"Libertad del arte frente a las lógicas económicas o políticas".

--> sigamos defendiendo esa autonomía, pero siendo conscientes del contexto.

"Artes no contribuyen al desarrollo económico": un gasto.

 

--> comportamiento "irracional" del artista.

--> plazos? costos? aceptación?

Década 1950: Escuela de Frankfurt.

La producción artesana o el trabajo de creación -->  reemplazado por formas de producción industriales.

 

INDUSTRIA CULTURAL.

 

Productos en serie, masivos.

La cultura transformada en un producto uniforme de mercado y controlada por las majors, los grandes estudios.

 

"Sectores que conjugan creación, producción y comercialización de bienes y servicios que están basados en contenidos intangibles de carácter cultural". -UNESCO.

Editoriales, industria del cine y audiovisual, industria fonográfica.

 

  • Producción de bienes escasos que se distribuyen por unidades. El producto está en el soporte.
     

  • Intermediarios en los diferentes eslabones de la cadena productiva cultural.
     

  • Propiedad intelectual restringida.

 

 

Cadena de valor de las industrias culturales.

Década 1990: Australia -> Inglaterra.

"La creatividad es el motor de la innovación y el cambio tecnológico".

 

INDUSTRIA CREATIVA/ECONOMÍA CREATIVA.

 

"Todos somos creativos".

Cultura puede dar crecimiento económico. Cultura como recurso de renovación de las ciudades. "Sector creativo": emprendedores culturales, microempresas.

 

  • La industria creativa incluye ámbitos que nunca habían sido considerados económicamente.
     

  • "Emprendedor cultural" > retirada del Estado, cambio en la distribución de fondos.

"La idea de industrias creativas trata de describir la convergencia conceptual y práctica de las artes creativas (talento individual) con las industrias culturales (escala masiva), en el contexto de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en una nueva economía del conocimiento, para el uso de los nuevos consumidores-ciudadanos interactivos".

 

-Hartley, 2005.

el espacio digital

La tecnología ha disminuído las barreras de entrada al mercado.

Y ha potenciado la creación cultural y su distribución.


Sabemos que también ha traido a los cradores y gestores el dasafío de generar nuevas propuestas vinculadas a la presencialidad.

 

  • "La tecnología cambia los mercados masivos en millones de nichos".
     

  • No hay limitaciones de espacio, ni problemas de distribución.
     

  • Democratización de las herramientas de producción y de las plataformas de distribución.
     

  • ¿Modelos de negocio? Acceso por sobre propiedad. On-demand. Experiencias.

"...en muchos procesos culturales y comunicacionales ya no se ve el circuito secuenciado de producción, circulación y consumo, si no que hay una cierta circularidad descentrada en la que los que reciben un mensaje y son consumidores pueden modificarlo, reintroducirlo en las redes o ponerlo en otro lugar."

 

García Canclini, 2011.

“A medida que te mueves en la larga cola, tu marketing es cada vez menos sobre el producto y más sobre las personas".

 

-Collier, 2007.

Economía de la experiencia: ya no es el producto específico el que impulsa la economía, sino las experiencias.

 

"Las experiencias memorables son la escasez máxima".

Chris Anderson en su libro

Gratis: el futuro de un precio radical.

economía y cultura, cultura y trabajo

By enjambre

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