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PAPIER
PROTOYPEN
THEORIE
PRAKTISCH
ARBEITEN
HÄ...
FÜR WAS IST
DAS GUT?
EINFACH
DAS GEMEINSAME VERSTÄNDNIS IM TEAM ERREICHEN
SCHNELL
EINE IDEE MIT BENUTZER VALIDIEREN
GÜNSTIG
UND OHNE GROSSEN AUFWAND INTERFACES ERSTELLEN
SCHNELL
EINFACH
GÜNSTIG
HÄ...
UND WIE
GEHT DAS?
QUATSCHEN
ZEICHNEN
TESTEN
QUATSCHEN
ZEICHNEN
TESTEN
REPEAT
QUATSCHEN
JEDER DARF AUSSPRECHEN
UNKONVENTIONELLE IDEEN SIND SUPER
RESPEKTVOLLER UMGANG IST KING
ZEICHNEN
HMM...
WIE ZEICHNE ICH EIN INTERFACE?
MEHRERE IDEEN BRINGEN GLÜCK
DETAILS BRAUCHEN ZEIT UND NÜTZEN NICHTS
PROBIEREN PROBIEREN PROBIEREN PROBIEREN
HELP...
WIE SCHAFFE ICH DAS IM TEAM?
DESIGN STUDIO
RUNDE 1
IN 3 MINUTEN 3 VORSCHLÄGE
RUNDE 2
IN 3 MINUTEN 1 VORSCHLAG
RUNDE 3
ZUSAMMEN EINEN VORSCHLAG
TESTEN
FEHLER
ERKENNEN
ÄNDERN
UND GRAD NOCHMALS TESTEN
FINITO
UND FERTIG IST EIN GETESTETES INTERFACE
HÄ...
WIE MACHE
ICH DAS?
TESTAUFGABE AUSDENKEN
PROBAND AUSWÄHLEN
TESTEN
VERHALTENS-REGELN
ABLAUF
REIN INS KALTE WASSER
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