PAPIER

PROTOYPEN

THEORIE

PRAKTISCH
ARBEITEN

HÄ...

FÜR WAS IST

DAS GUT?

EINFACH

DAS GEMEINSAME VERSTÄNDNIS IM TEAM ERREICHEN

SCHNELL

EINE IDEE MIT BENUTZER VALIDIEREN

GÜNSTIG

UND OHNE GROSSEN AUFWAND INTERFACES ERSTELLEN

SCHNELL

EINFACH

GÜNSTIG

HÄ...

UND WIE

GEHT DAS?

QUATSCHEN

ZEICHNEN

TESTEN

QUATSCHEN

ZEICHNEN

TESTEN

 

REPEAT

QUATSCHEN

JEDER DARF AUSSPRECHEN

UNKONVENTIONELLE IDEEN SIND SUPER

RESPEKTVOLLER UMGANG IST KING

ZEICHNEN

HMM...

WIE ZEICHNE ICH EIN INTERFACE?

MEHRERE IDEEN BRINGEN GLÜCK

DETAILS BRAUCHEN ZEIT UND NÜTZEN NICHTS

PROBIEREN PROBIEREN PROBIEREN PROBIEREN

HELP...

WIE SCHAFFE ICH DAS IM TEAM?

DESIGN STUDIO

RUNDE 1

IN 3 MINUTEN 3 VORSCHLÄGE

RUNDE 2

IN 3 MINUTEN 1 VORSCHLAG

RUNDE 3

ZUSAMMEN EINEN VORSCHLAG

TESTEN

FEHLER

ERKENNEN

ÄNDERN

UND GRAD NOCHMALS TESTEN

FINITO

UND FERTIG IST EIN GETESTETES INTERFACE

HÄ...

WIE MACHE

ICH DAS?

TESTAUFGABE AUSDENKEN

PROBAND AUSWÄHLEN

TESTEN

VERHALTENS-REGELN

ABLAUF

REIN INS KALTE WASSER

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Papierprototypen

By ahausamm

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