, yeah, yeah, yeah, yeah

You can fly away with me tonight
You can fly away with me tonight
Baby, let me take you for a ride
Yeah, yeah, yeah, yeah, yeah

if/else

lijst is steen, papier, schaar
keuze is lijst at random
antw is ask 'steen, papier of schaar?'

if/else

lijst is steen, papier, schaar
keuze is lijst at random
antw is ask 'steen, papier of schaar?'

Welke variabelen zijn hier gemaakt?

if/else

lijst is steen, papier, schaar
keuze is lijst at random
antw is ask 'steen, papier of schaar?'

Welke variabelen zijn hier gemaakt?

keuze, antw (& lijst)

if/else

lijst is steen, papier, schaar
keuze is lijst at random
antw is ask 'steen, papier of schaar?'
if keuze is antw
    print 'gelijkspel'

if/else

lijst is steen, papier, schaar
keuze is lijst at random
antw is ask 'steen, papier of schaar?'
if keuze is antw
    print 'gelijkspel'

wat gebeurd er als keuze steen is en antw papier?

if/else

lijst is steen, papier, schaar
keuze is lijst at random
antw is ask 'steen, papier of schaar?'
if keuze is antw
    print 'gelijkspel'

wat gebeurd er als keuze steen is en antw papier?

niks

if/else

lijst is steen, papier, schaar
keuze is lijst at random
antw is ask 'steen, papier of schaar?'
if keuze is antw
    print 'gelijkspel'
if keuze is steen
    ...

voeg toe dat je wint als de keuze steen is en antw papier?

if/else

lijst is steen, papier, schaar
keuze is lijst at random
antw is ask 'steen, papier of schaar?'
if keuze is antw
    print 'gelijkspel'
if keuze is steen
    if antw is papier
        print 'je hebt gewonnen'

if/else

lijst is steen, papier, schaar
keuze is lijst at random
antw is ask 'steen, papier of schaar?'
if keuze is antw
    print 'gelijkspel'
if keuze is steen
    if antw is papier
        print 'je hebt gewonnen'

voeg toe dat je verliest als de keuze steen is en antw schaar?

if/else

lijst is steen, papier, schaar
keuze is lijst at random
antw is ask 'steen, papier of schaar?'
if keuze is antw
    print 'gelijkspel'
if keuze is steen
    if antw is papier
        print 'je hebt gewonnen'
if keuze is steen
    if antw is schaar
        print 'je hebt verloren'

if/else

lijst is steen, papier, schaar
keuze is lijst at random
antw is ask 'steen, papier of schaar?'
if keuze is antw
    print 'gelijkspel'
if keuze is steen
    if antw is papier
        print 'je hebt gewonnen'
if keuze is steen
    if antw is schaar
        print 'je hebt verloren'
lijst is steen, papier, schaar
keuze is lijst at random
antw is ask 'steen, papier of schaar?'
if keuze is antw
    print 'gelijkspel'
if keuze is steen
    if antw is papier
        print 'je hebt gewonnen'
    if antw is schaar
        print 'je hebt verloren'

Vandaag gaan we leren -> level 10

• nieuw commando for . in .

 

• herhaal code met steeds een andere variabele

 

• haal deze variabele uit een lijst met woorden

 

Vandaag gaan we leren -> level 10

• maak een lijst met woorden

 

• gebruik for <variabele> in <lijst>

 

•regel(s) na for inspringen

 

• <variabele> is iedere herhaling een ander woord uit de lijst

 

dieren is hond, kat, papegaai
for dier in dieren
    print 'mijn dier is een ' dier
    print dier ' is een leuk dier'
mijn dier is een hond
hond is een leuk dier
mijn dier is een kat
kat is een leuk dier
mijn dier is een papegaai
papegaai is een leuk dier

Vandaag gaan we leren -> level 10

dieren is hond, kat, papegaai
for dier in dieren
    print 'mijn dier is een ' dier
    print dier ' is een leuk dier'

• maak een lijst met woorden

mijn dier is een hond
hond is een leuk dier
mijn dier is een kat
kat is een leuk dier
mijn dier is een papegaai
papegaai is een leuk dier

Vandaag gaan we leren -> level 10

dieren is hond, kat, papegaai
for dier in dieren
    print 'mijn dier is een ' dier
    print dier ' is een leuk dier'
mijn dier is een hond
hond is een leuk dier
mijn dier is een kat
kat is een leuk dier
mijn dier is een papegaai
papegaai is een leuk dier

• maak een lijst met woorden

 

• gebruik for <variabele> in <lijst>

Vandaag gaan we leren -> level 10

dieren is hond, kat, papegaai
for dier in dieren
    print 'mijn dier is een ' dier
    print dier ' is een leuk dier'
mijn dier is een hond
hond is een leuk dier
mijn dier is een kat
kat is een leuk dier
mijn dier is een papegaai
papegaai is een leuk dier

• maak een lijst met woorden

 

• gebruik for <variabele> in <lijst>

 

 

 

 

 

• <variabele> is iedere herhaling een ander woord uit de lijst

Vandaag gaan we leren -> level 10

dieren is hond, kat, papegaai
for dier in dieren
    print 'mijn dier is een ' dier
    print dier ' is een leuk dier'
mijn dier is een hond
hond is een leuk dier
mijn dier is een kat
kat is een leuk dier
mijn dier is een papegaai
papegaai is een leuk dier

• maak een lijst met woorden

 

• gebruik for <variabele> in <lijst>

 

 

 

 

 

• <variabele> is iedere herhaling een ander woord uit de lijst

Vandaag gaan we leren -> level 10

dieren is hond, kat, papegaai
for dier in dieren
    print 'mijn dier is een ' dier
    print dier ' is een leuk dier'
mijn dier is een hond
hond is een leuk dier
mijn dier is een kat
kat is een leuk dier
mijn dier is een papegaai
papegaai is een leuk dier

• maak een lijst met woorden

 

• gebruik for <variabele> in <lijst>

 

 

 

 

 

• <variabele> is iedere herhaling een ander woord uit de lijst

Demo

www.hedycode.com

Opdracht level 10

• Maak van Hedy level 10 de tabbladen:

     - dobbelsteen (gebruik minstens 1 keer for . in)

     - waarzegger (gebruik minstens 1 keer for . in)

     - quiz

 

• Klaar?

     - maak de andere tabbladen van level 10

     - kom naar mij voor extra opdrachten

Opdracht level 10

• Maak van Hedy level 10 alle tabbladen:

     - Lees de opdracht

     - maak de opdracht

     - sla je code op

Vandaag hebben we geleerd

• commando for . in .

 

• herhaal code met steeds een andere variabele

 

• haal deze variabele uit een lijst met woorden

 

Hedy level 10 - for lus

By Ebbens

Hedy level 10 - for lus

  • 340