Vidéo 360 VR

VR ?

Virtual Reality

Réalité Virtuelle

360 ?

Photos / Vidéos à 360°

VR: avec le but de les regarder/montrer

avec un casque VR

VR/AR/MR/XR...

Virtual / Augmented / Mixed /

Unknown-Extended-Whatever... Realities

Il y a débat si la vidéo 360 est de la VR.

 

 

 

 

D'autres disent qu'il faut pouvoir évoluer et se mouvoir dans l'environnement (6 DoF) pour que ce soit de la VR... (univers créés avec Unity, jeux vidéo...)

=> What's the difference ? VR / AR / MR / 360

également ce bon glossaire, et ce glossaire by Unity

Visionnée au casque c'est de la VR.

 

 

 

 

Pour en savoir plus:

voir la colonne de gauche

dans cet article sur Magic Leap

Comment voir

des vidéos 360 VR ?

  • sur ordinateur

  • sur smartphone, en mode Magic Window

  • VR: avec un cardboard

  • VR: avec un casque VR, standalone (autonome) ou thetered (relié à un ordinateur par câble)

La VR c'est pas nouveau !

Longue histoire... pour la faire courte 

also this and that

Sensorama, 1962

Nasa, 1985

Kinétoscope

Thomas Edison, 1888

Expo Cinémathèque: De Méliès à la 3D !

La VR c'est pas nouveau !

Longue histoire... pour la faire courte 

 

La VR c'est pas nouveau !

Longue histoire... pour la faire courte 

 

mouais le casque Apple !

 

on va voir.. !

Champs d'application VR

L'engouement pour la VR

  • évolution: baisse globale des coûts

  • => fabrication des devices HMD

  • => production des contenus vidéo 360

  • => équipement pour consommateur

  • soit "démocratisation" phénomène VR

  • auj équilibre, compromis: qualité/prix

  • demande de création de contenus ?

  • demain: tous fous ?! => metaverse ?!

  • contrepoint... (s)

La VR dans une démarche transmédia ?

  • oui c'est pertinent !
  • canal supplémentaire 
  • autre déclinaison du projet
  • autre expérience
  • autre public: nouveau public
  • être présent sur un nouveau medium
  • comme c'est en vogue, un must ?

Production Vidéo 360 VR

Quelles solutions techniques ?

Production Vidéo 360 VR

Quelques caméras déjà disponibles...

Production Vidéo 360 VR

Les caméras du stage

Et la post-prod 360 VR...

Coûts et durées variables

plus il y a d'objectifs,

plus l'image est de meilleure définition / qualité

mais... + lourd, complexe (stitching manuel), long (calcul)

et cher (hardware: ordinateur, carte graphique, écrans)

Et la post-prod 360 VR...

FCP X : 360 ready depuis 10.4

Adobe Premiere Pro & After Effects idem

Je recommande:

pour la post-prod vidéo 360 VR avec def > 4K

==> ordinateur de bureau puissant

(processeur, carte graphique, mémoire vive RAM),

et c'est mieux avec 2 écrans (ergonomie, confort)

Exemple de workflow

de production VR mobile

"Éco-système" Samsung 

il y a 5 ou 6 ans...

Casque

Gear VR

Caméra

Gear 360

Smartphone

S6 / S7

Exemple de workflow simple

Production 360 VR

Aujourd'hui avec l'Insta360 One X

Casque

stand-alone

Oculus Go

Caméra

Insta360

One X

Smartphone

 avec l'app

Insta 360 One X

(Présentation plus explicite

sur le tournage et stitch + tard !)

  • cams Insta360 One X / One R (5.7K)

  • cams GoPro Max (5.6K) / Fusion (5.2K)

  • cam Kandao QooCam (360 4K/3D 180)

  • + microphone Zoom H3 VR

Exemple de workflow

de diffusion VR mobile

"Éco-système" Samsung 

Exemple de workflow

de diffusion 360 VR

  • Casque standalone Oculus Go ou Quest

  • Casque Samsung Gear VR avec smartphone

  • Cardboard

  • Casque VR bon marché (Homido, VR Box...)

  • comment ça marche ?

Vidéo 360 VR + interactive = Wonda VR !

Aller plus loin qu'une simple vidéo 360

Now: Wonda VR Spaces 100% en ligne, Cloud, SaaS

Vidéo 360 VR + interactive = Inside !

Inside Studio/Player

un peu idem mais en plus: montage hybride 360/flat

Récap: workflow vidéo 360 VR interactive

  • Idée, désir, scénario, intention, concept interactivité
  • Storyboarding
  • Tournage
  • Stitching
  • Montage 
  • Trucages avec Plugins FX Skybox ou 360 Toolbox, désormais intégrés et natifs in Premiere et FCPX
  • Authoring / Réalisation interactive avec Wonda VR ou Inside Studio
  • Preview (+ publish) au casque Oculus Go
  • Bonus: UX in VR by Unit 9 (UK) 
  • "We can't expect people to know what to do                 and where to go"
  • Big Bonus: The Cinematic VR Field Guide, by Jaunt

Exemple de diffusion 360 VR easy 

casque standalone

 

  • Casque Oculus Go

  • Casque Oculus Quest maintenant le Quest 2

  • ces deux modèles pour notre stage, très bien

  • bientôt le Quest 3, à l'automne...

Aparté sur les casques VR

 

 

  • le nouveau modèle d'Oculus (qui ne s'appelle plus Oculus mais Meta ;) donc le "Meta Quest Pro" ne sera pas abordé ici, car il coûte 1800 € !
    et pour "juste" de la vidéo 360 ce n'est absolument pas nécessaire, ni justifié
  • autre idée, intéressante : sortir du système Meta (FB) avec les casques Pico par ex, auj le Pico 4, équivalent du Quest 2, mais on ne les a pas ici à VD

Blogs & Références

Quelques liens de veille Maintenant, demain ?

Et hier ?

Liens de "veille" passée...

Et hier ?

Liens de "veille" passée...

Et hier ?

Liens de "veille" passée...

Merci !

 

simonduflo@gmail.com

linkedin.com/in/simonduflo

Vidéo 360 VR @ Video Design Formation 22

By Simon Duflo

Vidéo 360 VR @ Video Design Formation 22

Formation Vidéo 360 VR, Simon Duflo, Video Design Formation, Paris, décembre 2023.

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